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簡體書 (9)

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商品定價


$199以下 (1)
$200~$399 (8)

出版日期


2018~2019 (2)
2016~2017 (1)
2016年以前 (6)

裝訂方式


平裝 (3)

作者


潘瑞芳 (6)
張帆、潘瑞芳、周忠成、杜輝、李鉉鑫 (1)
潘瑞芳、沈玉良 (1)
潘瑞芳、賈曉雯、葉福軍、俞定國、張寶軍 (1)

出版社/品牌


中國廣播影視出版社(原中國廣播電視) (4)
清華大學出版社(大陸) (2)
中國國際廣播出版社 (1)
現代教育(大陸) (1)
電子工業出版社 (1)

三民網路書店 / 搜尋結果

9筆商品,1/1頁
動漫產業模式研究與實踐(簡體書)
滿額折

1.動漫產業模式研究與實踐(簡體書)

作者:潘瑞芳  出版社:中國廣播影視出版社(原中國廣播電視)  出版日:2010/10/01 裝訂:平裝
《動漫產業模式研究與實踐》分為八章,包括動漫產業概述、國外動漫產業模式與營銷、長尾理論驅動的動漫產業發展模式、動漫民族品牌、動漫衍生產品市場分析、中國動漫產業營銷策略、動畫創意人才培養、案例分析等。《動漫產業模式研究與實踐》立足具有代表性和具有特色的動漫作品及其衍生產品出發,回顧和總結了動漫產業發展的主要歷程,梳理動漫產業發展的內在邏輯,列舉發展過程中取得的標志性成果。嘗試用長尾理論來詮釋動漫產業
定價:210 元, 優惠價:87 183
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
泛動漫創意與人才培養研究(簡體書)
滿額折

2.泛動漫創意與人才培養研究(簡體書)

作者:潘瑞芳  出版社:中國廣播影視出版社(原中國廣播電視)  出版日:2010/10/01 裝訂:平裝
《泛動漫創意與人才培養研究》是浙江傳媒學院國家動畫教學研究基地研究成果之一,《泛動漫創意與人才培養研究》能從不同的角度梳理、分析研究動漫創意人才培養的內在邏輯,同時能借鑒動漫強國的經驗來探討我國動漫創意人才培養之路。在這里,我把《泛動漫創意與人才培養研究》推薦給關注、關心動漫事業發展的各位,讓我們共同努力,把中國的動漫人才培養好。
定價:228 元, 優惠價:87 198
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
手機遊戲的設計開發(簡體書)
滿額折

3.手機遊戲的設計開發(簡體書)

作者:潘瑞芳  出版社:中國廣播影視出版社(原中國廣播電視)  出版日:2012/03/01 裝訂:平裝
《手機游戲的設計開發》的第一章主要講解了數字游戲設計的基本理論知識,包括了游戲和數字游戲的定義,數字游戲如何為玩家提供娛樂,游戲的開發階段以及作為一名游戲開發者需要具備什麼樣的知識結構,通過該章,能夠對數字游戲設計有一個大致的了解;第二章和第三章,通過兩個實例,講解如何使用J2ME開發平臺,創作兩款手機小游戲。在第二章中,以中國經典動畫片《猴子撈月》為主題,探討如何從該動畫片中提取出游戲的可玩性,
定價:228 元, 優惠價:87 198
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
新媒體新說(簡體書)
滿額折

4.新媒體新說(簡體書)

作者:潘瑞芳  出版社:中國廣播影視出版社(原中國廣播電視)  出版日:2014/01/01 裝訂:平裝
定價:330 元, 優惠價:87 287
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傳統文化數字實踐探索(簡體書)
滿額折

5.傳統文化數字實踐探索(簡體書)

作者:潘瑞芳  出版社:中國國際廣播出版社  出版日:2019/04/01 裝訂:平裝
本書以數字化教學實踐為基礎,調研分析案例為主線,系統梳理了傳統文化元素數字化展示的內在邏輯和實現方式,探討了新媒體發展時代傳統文化元素的數字化內在動力,對非物質文化遺產數字化保護有著指導意義。書稿內容原創性較強,具有較高的學術價值。
定價:240 元, 優惠價:87 209
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數據庫技術與實戰:大數據淺析與新媒體應用(簡體書)
滿額折

6.數據庫技術與實戰:大數據淺析與新媒體應用(簡體書)

作者:潘瑞芳  出版社:電子工業出版社  出版日:2018/03/20 裝訂:平裝
本書分為兩部分,上篇為基礎原理篇,全面講述了數據庫系統概念、關系數據庫系統的相關知識、關系數據庫標準語言SQL、關系數據庫的規範化理論、數據庫設計過程、大數據與分布式數據庫基本知識;下篇為技術應用篇,介紹了3個多媒體應用案例,分別是SQLite在Android APP開發中的應用、MySQL在Unity網絡遊戲開發中的應用和SQL Server在圖書管理系統開發中的應用。本書內容豐富,知識新穎,應
定價:276 元, 優惠價:87 240
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
“擬像”中現實性之轉向:數位遊戲化自然生態修復理念傳播之探索(簡體書)
滿額折

7.“擬像”中現實性之轉向:數位遊戲化自然生態修復理念傳播之探索(簡體書)

作者:潘瑞芳; 沈玉良  出版社:現代教育(大陸)  出版日:2015/11/01 裝訂:平裝
本書共分8章,以“自然生態蓮花島“數位遊戲為物件,闡述用數位化的方式如何進行自然生態修復的問題。內容包括:數位化自然生態修復的相關概念和理論、蓮花島修復原型研究、蓮花島遊戲的創意設計、美工設計、道具設計、場景設計和程式設計、數位化修復自然生態的實操方法。
定價:228 元, 優惠價:87 198
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
數據庫技術與應用(簡體書)
滿額折

8.數據庫技術與應用(簡體書)

作者:潘瑞芳; 賈曉雯; 葉福軍; 俞定國; 張寶軍  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/09/10 裝訂:平裝
《21世紀普通高校計算機公共課程規劃教材:數據庫技術與應用》全面講述了數據庫系統的概念、關系數據庫系統的相關知識、標準soL語言、關係模式的規範化理論、數據庫設計過程、雲計算簡介及編程語言ASP.NET、JSP、VB等相關應用案例。本書共包括兩個部分,一是基礎原理及應用篇,二是實驗指導篇,共10章、10個實驗。 《21世紀普通高校計算機公共課程規劃教材:數據庫技術與應用》內容豐富,知識新穎,可
定價:207 元, 優惠價:87 180
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
遊戲策劃與設計(簡體書)
滿額折

9.遊戲策劃與設計(簡體書)

作者:張帆; 潘瑞芳; 周忠成; 杜輝; 李鉉鑫  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2016/07/01 裝訂:平裝
本書圍繞遊戲策劃與設計,詳細介紹遊戲策劃的基本理論,分析成功的遊戲作品案例,並把理論運用到實際的遊戲設計中。本書共分為9章,第1章,嘗試為遊戲做一個理論定義;第2章,回顧遊戲的發展歷史;第3章,列舉當前遊戲行業中常見的遊戲策劃人才分工;第4章,剖析遊戲的規則組成;第5章,講解組成遊戲可玩性的基本要素;第6章,介紹目前流行的遊戲反覆運算開發方法和互動式原型測試方法;第7章,列舉常用的視頻遊戲對話模式
定價:174 元, 優惠價:87 151
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

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