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多媒體課件製作理論與實訓(簡體書)
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多媒體課件製作理論與實訓(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

崔向平編著的《多媒體課件制作理論與實訓》全 面系統地講解了多媒體課件制作的理論與應用技巧, 內容以多媒體課件設計理 論——多媒體課件制作工具(PowerPoint、Flash、 Authorware)應用技巧——實訓為主線展開,涉 及教育學理論、心理學理論和美學等多方面的知識, 通過生動的腳本、實例及相關素材,深入淺 出地介紹了如何綜合運用相關理論和工具設計并制作 出實用性、適應性和藝術性強的多媒體 課件。具體內容包括:多媒體課件設計基本理論,多 媒體課件素材的設計,PowerPoint多媒體 課件制作工具的應用,Flash多媒體課件制作工具的 應用,Authorware多媒體課件制作工具的 應用等。為實現學用結合,培養學習者獨立創作能力 ,本教材結合每一章的教學內容設計了實 訓項目,旨在以任務和學習驅動的方式引導實訓練習 。
本書結構清晰、實例豐富、通俗易懂,可作為高 等院校師范類專業、計算機專業及相關專業 的教材,也可以作為中小學教師的自學和培訓教材。

目次

第1章 多媒體課件設計基本理論
1.1 多媒體課件概述
1.1.1 多媒體課件的概念
1.1.2 多媒體課件的結構
1.1.3 多媒體課件的類型
1.2 多媒體課件設計的理論基礎
1.2.1 現代教育思想及其指導意義
1.2.2 學習理論及其指導意義
1.2.3 美學理論及其指導意義
1.3 多媒體課件設計的原則
1.4 多媒體課件的開發步驟
1.4.1 環境分析
1.4.2 教學設計
1.4.3 腳本設計
1.4.4 軟件編寫
第1章 多媒體課件設計基本理論
1.1 多媒體課件概述
1.1.1 多媒體課件的概念
1.1.2 多媒體課件的結構
1.1.3 多媒體課件的類型
1.2 多媒體課件設計的理論基礎
1.2.1 現代教育思想及其指導意義
1.2.2 學習理論及其指導意義
1.2.3 美學理論及其指導意義
1.3 多媒體課件設計的原則
1.4 多媒體課件的開發步驟
1.4.1 環境分析
1.4.2 教學設計
1.4.3 腳本設計
1.4.4 軟件編寫
1.4.5 評價與修改
1.5 多媒體課件的發展趨勢
1.6 多媒體課件腳本設計實訓
1.6.1 實訓目的
1.6.2 實訓要求
1.6.3 實訓指導
本章習題
第2章 多媒體課件素材的設計
2.1 文本素材的設計
2.1.1 文本素材
2.1.2 文本素材的設計要求
2.2 圖像(圖形)素材的設計
2.2.1 圖像(圖形)素材
2.2.2 圖像的獲取與編輯
2.2.3 圖像素材的設計要求
2.3 聲音素材的設計
2.3.1 聲音素材
2.3.2 聲音的錄制與編輯
2.3.3 聲音素材的設計要求
2.4 動畫素材的設計
2.4.1 動畫素材
2.4.2 動畫素材的設計要求
2.5 視頻素材的設計
2.5.1 視頻素材-
2.5.2 視頻信息的采集與編輯
2.5.3 視頻素材的設計要求
2.6 多媒體課件素材設計實訓
2.6.1 實訓目的
2.6.2 實訓要求
2.6.3 實訓指導
本章習題
第3章 PowerPoint多媒體課件制作工具的應用
3.1 多媒體課件制作工具PowerPoint簡介
3.1.1 PowerPoint的工作環境及界面
3.1.2 PowerPoint的文檔操作
3.2 PowerPoint課件制作基礎操作
3.2.1 在課件中添加文字
3.2.2 在課件中添加圖像
3.2.3 在課件中添加圖形
3.2.4 在課件中添加影音
3.2.5 在課件中添加圖表
3.2.6 在課件中添加公式
3.3 PowerPoint課件的美化
3.3.1 課件背景的設置
3.3.2 課件內容、字體和字號的調整
3.3.3 課件的色彩搭配
3.3.4 課件版式的設置
3.3.5 課件主題的調整
3.3.6 課件模板的設置
3.4 PowerPoint課件的動畫設置
3.4.1 對象“進入”和“退出”動畫效果的設置
3.4.2 路徑動畫的設置
3.4.3 動畫排序的設置
3.5 PowerPoint課件的播放與打包
3.6 PowerPoint多媒體課件綜合開發實訓
3.6.1 實訓目的
3.6.2 實訓要求
3.6.3 實訓指導
本章習題
第4章 Flash多媒體課件制作工具的應用
4.1 多媒體課件制作工具Flash簡介
4.1.1 Flash的工作環境及界面
4.1.2 Flash的文檔操作
4.2 Flash課件制作基礎操作
4.2.1 制作文本
4.2.2 制作圖形
4.2.3 位圖的應用
4.2.4 聲音的應用
4.2.5 視頻的應用
4.2.6 圖層和元件的使用
4.3 Flash動態演示型課件的制作
4.3.1 認識時間軸
4.3.2 利用逐幀動畫制作課件
4.3.3 利用形狀補間動畫制作課件
4.3.4 利用動作補問動畫制作課件
4.3.5 利用引導線動畫制作課件
4.3.6 利用遮罩動畫制作課件
4.4 Flash交互型課件的制作
4.4.1 單場景交互課件的制作
4.4.2 多場景交互課件的制作
4.4.3 網絡交互課件的制作
4.5 Flash課件的保存、測試與導出
4.6 Flash多媒體課件綜合開發實訓
4.6.1 實訓目的
4.6.2 實訓要求
4.6.3 實訓指導
本章習題
第5章 Authorware多媒體課件制作工具的應用
5.1 多媒體課件制作工具Authorware簡介
5.1.1 Authorware的工作環境及界面
5.1.2 Autlnorware的文檔操作
5.2 Authorware課件制作基礎操作
5.2.1 顯示圖標的使用
5.2.2 等待圖標的使用
5.2.3 擦除圖標的使用
5.2.4 群組圖標的使用
5.2.5 移動圖標的使用
5.3 在Authorware課件中插入外部媒體
5.3.1 插入聲音
5.3.2 插入數字電影
5.3.3 插入GIF動畫
5.3.4 插入Flash動畫
5.3.5 插入PowerPoint演示文稿
5.4 Authorware交互型課件的制作
5.4.1 交互圖標概述
5.4.2 按鈕交互
5.4.3 熱區交互
5.4.4 下拉菜單交互
5.4.5 文本輸入交互
5.5 Authorware課件的調試與發布
5.6 Authorware多媒體課件綜合開發實訓
5.6.1 實訓目的
5.6.2 實訓要求
5.6.3 實訓指導
本章習題
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