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計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)習題解答與編程實踐(簡體書)
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計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)習題解答與編程實踐(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書采用Visual C++的MFC框架編寫了《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)》 (ISBN 978-7-302-17082-2)中的所有習題的解答,重點實現了本書彩頁中“矩形塊碰撞模擬”、“直線段的像素級繪制”、“動態旋轉雙三次B樣條曲面模型”、“Sierpinski海綿實體模型”、“三維五角星模型”、“立方體光照模型”、“圓環Gouraud明暗處理光照模型”、“金屬球的雙點光源Phong 法矢插值模型”、“球的函數紋理映射光照模型”、“球的圖片紋理映射模型”、“立方體圖片紋理映射模型”等內容。除了極少數習題,如“立方體圖片紋理映射模型”是在MFC框架下使用OpenGL技術開發的外,其余案例全部使用純Visual C++語言開發。
本書由100多個計算機圖形學源程序組成,涵蓋了計算機圖形學的主要內容,是作者于2008年主持省級精品課程“計算機圖形學”以來最新建設成果的結晶。筆者一直致力于打造“紙介質教材+數字化教學資源+網絡平臺”的優質教學資源。在筆者的個人網站提供了本書的全部源程序代碼,以供大學本科生和計算機圖形學愛好者免費下載使用。

目次

第1章 導論
 一、習題解答
 二、習題拓展
第2章 VisualC++ 6.0繪圖基礎
 一、習題解答8
 二、習題拓展
第3章 基本圖形的掃描轉換
 一、習題解答
 二、習題拓展
第4章 多邊形填充
 一、習題解答
 二、習題拓展
第5章 二維變換和裁剪
 一、習題解答
 二、習題拓展
第6章 三維變換和投影
 一、習題解答
 二、習題拓展
第7章 自由曲線曲面
 一、習題解答
 二、習題拓展
第8章 分形幾何
 一、習題解答
 二、習題拓展
第9章 動態消隱
 一、習題解答
 二、習題拓展
第10章 真實感圖形
 一、習題解答
 二、習題拓展
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