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程序員求職成功路:技術、求職技巧與軟實力培養(簡體書)
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程序員求職成功路:技術、求職技巧與軟實力培養(簡體書)

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作者簡介
目次

商品簡介

《程序員求職成功路:技術、求職技巧與軟實力培養》共分三部分。技術篇講解了程序設計中最通用的技術問題,包括c/c++、數據結構與算法、程序活動記錄、內存分配與管理、程序調試、程序測試、多線程編程、進程通信等;開發篇介紹了程序設計的各個領域,包括網絡編程、數據庫編程、內核編程、界面編程等;求職篇介紹了如何準備面試,發揮自己的正常水平,并通過實際的面試經驗為大家揭開大公司面試過程的神秘面紗,也探討了程序員的軟實力培養與職業發展規劃。
《程序員求職成功路:技術、求職技巧與軟實力培養》適合計算機專業的在校學生及正在尋找工作的應屆畢業生,也適合在職軟件開發人員、編程技術愛好者以及更換工作屢敗屢戰者。

作者簡介

周揚榮,男,四川人,生於1980年2月,畢業于中國科學院研究生院軟件研究所。曾就職于北京大學計算機研究所信息安全工程中心,從事計算機犯罪取證與Rootkit檢測研究與開發:Sun中國工程研究院,從事Solaris內核技術研究與開發;Comodo安全方案公司,從事Windows主機入侵防御系統(HIPS)的研究與開發。現就職于奇虎360安全公司,從事Windows系統中主動防御的研究與開發。業余愛好包括旅遊、歷史、地理、古生物、宇宙學等。

目次

出版說明
前言
上篇 技術
第1章 C語言 1
1.1 指針 2
1.2 位運算 15
1.3 運算符 19
1.4 數據對齊 21
1.5 實數 24
1.6 整數 26
1.6.1 編碼 26
1.6.2 存儲 27
1.7 字符 29
1.7.1 ASCII與UNICODE 29
1.7.2 char與wchar_t 30
1.7.3 ANSI_STRING與UNICODE_STRING 30
1.8 溢出 32
1.8.1 數組溢出 32
1.8.2 數溢出 33
1.8.3 緩沖區溢出 35
1.8.4 棧溢出 36
1.8.5 指針溢出 36
1.9 雜項 38
1.9.1 變量 38
1.9.2 #pragma 39
1.9.3 位域 40
1.9.4 static 42

第2章 C++ 44
2.1 C++與C的區別 44
2.2 構造函數、析構函數和賦值函數 45
2.2.1 默認生成函數 46
2.2.2 構造函數實現 46
2.2.3 成員初始化方法 47
2.2.4 基類析構函數 49
2.2.5 賦值運算 50
2.3 繼承和多重繼承 52
2.3.1 模板與繼承的選擇 52
2.3.2 菱形繼承 52
2.4 多態與虛函數機制 54
2.4.1 什麼是多態 54
2.4.2 虛函數機制 55
2.4.3 virtual與inline 57
2.5 重載(重整)、重寫 59
2.5.1 重載 60
2.5.2 重寫 60
2.6 STL模板庫 63
2.6.1 vector 64
2.6.2 list 64
2.6.3 deque 65
2.6.4 set/multiset 65
2.6.5 map/multimap 66
2.6.6 stack 66
2.6.7 queue/priority_queue 67
2.6.8 算法 69
2.7 棧和隊列的C++實現 70
2.8 String類 72
2.9 寫時拷貝 73
2.10 智能指針 75
2.11 i++與++i 77
2.12 禁止或要求對象產生於堆中 79

第3章 數據結構與算法 81
3.1 算法設計步驟 81
3.2 字符串 86
3.2.1 實現strstr() 86
3.2.2 實現strtok() 88
3.2.3 實現strcpy() 89
3.2.4 實現strcmp() 90
3.2.5 實現tolower() 90
3.2.6 刪除特定字符或字符組 91
3.2.7 識別字符串中的單詞 91
3.2.8 逆置字符串 92
3.2.9 實現memcpy() 92
3.2.10 IP字符串與整數的轉化 93
3.2.11 將一組字符串排序 95
3.2.12 正則式匹配 95
3.3 鏈表 97
3.3.1 逆向鏈表 97
3.3.2 鏈表排序 98
3.3.3 棧和隊列的實現 98
3.3.4 鏈表合併與刪除 101
3.3.5 循環鏈表 103
3.3.6 找出倒數第m個元素 104
3.4 樹 105
3.4.1 樹的遍歷 106
3.4.2 二叉排序樹 109
3.4.3 平衡二叉排序樹 111
3.4.4 公共祖先 112
3.4.5 字典樹 115
3.5 數 117
3.5.1 最大公約數 117
3.5.2 字符串整數轉化 118
3.5.3 素數 119
3.5.4 字符串到實數轉換 120
3.5.5 因式分解 121
3.5.6 不用比較運算符,求兩個數中最大值 121
3.5.7 將一個整數分解為兩個數的和 121
3.6 數組 122
3.6.1 數組的使用 122
3.6.2 找出數組中第二小數 123
3.6.3 找出數組中的最大數和最小數(要求O (3/2n)) 124
3.6.4 找出數組中重復的數 124
3.6.5 刪除數組中重復的數(數組已經排好序) 125
3.6.6 用數組實現棧和隊列 126
3.6.7 求中位數 127
3.7 排序 128
3.7.1 插入排序 129
3.7.2 選擇排序 130
3.7.3 交換排序 132
3.7.4 歸并排序 133
3.7.5 基數排序 135
3.8 查找 136
3.8.1 折半查找 136
3.8.2 二叉排序樹查找 137
3.8.3 Hash表查找 138
3.9 遞歸 139
3.9.1 遞歸的概念 139
3.9.2 遞歸與非遞歸轉化 140
3.9.3 遞歸的應用 142
3.10 算法設計關鍵 148
3.10.1 熟練使用循環語句 148
3.10.2 各種情形的完備考慮 149
3.10.3 嘗試用遞歸解決問題 150

第4章 程序活動記錄 151
4.1 內存空間 151
4.2 堆和棧的區別 152
4.3 函數調用規約 154
4.3.1 stdcall調用規約 155
4.3.2 cdecl調用規約 155
4.3.3 fastcall調用規約 155
4.3.4 thiscall調用規約 156
4.3.5 naked call調用規約 156
4.4 C語言活動記錄(棧幀) 156

第5章 內存分配與管理 162
5.1 內存分配 162
5.1.1 VirtualAlloc() 162
5.1.2 new/malloc() 162
5.1.3 文件映射 163
5.1.4 分配比較 164
5.1.5 內核內存分配 165
5.2 內存管理 166
5.3 內存泄漏 166

第6章 程序調試 173
6.1 匯編基礎 173
6.1.1 基本概念 173
6.1.2 匯編版Hello world程序 176
6.1.3 C代碼與匯編 178
6.1.4 64位匯編 182
6.2 調試方法 182
6.2.1 動態執行調試 183
6.2.2 事后靜態調試 183
6.2.3 打印調試信息 184
6.3 調試工具 185
6.3.1 VC 6.0 185
6.3.2 OllyIce 188
6.3.3 WinDbg 191
6.3.4 GDB 206
6.4 轉儲文件分析 212
6.4.1 Windows轉儲文件分析 212
6.4.2 Solaris轉儲文件分析 215
6.5 BUG修復 216

第7章 程序測試 218
7.1 測試方法 218
7.1.1 基本方法 219
7.1.2 數據測試 219
7.1.3 內存泄漏檢測 220
7.2 測試階段 221
7.2.1 單元測試 222
7.2.2 集成測試 222
7.2.3 系統測試 222
7.2.4 驗收測試 223
7.2.5 回歸測試 223
7.2.6 Alpha測試 223
7.2.7 Beta測試 223
7.3 測試種類 224
7.3.1 黑盒測試 224
7.3.2 白盒測試 224

第8章 文件讀寫 225
8.1 C語言文件訪問 225
8.2 C++語言文件訪問 228
8.3 VC文件訪問 229
8.4 Win32文件訪問 229
8.5 內核文件訪問 230

第9章 多線程編程 233
9.1 同步機制 234
9.1.1 臨界區 234
9.1.2 互斥量 235
9.1.3 信號量 237
9.1.4 事件 239
9.2 內核同步 240

第10章 進程通信 242
10.1 共享內存 242
10.2 管道 244
10.3 信號量 246
10.4 共享文件 247
10.5 消息機制 248

中篇 開發
第11章 網絡編程 251
11.1 網絡協議 251
11.1.1 協議模型 251
11.1.2 常用協議 253
11.1.3 系統堆棧 256
11.2 TCP編程 258
11.3 UDP編程 261

第12章 數據庫編程 263
12.1 SQL語言基礎 263
12.2 數據庫連接 265
12.2.1 Oracle數據庫 265
12.2.2 SQL Server數據庫 266
12.2.3 DB2數據庫 266
12.2.4 Informix數據庫 267
12.2.5 Sybase數據庫 267
12.2.6 MySQL數據庫 268
12.2.7 PostgreSQL數據庫 268
12.3 SQL語句執行 269
12.4 建立索引 270
12.5 存儲過程 272
12.5.1 存儲過程書寫格式 272
12.5.2 存儲過程的優點 273
12.5.3 存儲過程的缺點 273

第13章 內核編程 274
13.1 Windows內核編程 274
13.1.1 IRP(I/O Request Packet)結構 275
13.1.2 應用程序與內核驅動緩沖交換 276
13.1.3 IOCTL控制 277
13.1.4 代碼結構 278
13.1.5 安裝測試 282
13.2 Linux內核編程 283
13.2.1 代碼結構 283
13.2.2 安裝測試 286

第14章 界面編程 287
14.1 MFC界面開發 287
14.2 GTK界面開發 312
14.3 Qt界面開發 314

第15章 搜索引擎 318
15.1 系統架構 318
15.2 網絡蜘蛛 320
15.2.1 什麼是網絡蜘蛛 320
15.2.2 網絡蜘蛛如何抓取網頁 321
15.3 網頁排序 324
15.4 中文分詞 324
15.5 開源引擎 325

下篇 求職
第16章 求職環節 326
16.1 請勿錯過實習 326
16.2 簡歷製作 327
16.2.1 簡歷的內容 328
16.2.2 製作簡歷的原則 329
16.2.3 簡歷實例 330
16.3 簡歷投遞 333
16.4 筆試 334
16.5 面試 335
16.6 Offer選擇 339
16.7 如何通過試用期 341
16.8 如何避免被裁員 345
16.9 如何更換工作 346
16.10 如何談薪水 348

第17章 面試實戰 350
17.1 P研究所 350
17.2 M公司 351
17.3 S公司 358
17.4 B公司 360

第18章 程序員軟實力 363
18.1 團隊協作 363
18.2 交流溝通 365
18.3 全局視野 365
18.4 學習思考 366
18.5 職業素養 368

第19章 職業規劃 370
19.1 職業發展路線 370
19.1.1 發展路線規劃 370
19.1.2 筆者的發展路線 372
19.2 創業之路 374
附錄 376
附錄A 如何提高編程能力 376
附錄B C代碼風格 380
附錄C 推薦讀物 389
附錄D 推薦網站 390
參考文獻 391

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