TOP
0
0
【簡體曬書區】 單本79折,5本7折,活動好評延長至5/31,趕緊把握這一波!
電影風暴:ZBrush數字藝術創作完全攻略(簡體書)
滿額折

電影風暴:ZBrush數字藝術創作完全攻略(簡體書)

人民幣定價:59.000000 元
定  價:NT$ 354 元
優惠價:87308
領券後再享88折
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
可得紅利積點:9 點
相關商品
商品簡介
目次

商品簡介

本書帶領讀者進入ZBrush的數字藝術設計領域,全書介紹ZBrush 3.0的基礎知識,ZBrush的基本變換操作以及文檔的管理,筆刷工具的應用,材質紋理及渲染的技術,以及ZBrush的“2球建模”工具。本書通過綜合實例,側重講解ZBrush的基礎建模技術和基礎紋理編輯,高級建模技術和高級紋理繪制技術。本書最后兩章介紹一個綜合實例“晨曲——人體藝術造型”,通過使用ZBrush結合3ds max三維軟件完成唯美的人體藝術作品。本書采用全彩制作,采用了雜志版式風格。本書配套的光盤中包括全書所有實例制作用到的素材、完成效果圖與最終完成文件。
本書實例豐富,內容組織由淺入深,適合作為ZBrush初、中級讀者的學習教程,也可以作為ZBrush數字藝術繪制專業人士的重要參考資料。

目次

第1章 走進ZBrush的藝術殿堂
1.1 ZBrush概述
1.1.1 建模
1.1.2 繪制
1.1.3 新增功能
1.2 ZBrush基礎
1.2.1 界面介紹
1.2.2 基本操作元素
1.2.3 自定義界面
1.2.4 文檔管理
1.3 基本操作
1.3.1 變換控制組
1.3.2 行動線的基本操作
第2章 筆刷工具應用
2.1 工具控制組
2.1.1 常用控件介紹
2.1.2 2.5D筆刷
2.1.3 3D筆刷和初始化卷展欄
2.2 工具卷展欄
2.2.1 層卷展欄
2.2.2 多重工具卷展欄
2.2.3 幾何體卷展欄
2.2.4 變形卷展欄
2.2.5 遮罩卷展欄
2.2.6 其他卷展欄
2.3 筆刷相關控制組
2.3.1 雕刻筆刷控制組
2.3.2 Alpha筆刷控制組
2.3.3 繪制控制組
2.3.4 筆觸控制組
第3章 材質紋理及渲染技術
3.1 紋理和材質
3.1.1 顏色和紋理控制組
3.1.2 材質控制組
3.1.3 置換和法線貼圖
3.2 燈光和渲染
3.2.1 燈光控制組
3.2.2 渲染控制組
3.3 投影大師插件
3.3.1 投影大師介紹
3.3.2 投影大師應用
第4章 基礎建模
4.1 ZSphere基礎
4.1.1 構成元素及創建方法
4.1.2 變換操作及屬性編輯
4.1.3 蒙皮
4.2 ZSphere建模
4.2.1 制作花瓶模型
4.2.2 制作牛仔z球結構
4.2.3 制作犀牛披肩

第5章 海豹和它的朋友
5.1 前期設定
5.2 創建海豹模型
5.2.1 創建海豹Z球結構
5.2.2 雕刻基本形體
5.2.3 精細雕刻
5.3 海豹的材質和紋理
5.3.1 制作海豹材質
5.3.2 繪制海豹紋理
5.3.3 制作眼睛
5.4 創建海星模型
5.4.1 創建海星z球結構
5.4.2 雕刻海星模型
5.5 海星的材質和紋理
5.5.1 材質和紋理
5.5.2 后期處理
第6章 海洋守衛者
6.1 前期設定
6.2 建立海洋守衛者的結構
6.2.1 建立Z球結構
6.2.2 網格模型的修改
6.3 雕刻基本形體
6.3.1 雕刻頭部
6.3.2 雕刻觸角和頸部
6.3.3 雕刻分頭和身體
6.4 精細雕刻
6.4.1 細化中間頭部
6.4.2 細化分頭
6.5 使用投影大師添加細節
6.5.1 置換中間頭部
6.5.2 置換分頭
6.5.3 置換背部
6.5.4 置換腹部
6.6 完善口腔模型
6.6.1 創建牙齒
6.6.2 創建舌頭
6.7 材質和紋理
6.7.1 設置燈光和材質
6.7.2 繪制紋理和材質
第7章 晨曲——人體藝術造型(一)
7.1 前期設定
7.2 制作頭部
7.2.1 制作頭部的基本網格結構
7.2.2 制作鼻子
7.2.3 制作嘴部和眼睛
7.2.4 制作耳朵
7.3 制作身體
7.3.1 制作軀干模型
7.3.2 制作手臂
7.3.3 完善身體模型

7.4 編輯uV
7.4.1 調整模型姿勢
7.4.2 使用3ds max展開UV
7.4.3 使用Deep UV調整UV結構
第8章 晨曲——人體藝術造型(二)
8.1 雕刻模型
8.1.1 雕刻頭部
8.1.2 雕刻軀干
8.1.3 雕刻四肢
8.2 繪制貼圖
8.2.1 檢查UV
8.2.2 繪制漫反射貼圈
8.2.3 置換貼圖和高光貼圖
8.3 人物渲染
8.3.1 布置燈光
8.3.2 創建材質
8.3.3 完善人體
8.4 制作場景
8.4.1 制作葉片
8.4.2 制作花朵
8.4.3 材質和渲染
第9章 王者歸來
9.1 前期設定
9.2 創建角色模型
9.2.1 建立Z球結構
9.2.2 雕刻頭部和身體
9.3 HD精細雕刻
9.3.1 添加頭部細節
9.3.2 添加身體細節
9.3.3 添加四肢細節
9.4 創建配件
9.4.1 提取配件模型
9.4.2 添加配件細節
9.4.3 創建牙齒和眼球
9.4.4 創建底座
9.5 繪制貼圖
9.5.1 繪制角色貼圖
9.5.2 繪制配件貼圖
9.6 材質和渲染
9.6.1 制作材質
9.6.2 完善效果


您曾經瀏覽過的商品

購物須知

大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。

特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。

無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。

為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。

若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

優惠價:87 308
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區