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中文3ds Max動畫設計教程(簡體書)
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中文3ds Max動畫設計教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《中文3ds Max 動畫設計教程(教材)》是一本介紹中文3ds Max 9動畫設計的教程,語言通俗易懂,講解深入細致。以知識要點為線索,結合豐富的實用案例,引導讀者學習3ds Max?9的各種建模方法、材質與貼圖方式、燈光與環境設置以及動畫創作的技術,并幫助讀者在實踐中檢驗所學的內容,以便更快、更好地掌握3ds Max技術。 全書共分15章,前14章內容包括:3ds Max 9用戶界面、文件和對象管理、對象的變換、基本動畫技術、約束動畫與渲染動畫、創建和編輯圖形、使用修改器、創建復合對象、多邊形建模、材質編輯器、使用紋理貼圖、燈光和陰影、渲染設置、reactor動力學系統等內容,每章都配有上機實戰和習題,并附有答案;《中文3ds Max 動畫設計教程(教材)》最后一章還提供了兩個綜合案例,使學生在鞏固理論知識的同時,能夠進一步提高實用技能。 《中文3ds Max 動畫設計教程(教材)》可作為各類職業院校、大中專院校、計算機培訓學校的教材,也可供 3ds Max動畫制作愛好者自學參考。

目次

第1章 3ds Max 9用戶界面
1.1 用戶界面
1.2 視圖大小、布局和顯示方式
1.3 命令面板
1.4 時間滑塊和軌跡欄
1.5 視口導航控件
1.6 時間和動畫控件
1.7 狀態欄和提示行
1.8上機實戰
1.9 小結
1.10 習題
第2章 文件和對象管理
2.1 文件的管理
2.2 創建和修改對象
2.3 顯示修改器堆棧
2.4 選擇對象
2.5 選擇集和組
2.6 上機實戰
2.7 小結
2.8 習題
第3章 對象的變換
3.1 變換
3.2 克隆對象
3.3 其他變換方法
3.4 對象的捕捉
3.5 增量捕捉
3.6 坐標系
3.7 上機實戰
3.8 小結
3.9 習題
第4章 基本動畫技術
4.1 關鍵幀動畫
4.2 編輯關鍵幀
4.3 軌跡視圖
4.4 軌跡線
4.5 改變控制器
4.6 動畫切線類型
4.7 上機實戰——對象的鏈接和正向運動
4.8 小結
4.9 習題
第5章 約束動畫與渲染動畫
5.1 了解攝影機
5.2 約束動畫
5.3 渲染動畫
5.4 上機實戰——制作魔法師的飛行動畫
5.5 小結
5.6 習題
第6章 創建和編輯圖形
6.1 了解3ds Max 9的圖形
6.2 創建3ds Max標志
6.3 面片建模
6.4 上機實戰——創建水龍頭模型
6.5 小結
6.6 習題
第7章 使用修改器
第8章 創建復合對象
第9章 多邊形建模
第10章 材質編輯器
第11章 使用紋理貼圖
第12章 燈光和陰影
第13章 渲染設置
第14章 reactor動力學系統
第15章 綜合案例
附錄 習題答案

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