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C++ 程序設計教程 (21世紀高職高專新概念教材)(簡體書)
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C++ 程序設計教程 (21世紀高職高專新概念教材)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書從實際編程需要出發,通過大量的實例介紹C++語言以及面向對象程序設計方法。主要內容包括:數據類型與表達式、C++控制句、函數、數組與指針、類與對象、繼承與派生、多態性、模板、輸入輸出流等。
與本書配套的習題解答和實驗指導也將同時出版,除了本教材習題的解答之外,還收集了大量的綜合習題,幫助學生復習鞏固所學知識。
本書可作為大專院校C++程序設計或面向對象程序設計教材,同時對使用C++進行程序開發的技術人員也有一定的參考價值。

目次


前言
第1章 C++與面向對象程序概述
1.1 程序設計語言的發展
1.1.1 機器語言
1.1.2 匯編語言
1.1.3 高級語言
1.2 面向對象程序設計的特點
1.2.1 面向對象程序設計的基本概念
1.2.2 面向對象程序設計的特點
1.3 C++語言的特點
1.4 簡單的C++程序
1.4.1 cout標準輸出
1.4.2 cin標準輸入
1.5 VisualC++6.0編程環境簡介
1.5.1 VisualC++6.0界面介紹
1.5.2 編輯、編譯和運行程序
1.5.3 程序調試
習題
第2章 數據類型與表達式
2.1 基本數據類型
2.1.1 整型數據
2.1.2 實型數據
2.1.3 字符型數據
2.1.4 bool型數據
2.2 常量與變量
2.2.1 常量
2.2.2 變量
2.3 運算符與表達式
2.3.1 算術運算符與算術表達式
2.3.2 賦值運算符與賦值表達式
2.3.3 關系運算符與關系表達式
2.3.4 邏輯運算符與邏輯表達式
2.3.5 條件運算符
2.3.6 sizeof運算符
2.4 位運算符
2.4.1 位運算符
2.4.2 位運算符應用舉例
2.5 C++的構造類型
2.5.1 結構
2.5.2 聯合
2.5.3 枚舉
習題
第3章 C++控制語句
3.1 C++語句概述
3.2 選擇結構
3.2.1 if語句
3.2.2 switch語句
3.2.3 程序舉例
3.3 循環結構
3.3.1 wile語句
3.3.2 do...whiley語句
3.3.3 for語句
3.3.4 continue語句、break語句與goto語句
3.3.5 程序舉例
習題
第4章 函數
4.1 函數的定義與使用
4.1.1 函數的定義
4.1.2 函數的聲明與調用
4.2 函數的參數傳遞
4.2.1 值傳遞
4.2.2 使用引用
4.3 函數的嵌套調用
4.4 函數的遞歸調用
4.5 內聯函數
4.6 函數重載
4.7 帶默認參數值的函數、
4.7.1 帶默認值的函數
4.7.2 帶默認值的函數產生的二義性
4.8 變量的存儲類別
4.8.1 內部變量與外部變量
4.8.2 變量的存儲類別
4.9 程序舉例
習題
第5章 數組、指針與字符串
第6章 類與對象
第7章 繼承與派生
第8章 多態性
第9章 模板
第10章 輸入/輸出流
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