遊戲化實戰(簡體書)
- ISBN13:9787568024686
- 替代書名:Actionable Gamification
- 出版社:華中科技大學出版社
- 作者:(美)周郁凱
- 譯者:楊國慶
- 裝訂/頁數:平裝/384頁
- 規格:20.8cm*14.6cm (高/寬)
- 版次:一版
- 出版日:2017/01/01
商品簡介
作者簡介
Yu-kai Chou,TED演講人、行為學專家、遊戲化專家。為Google、eBay、樂高、花旗銀行、華為、思科、富達投資、斯坦福大學、丹麥創新中心等多家企業、機構、高校提供高層培訓與諮詢服務。全球多家大型高科技研討會與學術研究機構演講人。
英國Leaderboarded及西班牙World Gamification Congress國際組織授予其“ding級遊戲化專家”稱號。國際顧問公司Octalysis Group總裁。研究成果被福布斯、華爾街日報、世界日報、PBS等多家媒體報導。
目次
第1章 當虛擬融入現實
第2章 遊戲化的謬論
第3章 八角行為分析法框架
第4章 正確對待遊戲化
第5章 核心驅動力1:史詩意義與使命感
第6章 核心驅動力2:進步與成就感
第7章 核心驅動力3:創意授權與反饋
第8章 核心驅動力4:所有權與擁有感
第9章 核心驅動力5:社交影響與關聯性
第10章 核心驅動力6:稀缺性與渴望
第11章 核心驅動力7:未知性與好奇心
第12章 核心驅動力8:虧損與逃避心
第13章 左腦vs右腦核心驅動力
第14章 白帽和黑帽遊戲化的奧秘
第15章 八角行為分析法與其他遊戲化、行為框架研究
第16章 八角行為分析法第1級實踐
第17章 從零開始使用八角行為分析法做設計
第18章 在路上
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