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平裝 (2)

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9CLOUD工作室 (2)

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博碩文化 (2)

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Unity 3D遊戲開發設計實務

1.Unity 3D遊戲開發設計實務

作者:9CLOUD工作室  出版社:博碩文化  出版日:2012/07/16 裝訂:平裝
本書適合給一般的3D遊戲設計師們閱讀,透過快速簡單的Unity 3D功能介紹、以及完整的遊戲範例內容,可以讓使用者更快速地將手邊的3D遊戲,無痛製作出各平台的版本,幫助開發者節省時間與開發成本。 本書的內容包括了: ‧ Unity 基本操作實務,介紹如何掌握介面操作與資源庫的運用。‧ 學習如何從3D軟體導入場景到Unity,並賦予環境與烘培效果。‧ 使用Unity強大的地形工具與模型筆刷來建立
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3ds Max 2012室內設計與建築應用基礎
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2.3ds Max 2012室內設計與建築應用基礎

作者:9CLOUD工作室  出版社:博碩文化  出版日:2011/10/18 裝訂:平裝
讀者只需要一點點的3ds Max基礎能力,搭配強大而免費的Google SketchUp設計功能,以及一些業界實務上使用的搭配軟體,就可以完成實際的建築與室內設計構圖。本書裡的各種題材內容,都有精緻完整的範例檔案,讓讀者確實掌握使用3ds Max應用於建築、室內設計上。 本書內容如下: 【第1章 3ds Max 2012版本介紹】本章節介紹3ds Max 2012版本中幾項重大的改革功能,包含
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