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商品類型

簡體書 (2)
商品狀況

可訂購商品 (1)
無法訂購商品 (1)
庫存狀況

無庫存 (2)
商品定價

$199以下 (1)
$200~$399 (1)
出版日期

2016年以前 (2)
裝訂方式

平裝 (1)
作者

孫祺舜 (2)
出版社/品牌

接力出版社 (1)
高等教育出版社 (1)

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2筆商品,1/1頁
萌芽書系-青春X遊戲(簡體書)
滿額折
作者:孫祺舜  出版社:接力出版社  出版日:2009/01/01 裝訂:平裝
孫天天,一個出生於上世紀八十年代的普通孩子,他逃過課、打過架,他也和那個年代的孩子一樣受到過電子遊戲的“安慰”與“浸染”。 稀里糊塗,懵懵懂懂,孫天天成了某所“劣質大學”的“劣質品”。在經歷了一系列離奇的事件之后,在他的發起下,學院中第一個遊戲社團——“烏合之眾”堂皇誕生。從此,遊戲不僅僅是他們的娛樂手段,也成為他們對于未來的探求與追尋。 全國大學生遊戲大賽之前,“烏合之眾”重要成員“仔仔”離奇失
定價:84 元, 優惠價:87 73
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電子遊戲概論(簡體書)
作者:孫祺舜  出版社:高等教育出版社  出版日:2009/09/01 裝訂:平裝
《電子遊戲概論》是職業教育動漫·遊戲專業系列教材之一。全書分為四部分,共二十章,第一部分為電子遊戲發展概述,將通過電子遊戲發展進程中的重要事件與遊戲平臺,引領學生了解電子遊戲的“前世今生”;第二部分為電子遊戲類型概述,簡述主要的電子遊戲的類型、發展、融合及未來的走向;第三部分為電子遊戲設計概述,主要結合實例與此前的遊戲類型範例,詳盡地分析遊戲設計的基本思路,并在此基礎上對未來遊戲的發展態勢做基礎性
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