品牌專區-『天使文化』
品牌專區-『悅讀紀』
品牌專區-『巨石文華〈夢想季〉』
品牌專區-『蝴蝶季』
品牌專區-『魅力‧花火』
 
166餘萬種 1.9萬
一般分類法 中國圖書法 簡體所有書 30日內新書
虛擬實境視景模擬技術(簡體書)
虛擬實境視景模擬技術(簡體書)
  • ISBN13:9787561239216
  • 出版社:西北工業大學出版社
  • 作者:高穎
  • 裝訂/頁數:平裝/294頁
  • 規格:23.5cm*16.8cm (高/寬)
  • 版次:1
  • 出版日:2014/03/01
  • 人民幣定價:49元
  • 定  價:NT$294元
  • 優惠價: 87256
  • 可得紅利積點:7 點
  • 庫存: 無庫存,下單後進貨(採購期約45個工作天)
  • 加入購物車
分享:
商品介紹
  • 商品簡介
  • 名人/編輯推薦
  • 目次
  •   《虛擬現實視景仿真技術》針對虛擬現實視景仿真系統中的關鍵技術,理論結合實際,從構建虛擬視景仿真系統的實用性角度,全面、系統地介紹了虛擬現實視景仿真技術的建模與繪制,粒子系統應用程序接口,三維數字地形的動態調度及修改,碰撞檢測,仿真幾何建模以及可視化等關鍵技術,最后介紹了一個基于底層的三維圖形技術的免編程的虛擬現實視景仿真系統圖形化設計平臺——VSSP。
  •   《虛擬現實視景仿真技術》介紹的研究成果可用于視景仿真系統的研究與開發中,可較好地提高視景仿真系統的真實感及實時性,方便用戶快速搭建視景仿真應用系統,對從事虛擬現實視景仿真技術的研究人員和科技工作者具有積極的、重要的理論意義與應用參考價值。            
  • 第1章 緒論
    1.1 虛擬現實視景仿真技術研究的目的及意義
    1.2虛擬現實視景仿真技術的現狀及趨勢
    1.3本書的主要內容
    1.4本章小結
    第2章計算機三維圖形學技術
    2.1三維空間中的矩陣及四元數
    2.2著色流水線
    2.3紋理映射
    2.4 隱面消除
    2.5明暗處理與陰影
    2.6計算機圖形學中的常用模型
    2.7本章小結
    第3章虛擬現實視景仿真技術
    3.1虛擬視景仿真系統的一般組成
    第1章 緒論
    1.1 虛擬現實視景仿真技術研究的目的及意義
    1.2虛擬現實視景仿真技術的現狀及趨勢
    1.3本書的主要內容
    1.4本章小結
    第2章計算機三維圖形學技術
    2.1三維空間中的矩陣及四元數
    2.2著色流水線
    2.3紋理映射
    2.4 隱面消除
    2.5明暗處理與陰影
    2.6計算機圖形學中的常用模型
    2.7本章小結
    第3章虛擬現實視景仿真技術
    3.1虛擬視景仿真系統的一般組成
    3.2實時視景的生成和顯示
    3.3虛擬戰場的建模與繪制技術
    3.4虛擬現實視景仿真技術的應用
    3.5 國內外著名虛擬視景仿真引擎介紹
    3.6分布交互式仿真技術的產生及發展
    3.7 HLA高層次體系結構
    3.8視域網(vAN)及網格計算可視化
    3.9本章小結
    第4章虛擬視景系統中仿真建模技術
    4.1仿真建模中的常見技術
    4.2 自然場景常用建模方法
    4.3基于GL Studio的仿真建模技術
    4.4虛擬人物的仿真技術
    4.5基于OpenGL的電磁信號可視化技術
    4.6交互式電子手冊技術
    4.7本章小結
    第5章虛擬自然景物仿真技術
    5.1虛擬自然景物仿真發展現狀
    5.2虛擬場景中自然景物仿真實現方法
    5.3常見特殊效果的仿真實現方法
    5.4 Vega中常見的特殊視覺效果
    5.5本章小結
    第6章粒子系統API及參數化編輯系統設計
    6.1粒子系統的描述和實現
    6.2粒子系統應用程序接口的設計
    6.3參數化粒子編輯系統的設計與實現
    6.4本章小結
    第7章 三維數字地形動態生成及修改技術
    7.1三維地形瀏覽系統設計與實現
    7.2三維數字地形的動態修改技術
    7.3本章小結
    第8章虛擬視景仿真系統中的碰撞檢測技術
    8.1碰撞檢測理論
    8.2導彈與地形及目標的碰撞檢測技術
    8.3某航空發動機虛擬裝配中的碰撞檢測技術
    8.4本章小結
    第9章虛擬視景系統中的立體顯示技術
    9.1立體顯示技術的發展及應用
    9.2立體顯示技術的原理
    9.3立體顯示的硬件實現
    9.4立體視覺的軟件實現
    9.5單通道投影系統
    9.6多通道投影系統的關鍵技術
    9.7本章小結
    第10章虛擬視景仿真系統平臺的設計與實現
    10.1虛擬現實視景仿真系統平臺的功能與特點
    10.2三維圖形API的選擇
    10.3基于OpenGL及OSG的虛擬視景平臺開發
    10.4 VSSP基本功能的設計
    10.5 VSSP其他功能的實現
    10.6 VSSP使用范例及關鍵技術應用
    10.7關鍵技術研究及VSSP在視景系統開發中的應用
    10.8本章小結
    第11章軟件編程規范
    11.1軟件規范編程
    11.2系統軟件測試
    11.3系統可靠性、安全性設計
    11.4本章小結
    第12章總結與展望
    12.1全書總結
    12.2進一步研究展望
    附錄英文縮寫符號對照表
    參考文獻            

    本週66折

      • 中國文學講話(增訂二版)─三民叢刊3
      • 優惠價:165元
      • 跨樂十六國
      • 優惠價:264元
      • 我的回憶(三版)─三民叢刊284
      • 優惠價:125元
      • 科學與歷史
      • 優惠價:403元
      • 李善東生命清潔中心
      • 優惠價:238元
      • 完全網銷手冊:提升你的網路行銷即戰力
      • 優惠價:284元
      • 青森弘前‧津輕‧十和田
      • 優惠價:251元
      • 人生最重要10年,決定你將成為誰:19個微甜微苦的大人味思考,幫你把心態轉大人
      • 優惠價:198元
      • 心懷正向的信念(簡體書)
      • 優惠價:178元
      • 開店創業天時˙地利˙人和招財術
      • 優惠價:223元

    推薦書展
    公司簡介服務條款隱私權政策異業合作人才招募圖書館採購/編目三民禮券兌換處好站連結三民‧東大‧弘雅目錄古籍‧古典目錄