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虛擬現實技術基礎與應用(簡體書)-普通高等
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虛擬現實技術基礎與應用(簡體書)-普通高等

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商品簡介
目次

商品簡介

自20世紀80年代末以來,虛擬現實技術作為一個完整的體系受到人們極大關注,成為一種新技術、新媒體,尤其最近幾年發展極為迅速,并在各個領域中發揮出重要的作用。《虛擬現實技術基礎與應用》主要介紹了有關虛擬現實技術的概念、發展狀況,虛擬現實系統的硬件組成,虛擬現實系統的相關技術,虛擬現實技術的工具軟件等。全書共有7個章節,內容包括:虛擬現實技術概論、虛擬現實系統的硬件組成、虛擬現實系統的相關技術、虛擬現實技術的相關軟件、全景技術、Cult3D技術、VRML虛擬現實建模語言。《虛擬現實技術基礎與應用》的配套光盤內容有虛擬現實系統相關工具軟件、相關的制作素材、瀏覽插件、作品實例等。
《虛擬現實技術基礎與應用》內容較為系統、全面,編寫時本著側重于普及與應用的原則,在介紹虛擬現實技術必要理論知識的同時,還介紹了幾個具有代表性的虛擬現實工具軟件,并采用實例進行講解,使讀者能在較短的時間內對虛擬現實技術有所了解,并能進行應用。
《虛擬現實技術基礎與應用》可作為高等院校的圖形圖像、電子商務、教育技術學、動漫、多媒體技術、建筑、傳媒技術、計算機應用等相關專業本科與高職高專學生教材,也可作為虛擬現實愛好者、虛擬現實技術應用人員的參考資料。

目次

第1章 虛擬現實技術概論
1.1 虛擬現實技術概述
1.1.1 虛擬現實技術的定義
1.1.2 虛擬現實技術的發展歷程
1.1.3 虛擬現實系統的組成
1.1.4 虛擬現實技術與其他技術
1.1.5 虛擬現實技術的實現意義與影響
1.2 虛擬現實技術的特性
1.2.1 沉浸性
1.2.2 交互性
1.2.3 想象性
1.3 虛擬現實系統分類
1.3.1 沉浸式虛擬現實系統
1.3.2 桌面式虛擬現實系統
1.3.3 增強式虛擬現實系統
1.3.4 分布式虛擬現實系統
1.4 虛擬現實系統中人的因素
1.4.1 人的視覺
1.4.2 人的聽覺
1.4.3 身體感覺
1.4.4 健康與安全問題
1.5 虛擬現實技術的研究
1.5.1 國外的研究狀況
1.5.2 國內的研究狀況
1.5.3 目前存在的問題
1.5.4 今后的研究方向
1.6 虛擬現實技術的應用
1.6.1 軍事與航空航天
1.6.2 教育與培訓
1.6.3 建筑設計與城市規劃
1.6.4 娛樂、文化藝術
1.6.5 商業領域
1.6.6 工業應用
1.6.7 醫學領域
習題

第2章 虛擬現實系統的硬件設備
2.1 虛擬現實系統的輸入設備
2.1.1 基于自然的交互設備
2.1.2 三維定位跟蹤設備
2.2 虛擬系統的輸出設備
2.2.1 視覺感知設備
2.2.2 聽覺感知設備
2.2.3 觸覺(力覺)反饋設備
2.3 虛擬世界生成設備
2.3.1 基于PC的VR系統
2.3.2 基于圖形工作站的VR系統
2.3.3 超級計算機
習題

第3章 虛擬現實系統的相關技術
3.1 立體顯示技術
3.1.1 彩色眼鏡法
3.1.2 偏振光眼鏡法
3.1.3 串行式立體顯示法
3.1.4 裸眼立體顯示實現技術
3.2 環境建模技術
3.2.1 幾何建模技術
3.2.2 物理建模技術
3.2.3 行為建模技術
3.2.4 聽覺的建模技術
3.3 真實感實時繪制技術
3.3.1 真實感繪制技術
3.3.2 基于幾何圖形的實時繪制技術
3.3.3 基于圖像的實時繪制技術
3.4 三維虛擬聲音的實現技術
3.4.1 三維虛擬聲音的概念與作用
3.4.2 三維虛擬聲音的特征
3.4.3 語音識別技術
3.4.4 語音合成技術
3.5 自然交互與傳感技術
3.5.1 手勢識別
3.5.2 面部表情識別
3.5.3 眼動跟蹤
3.5.4 觸覺(力覺)反饋傳感技術
3.6 實時碰撞檢測技術
3.6.1 碰撞檢測的要求
3.6.2 碰撞檢測的實現方法
習題

第4章 虛擬現實技術的相關軟件
4.1 建模工具軟件
4.1.1 3DSMAX
4.1.2 Maya
4.1.3 MultigenCreatot系列
4.2 開發工具軟件
4.2.1 虛擬世界工具箱wTK
4.2.2 Vega系列
4.3 Web3D技術
4.3.1 Web3D的發展過程
4.3.2 web3D技術的特點
4.3.3 其他基于web的3D技術
4.3.4 Web3D技術應用與發展
習題

第5章 全景技術
5.1 全景技術概述
5.1.1 全景技術的特點
5.1.2 全景技術的分類
5.1.3 常見的全景技術
5.1.4 常見全景的文件格式
5.2 全景作品制作前期拍攝
5.2.1 硬件設備
5.2.2 全景照片拍攝方法
5.3 全景作品的后期制作
5.3.1 柱形全景作品制作
5.3.2 球形全景作品制作
5.3.3 對象全景作品的制作
習題

第6章 Cult3D技術
6.1 Cult3D概述
6.1.1 Cult3D的特點與組成
6.1.2 Cult3D的工作流程
6.1.3 Cult3D窗口簡介
6.2 Cult3D制作實例
6.2.1 基本三維展示
6.2.2 高級交互設置
6.3 Cult3D應用展示
6.3.1 在網絡中的應用
6.3.2 在PowerPoint中插入Cult3D作品
6.3.3 在Authorware中插入Cult3D作品
習題

第7章 VRML虛擬現實建模語言
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