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UG NX12中文版從入門到精通(簡體書)
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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

本書結合具體實例由淺入深、從易到難地講述了UG NX12的基本知識,並介紹了UG NX12在工程設計中的應用。本書按知識結構分為14章,包括UG NX12基礎環境、UG NX12基本操作、曲線操作、草圖繪製、實體建模、特徵建模、特徵操作、編輯特徵、信息和分析、曲面功能、裝配特徵、工程圖、鈑金設計、運動仿真和有限元分析等內容。
隨書配送了豐富的電子資源,包含書中所有實例的源文件或結果文件,以及主要實例操作過程的視頻講解文件。
本書適合作為各類院校和培訓機構相關教程的教材和參考書,也可以作為從事機械設計、工業設計等專業的工程技術人員的學習參考書。

作者簡介

本書由瀋陽市化工學校的劉生老師和石家莊三維書屋文化傳播有限公司的盧園老師編寫,作者有多年豐富的計算機輔助設計領域工作經驗和教學經驗。

目次

第 1章 UG NX12基礎環境

1.1 UG NX12用戶界面

1.1.1 UG NX12的啟動方法

1.1.2 UG NX12中文版工作界面

1.2 菜單

1.3 功能區

1.3.1 功能區選項卡的設置

1.3.2 常用功能區選項卡

1.4 系統的基本設置

1.4.1 環境設置

1.4.2 默認參數設置

1.5 UG NX12參數首選項

1.5.1 對象首選項

1.5.2 可視化首選項

1.5.3 可視化性能首選項

1.5.4 用戶界面首選項

1.5.5 電子表格首選項

1.5.6 資源板首選項

1.5.7 草圖首選項

1.5.8 裝配首選項

1.5.9 建模首選項

第 2章 UG NX12基礎操作

2.1 視圖佈局設置

2.1.1 佈局功能

2.1.2 佈局操作

2.2 工作圖層設置

2.2.1 圖層的設置

2.2.2 圖層的類別

2.2.3 圖層的其他操作

2.3 選擇對象的方法

第3章 曲線操作

3.1 曲線繪製

3.1.1 直線和圓弧

3.1.2 基本曲線

3.1.3 倒斜角

3.1.4 多邊形

3.1.5 樣條曲線

3.1.6 抛物線

3.1.7 雙曲線

3.1.8 螺旋線

3.1.9 規律曲線

3.1.10 藝術樣條

3.1.11 文本

3.1.12 點

3.1.13 點集

3.1.14 實例――五角星

3.2 派生的曲線

3.2.1 相交曲線

3.2.2 截面曲線

3.2.3 抽取曲線

3.2.4 偏置曲線

3.2.5 在面上偏置

3.2.6 投影

3.2.7 鏡像曲線

3.2.8 橋接曲線

3.2.9 簡化曲線

3.2.10 纏繞/展開曲線

3.2.11 組合投影

3.3.12 實例――纏繞/展開創建曲線

3.3 曲線編輯

3.3.1 編輯曲線參數

3.3.2 修剪曲線

3.3.3 修剪拐角

3.3.4 分割曲線

3.3.5 拉長曲線

3.3.6 編輯圓角

3.3.7 編輯曲線長度

3.3.8 光順樣條

3.3.9 實例――繪製碗輪廓線

3.4 綜合實例――咖啡壺曲線

第4章 草圖繪製

4.1 草圖平面

4.2 草圖曲線

4.2.1 輪廓

4.2.2 直線

4.2.3 圓弧

4.2.4 圓

4.2.5 派生直線

4.2.6 圓角

4.2.7 矩形

4.2.8 擬合曲線

4.2.9 藝術樣條

4.2.10 橢圓

4.3 草圖操作

4.3.1 快速修剪

4.3.2 快速延伸

4.3.3 鏡像曲線

4.3.4 添加現有曲線

4.3.5 相交曲線

4.3.6 投影曲線

4.3.7 偏置曲線

4.4 草圖約束

4.4.1 幾何約束

4.4.2 自動約束

4.4.3 顯示草圖約束

4.4.4 自動判斷約束和尺寸

4.4.5 尺寸約束

4.4.6 轉換至/自參考對象

4.5.7 實例――階梯軸草圖

4.5 綜合實例――端蓋草圖

第5章 實體建模、

5.1 基準建模

5.1.1 基準平面

5.1.2 基準軸

5.1.3 基準坐標系

5.2 拉伸

5.2.1 簡單拉伸

5.2.2 拔模拉伸

5.2.3 對稱拉伸

5.2.4 實例――圓頭平鍵

5.3 旋轉

5.3.1 簡單旋轉

5.3.2 角度旋轉

5.3.3 兩側旋轉

5.3.4 實例――碗

5.4 沿引導線掃掠

5.5 管

5.5.1 多段管

5.5.2 單段管

5.6 長方體

5.6.1 原點和邊長

5.6.2 兩點和高度

5.6.3 兩個對角點

5.6.4 實例――壓板

5.7 圓柱

5.7.1 軸、直徑和高度

5.7.2 圓弧和高度

5.7.3 實例――時針

5.8 圓錐

5.8.1 兩個共軸的圓弧

5.8.2 直徑和高度

5.8.3 直徑和半角

5.8.4 底部直徑,高度和半角

5.8.5 頂部直徑,高度和半角

5.9 球

5.9.1 圓弧

5.9.2 中心點和直徑

5.9.3 實例――乒乓球

5.10 GC工具箱

5.10.1 齒輪建模

5.10.2 彈簧設計

5.10.3 實例――斜齒輪

5.11 綜合實例――活動鉗口

第6章 特徵建模

6.1 凸台

6.1.1 拔模凸台

6.1.2 圓柱凸台

6.1.3 實例――支架

6.2 孔

6.2.1 簡單孔

6.2.2 沉頭孔

6.2.3 埋頭孔

6.2.4 錐形孔

6.2.5 實例――軸承座

6.3 腔

6.3.1 常規腔

6.3.2 圓柱腔

6.3.3 矩形腔

6.3.4 實例-閃盤

6.4 墊塊

6.4.1 矩形墊塊

6.4.2 常規墊塊

6.4.3 實例――箱體

6.5 鍵槽

6.5.1 矩形槽

6.5.2 球形端槽

6.5.3 U型槽

6.5.4 T型槽

6.5.5 燕尾槽

6.5.6 實例――低速軸

6.6 槽

6.6.1 矩形槽

6.6.2 球形槽

6.6.3 U形槽

6.6.4 實例――繪製軸

6.7 綜合實例――機械臂小臂

第7章 特徵操作

7.1 布爾運算

7.1.1 合併

7.1.2 減去

7.1.3 相交

7.2 拔模角

7.2.1 面

7.2.2 邊

7.2.3 與面相切

7.2.4 分型邊

7.2.5 實例――耳機插頭

7.3 邊倒圓

7.3.1 簡單倒圓

7.3.2 變半徑

7.3.3 拐角倒角

7.3.4 實例――填料壓蓋

7.4 倒斜角

7.4.1 對稱倒斜角

7.4.2 非對稱倒斜角

7.4.3 偏置和角度

7.4.4 實例――螺栓1

7.5 螺紋

7.5.1 符號螺紋

7.5.2 詳細螺紋

7.5.3 實例――螺栓2

7.6 抽殼

7.6.1 移除面,然後抽殼

7.6.2 對所有面抽殼

7.6.3 實例――鍋蓋

7.7 陣列特徵

7.7.1 線形陣列

7.7.2 圓形陣列

7.7.3 多邊形陣列

7.7.4 沿曲線陣列

7.7.5 實例――顯示屏

7.8 鏡像特徵

7.9 綜合實例――機械臂基座

第8章 編輯特徵、信息和分析

8.1 編 輯 特 征

8.1.1 編輯特徵參數

8.1.2 編輯位置

8.1.3 移動特徵

8.1.4 特徵重排序

8.1.5 替換特徵

8.1.6 抑制/取消抑制特徵

8.1.7 移除參數

8.2 信息

8.2.1 樣條信息

8.2.2 B曲面信息

8.3 分析

8.3.1 幾何分析

8.3.2 曲線分析

8.3.3 曲面分析

8.4 綜合實例――機械臂轉動關節

第9章 曲面功能

9.1 自由曲面創建

9.1.1 通過點生成曲面

9.1.2 擬合曲面

9.1.3 直紋

9.1.4 通過曲線組

9.1.5 通過曲線網格

9.1.6 截面曲面

9.1.7 藝術曲面

9.1.8 N邊曲面

9.1.9 掃掠

9.1.10 實例――頭盔

9.2 曲面操作

9.2.1 延伸

9.2.2 規律延伸

9.2.3 偏置曲面

9.2.4 大致偏置

9.2.5 修剪片體

9.2.6 加厚

9.2.7 實例――風扇

9.2.8 縫合

9.2.9 片體到實體助理

9.2.10 實例――衣服模特

9.3 自由曲面編輯

9.3.1 X型

9.3.2 擴大

9.3.3 更改次數

9.3.4 更改剛度

9.3.5 法向反向

9.4 綜合實例――飲料瓶

第 10章 裝配特徵

10.1 裝配概述

10.2 自底向上裝配

10.2.1 添加已存在組件

10.2.2 引用集

10.2.3 組件的裝配

10.3 自頂向下裝配

10.3.1 方法1

10.3.2 方法2

10.4 裝配爆炸圖

10.4.1 創建爆炸圖

10.4.2 自動爆炸組件

10.4.3 編輯爆炸圖

10.5 裝配排列

10.6 綜合實例――機械臂的裝配與爆炸

10.6.1 裝配機械臂

10.6.2 創建機械臂的爆炸圖

第 11章 工程圖

11.1 工程圖概述

11.2 工程圖參數

11.2.1 注釋預設置

11.2.2 視圖預設置

11.3 圖紙操作

11.3.1 創建圖紙

11.3.2 編輯圖紙頁

11.4 創建視圖

11.4.1 添加基本視圖

11.4.2 添加投影視圖

11.4.3 添加局部放大圖

11.4.4 添加剖視圖

11.4.5 局部剖視圖

11.4.6 斷開視圖

11.5 視圖編輯

11.5.1 視圖對齊

11.5.2 視圖相關編輯

11.5.3 剖面線

11.5.4 移動/複製視圖

11.5.5 更新視圖

11.5.6 視圖邊界

11.6 圖紙標注

11.6.1 標注尺寸

11.6.2 尺寸修改

11.6.3 注釋

11.6.4 基準特徵符號

11.6.5 符號標注

11.6.6 表面粗造的度

11.6.7 特徵控制框

11.7 綜合實例――軸工程圖

第 12章 鈑金設計

12.1 NX鈑金概述

12.1.1 NX鈑金流程

12.1.2 NX鈑金首選項

12.2 鈑金基本特徵

12.2.1 突出塊特徵

12.2.2 彎邊特徵

12.2.3 輪廓彎邊

12.2.4 放樣彎邊

12.2.5 二次折彎特徵

12.2.6 折彎

12.2.7 凹坑

12.2.8 法向開孔

12.2.9 實例――機箱頂板

12.3 鈑金高級特徵

12.3.1 衝壓開孔

12.3.2 筋

12.3.3 百葉窗

12.3.4 倒角

12.3.5 撕邊

12.3.6 轉換為鈑金件

12.3.7 封閉拐角

12.3.8 展平實體

12.4 綜合實例――機箱左右板

第 13章 運動仿真

13.1 機構分析基本概念

13.1.1 機構的組成

13.1.2 機構自由度的計算

13.2 進入仿真環境

13.3 連杆及運動副

13.3.1 連杆

13.3.2 運動副

13.3.3 齒輪副

13.3.4 線纜副

13.3.5 實例――自卸車鬥運動仿真之一

13.4 創建約束

13.4.1 點在線上副

13.4.2 線在線上副

13.4.3 點在面上副

13.5 載荷

13.5.1 標量力

13.5.2 矢量力

13.5.3 標量扭矩

13.5.4 矢量扭矩

13.6 彈性鏈接

13.6.1 彈簧

13.6.2 阻尼

13.6.3 彈性襯套

13.7 接觸單元

13.7.1 2D接觸

13.7.2 3D接觸

13.8 解算方案

13.8.1 解算方案設置

13.8.2 實例――自卸車鬥運動仿真之二

13.9 結果輸出

13.9.1 動畫

13.9.2 XY結果視圖

13.9.3 實例――自卸車鬥運動仿真之三

13.10 綜合實例――落地扇運動仿真

13.10.1 運動要求及分析思路

13.10.2 創建連杆

13.10.3 運動副

13.10.4 創建傳動副

13.10.5 動畫分析

第 14章 有限元分析

14.1 有限元分析過程

14.2 求解器和分析類型

14.2.1 求解器

14.2.2 分析類型

14.3 模型準備

14.3.1 理想化幾何體

14.3.2 移除幾何特徵

14.3.3 實例――電動機吊座結構分析之一

14.4 指定邊界條件

14.4.1 指派材料

14.4.2 添加載荷

14.4.3 添加約束

14.5 劃分網格

14.5.1 零維網格

14.5.2 一維網格

14.5.3 二維網格

14.5.4 三維四面體網格

14.5.5 實例――電動機吊座結構分析之二

14.6 單元操作與編輯

14.6.1 單元操作

14.6.2 單元編輯

14.7 創建解法並分析

14.7.1 解算方案

14.7.2 求解

14.7.3 分析作業監視

14.7.4 實例――電動機吊座結構分析之三

14.8 後處理控制

14.8.1 後處理視圖

14.8.2 標識

14.8.3 動畫

14.8.4 實例――電動機吊座結構分析之四

14.9 綜合實例――傳動軸有限元分析

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