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AutoCAD 2018中文版機械設計從入門到精通(簡體書)
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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

本書重點介紹了AutoCAD 2018中文版在機械設計中的應用方法與技巧。全書分為4篇共18章,分別介紹了基本概念與操作、基本二維繪圖命令、高級二維繪圖命令、二維編輯命令、複雜二維圖形的繪製與編輯、文本與表格、快捷繪圖工具、尺寸標注、各種機械零件二維工程圖繪製、三維造型基礎知識、三維實體繪製、三維實體編輯、各種機械零件三維造型繪製。在介紹的工程中,注意由淺入深,從易到難。全書解說翔實,圖文並茂,語言簡潔,思路清晰。每一章的知識點都配有案例講解,使讀者對知識點有更進一步的瞭解,並在每章最後配有上機實驗,使讀者對全章的知識點能綜合運用。
本書適合作為AutoCAD初學者的入門教程,也可作為機械設計工程技術人員的參考工具書。

作者簡介

本書由北京建築大學的馮欣欣和高嵩峰兩位老師編著,作者總結了多年的設計經驗以及教學的心得體會,力求全面細緻地展現出AutoCAD在機械設計應用領域的各種功能和方法。
本書還有Autodesk公司中國認證考試管理中心技術總監胡仁喜為本書的編寫提供大量幫助和指導。

目次

第 一篇 二維繪圖基礎篇
第 1章 基本概念與操作
1.1 操作界面
1.1.1 標題欄
1.1.2 繪圖區
1.1.3 坐標系圖標
1.1.4 菜單欄
1.1.5 工具欄
1.1.6 命令行窗口
1.1.7 佈局標簽
1.1.8 狀態欄
1.1.9 快速訪問工具欄和交互信息工具欄
1.1.10 功能區
1.2 基本輸入操作
1.2.1 命令輸入方式
1.2.2 命令的重複、撤消、重做
1.2.3 坐標系統與數據的輸入方法
1.2.4 按鍵定義
1.3 文件管理
1.3.1 新建文件
1.3.2 打開文件
1.3.3 保存文件
1.3.4 另存為
1.3.5 退出
1.3.6 圖形修復
1.4 圖形的縮放與平移
1.4.1 實時縮放
1.4.2 放大和縮小
1.4.3 動態縮放
1.4.4 實時平移
1.5 上機實驗
【實驗1】設置繪圖環境
【實驗2】熟悉操作界面
【實驗3】管理圖形文件
第 2章 基本二維繪圖命令
2.1 直線類命令
2.1.1 直線段
2.1.2 構造線
2.2 圓類圖形命令
2.2.1 圓
2.2.2 圓弧
2.2.3 圓環
2.2.4 橢圓與橢圓弧
2.3 平面圖形命令
2.3.1 矩形
2.3.2 正多邊形
2.4 點命令
2.4.1 繪製點
2.4.2 等分點
2.4.3 測量點
2.5 綜合演練――繪製汽車簡易造型
2.6 上機實驗
【實驗1】 繪製螺栓
【實驗2】 繪製圓錐銷
第3章 高級二維繪圖命令
3.1 圖層設計
3.1.1 設置圖層
3.1.2 圖層的線型
3.1.3 顏色的設置
3.1.4 線寬的設置
3.1.5 隨層特性
3.2 精確定位工具
3.2.1 捕捉工具
3.2.2 柵格工具
3.2.3 正交模式
3.3 對象捕捉工具
3.3.1 特殊位置點捕捉
3.3.2 設置對象捕捉
3.4 對象捕捉工具
3.4.1 自動追蹤
3.4.2 臨時追蹤
3.5 上機實驗
【實驗1】過四邊形上下邊延長線交點作其右邊的平行線
【實驗2】繪製粗糙度符號
【實驗3】利用平移與縮放工具查看止動墊圈圖形細節
第4章 二維編輯命令
4.1 選擇對象
4.2 刪除及恢復命令
4.2.1 “刪除”命令
4.2.2 “恢復”命令
4.2.3 “清除”命令
4.3 複製類命令
4.3.1 複製鏈接對象
4.3.2 “複製”命令
4.3.3 “鏡像”命令
4.3.4 “偏移”命令
4.3.5 “陣列”命令
4.4 改變位置命令
4.4.1 “移動”命令
4.4.2 “旋轉”命令
4.4.3 “縮放”命令
4.5 改變幾何特性類命令
4.5.1 “修剪”命令
4.5.2 “延伸”命令
4.5.3 “拉伸”命令
4.5.4 “拉長”命令
4.5.5 “圓角”命令
4.5.6 “倒角”命令
4.5.7 “打斷”命令
4.5.8 打斷於點
4.5.9 “分解”命令
4.5.10 “合併”命令
4.6 綜合實例―內六角螺釘設計
4.7 上機實驗
【實驗1】繪製連接盤
【實驗2】繪製齒輪
第5章 複雜二維圖形的繪製與編輯
5.1 多線段
5.1.1 繪製多段線
5.1.2 編輯多段線
5.2 樣條曲線
5.2.1 繪製樣條曲線
5.2.2 編輯樣條曲線
5.3 多線
5.3.1 繪製多線
5.3.2 定義多線樣式
5.3.3 編輯多線
5.4 圖案填充
5.4.1 基本概念
5.4.2 圖案填充的操作
5.4.3 編輯填充的圖案
5.5 面域
5.5.1 創建面域
5.5.2 面域的布爾運算
5.6 對象特性修改命令
5.6.1 鉗夾功能
5.6.2 “特性”選項板
5.6.3 特性匹配
5.7 上機實驗
【實驗1】繪製油杯。
【實驗2】繪製局部圖形。
第6章 文本與表格
6.1 文本樣式
6.1.1 定義文本樣式
6.1.2 設置當前文本樣式
6.2 文本標注
6.2.1 單行文本標注
6.2.2 多行文本標注
6.3 文本編輯
6.3.1 用“編輯”命令編輯文本
6.3.2 用“特性”選項板編輯文本
6.4 表格
6.4.1 表格樣式
6.4.2 繪製表格
6.4.3 編輯表格
6.5 上機實驗
【實驗1】繪製標題欄
【實驗2】繪製明細表
第7章 快捷繪圖工具
7.1 對象查詢
7.1.1 查詢距離
7.1.2 查詢對象狀態
7.2 圖塊操作
7.2.1 定義圖塊
7.2.2 圖塊的存盤
7.2.3 圖塊的插入
7.2.4 動態塊
7.3 圖塊的屬性
7.3.1 定義圖塊屬性
7.3.2 修改屬性的定義
7.3.3 圖塊屬性編輯
7.4 設計中心
7.4.1 啟動設計中心
7.4.2 插入圖塊
7.4.3 圖形複製
7.5 工具選項板
7.5.1 打開工具選項板
7.5.2 工具選項板的顯示控制
7.5.3 新建工具選項板
7.5.4 向工具選項板添加內容
7.6 參數化選項
7.6.1 建立幾何約束
7.6.2 幾何約束設置
7.6.3 建立尺寸約束
7.6.4 尺寸約束設置
7.6.5 自動約束
7.7 模型與佈局
7.7.1 模型空間
7.7.2 圖樣空間
7.8 打印
7.9 上機實驗
【實驗1】定義並保存圖塊
【實驗2】標注表面粗糙度
【實驗3】利用設計中心繪製盤蓋組裝圖
第8章 尺寸標注
8.1 尺寸樣式
8.1.1 線
8.1.2 符號和箭頭
8.1.3 文字
8.1.4 調整
8.1.5 主單位
8.1.6 換算單位
8.1.7 公差
8.2 標注尺寸
8.2.1 長度型尺寸標注
8.2.2 對齊標注
8.2.3 基線標注
8.2.4 連續標注
8.2.5 坐標尺寸標注
8.2.6 角度尺寸標注
8.2.7 直徑標注
8.2.8 半徑標注
8.2.9 弧長標注
8.2.10 折彎標注
8.2.11 圓心標記和中心線標注
8.2.12 快速尺寸標注
8.2.13 等距標注
8.2.14 折斷標注
8.3 引線標注
8.3.1 一般引線標注
8.3.2 快速引線標注
8.3.3 多重引線樣式
8.3.4 多重引線標注
8.4 幾何公差
8.5 編輯尺寸標準
8.5.1 利用DIMEDIT命令編輯尺寸標注
8.5.2 利用DIMTEDIT命令編輯尺寸標注
8.5 上機實驗
【實驗1】標注尺寸公差
【實驗2】繪製並標注連接盤
第二篇 二維綜合實例篇
第9章 軸套類零件設計
9.1 傳動軸設計
9.1.1 配置繪圖環境
9.1.2 繪製傳動軸圖形
9.1.3 標注傳動軸
9.1.4 填寫標題欄與技術要求
9.2 墊圈設計
9.2.1 配置繪圖環境
9.2.2 繪製墊圈
9.2.3 標注墊圈
9.2.4 填寫標題欄
9.3 上機實驗
【實驗1】繪製定距環零件圖
【實驗2】繪製軸零件圖
第 10章 齒輪類零件設計
10.1 齒輪設計
10.1.1 配置繪圖環境
10.1.2 繪製齒輪
10.1.3 標注齒輪
10.1.4 填寫標題欄與技術要求
10.2 齒輪花鍵軸設計
10.2.1 配置繪圖環境
10.2.2 繪製齒輪花鍵軸
10.2.3 標注齒輪花鍵軸
10.2.4 填寫標題欄與技術要求
10.3 創建機械零件設計中心
10.4 上機實驗
【實驗1】繪製渦輪
【實驗2】繪製齒輪軸
第 11章 端蓋和泵體設計
11.1 齒輪泵前蓋設計
11.1.1 配置繪圖環境
11.1.2 繪製齒輪泵前蓋
11.1.3 標注齒輪泵前蓋
11.1.4 填寫標題欄與技術要求
11.2 齒輪泵後蓋設計
11.2.1 配置繪圖環境
11.2.2 繪製齒輪泵後蓋
11.2.3 標注齒輪泵後蓋
11.2.4 填寫標題欄與技術要求
11.3 齒輪泵泵體設計
11.3.1 配置繪圖環境
11.3.2 繪製齒輪泵泵體主視圖
11.3.3 標注齒輪泵泵體
11.3.4 填寫標題欄與技術要求
11.4 上機實驗
【實驗1】繪製端蓋
【實驗2】繪製減速器箱體
第 12章 齒輪泵裝配圖設計
12.1 軸總成設計
12.1.1 配置繪圖環境
12.1.2 繪製軸總成
12.1.3 標注軸總成
12.1.4 填寫標題欄
12.2 齒輪泵總成設計
12.2.1 配置繪圖環境
12.2.2 繪製齒輪泵總成
12.2.3 標注齒輪泵總成
12.2.4 填寫標題欄及技術要求
12.3 上機實驗
【實驗1】繪製變速箱裝配圖
第三篇 三維繪圖基礎篇
第 13章 三維造型基礎知識
13.1 三維坐標系統
13.1.1 右手法則與坐標系
13.1.2 創建用戶坐標系
13.1.3 坐標系設置
13.1.4 動態坐標系
13.2 觀察模式
13.2.1 動態觀察
13.2.2 視圖控制器
13.2.3 相機
13.2.4 漫遊和飛行
13.2.5 運動路徑動畫
13.2.6 控制盤
13.2.7 運動顯示器
13.3 顯示形式
13.3.1 消隱
13.3.2 視覺樣式
13.3.3 視覺樣式管理器
13.4 視點設置
13.4.1 利用對話框設置視點
13.4.2 利用羅盤確定視點
13.5 繪製基本三維圖形元素
13.5.1 繪製三維點
13.5.2 繪製三維多段線
13.5.3 繪製三維面
13.5.4 繪製多邊網格面
13.5.5 繪製三維網格
13.5.6 繪製三維螺旋線
13.6 繪製基本三維網格圖元
13.6.1 繪製網格長方體
13.6.2 繪製網格圓錐體
13.7 繪製三維網格
13.7.1 直紋網格
13.7.2 平移網格
13.7.3 邊界網格
13.7.4 旋轉網格
13.8 繪製三維曲面
13.8.1 平面曲面
13.8.2 偏移曲面
13.8.3 過渡曲面
13.8.4 圓角曲面
13.8.5 網絡曲面
13.8.6 修補曲面
13.9 上機實驗
【實驗1】利用三維動態觀察器觀察泵蓋
第 14章 實體繪製
14.1 繪製基本三維實體
14.1.1 繪製長方體
14.1.2 繪製圓柱體
14.2 特徵操作
14.2.1 拉伸
14.2.2 旋轉
14.2.3 掃掠
14.2.4 放樣
14.2.5 拖曳
14.3 三維倒角與圓角
14.3.1 倒角
14.3.2 圓角
14.4 編輯三維曲面
14.4.1 三維陣列
14.4.2 三維鏡像
14.4.3 對齊對象
14.4.4 三維移動
14.4.5 三維旋轉
14.5 特殊視圖
14.5.1 剖面圖
14.5.2 剖切斷面
14.5.3 截面平面
14.6 綜合演練――戰鬥機的繪製
14.6.1 機身與機翼
14.6.2 附件
14.6.3 細節完善
14.7 上機實驗
【實驗1】繪製圓錐滾子軸承
【實驗2】繪製斜齒輪
第 15章 實體編輯
15.1 編輯實體
15.1.1 拉伸面
15.1.2 移動面
15.1.3 壓印邊
15.1.4 偏移面
15.1.5 刪除面
15.1.6 旋轉面
15.1.7 複製面
15.1.8 著色面
15.1.9 傾斜面
15.1.10 抽殼
15.1.11 複製邊
15.1.12 著色邊
15.1.13 清除
15.1.14 分割
15.1.15 檢查
15.1.16 夾點編輯
15.2 編輯曲面
15.2.1 修剪曲面
15.2.2 取消修剪曲面
15.2.3 延伸曲面
15.3 渲染實體
15.3.1 貼圖
15.3.2 材質
15.3.3 渲染
15.3 綜合實例――齒輪立體圖
15.4 上機實驗
【實驗1】創建軸
【實驗2】創建內六角螺釘
第四篇 三維綜合實例篇
第 16章 齒輪類立體圖
16.1 短齒輪軸設計
16.1.1 配置繪圖環境
16.1.2 繪製短齒輪軸
16.2 長齒輪軸設計
16.2.1 配置繪圖環境
16.2.2 繪製長齒輪軸
16.3 錐齒輪設計
16.3.1 配置繪圖環境
16.3.2 繪製錐齒輪
16.4 上機實驗
【實驗1】繪製深溝球軸承立體圖
【實驗2】 繪製齒輪立體圖
第 17章 端蓋和泵體立體圖
17.1 左端蓋設計
17.1.1 配置繪圖環境
17.1.2 繪製左端蓋
17.2 右端蓋設計
17.2.1 配置繪圖環境
17.2.2 繪製右端蓋
17.3 泵體設計
17.3.1 配置繪圖環境
17.3.2 繪製泵體
17.4 上機實驗
【實驗1】繪製端蓋立體圖
【實驗2】繪製箱體立體圖
第 18章 齒輪泵裝配立體圖
18.1 配置繪圖環境
18.2 繪製齒輪泵裝配圖
18.3 剖切齒輪泵裝配圖
18.4 上機實驗
【實驗1】小齒輪軸組件裝配立體圖
【實驗2】減速箱總體裝配立體圖
附件1 工業產品設計(CAD)技術樣題
附件2 第五屆“高教杯”全國大學生先進成圖技術與產品信息建模創新大賽機械類計算機繪圖試卷

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