商品簡介
本書注重理論與實踐相結合,不僅以任務帶功能的方式,結合典型實例詳盡講述了After Effects7的使用方法,還在相應的環節講述了后期數字合成的主要特點、SMPTE時碼、壓縮、數字動畫的制作流程等方面的內容。
本書取材新穎,把握學科發展的前沿,內容講解通俗易懂,圖文并茂,列舉典型的實例,并對實例進行了比較詳細的分析。既可以作為高等院校動畫、數碼影視等相關專業的教材,也可作為動漫、數碼影視制作人員及廣大業余愛好者的專業參考書。
目次
1.1 數字合成概述
1.2 After Effects 7工作界面
1.3 入門制作
習題
第2章 項目與素材
2.1 項目設置
2.2 輸入素材
2.2.1 輸入圖像素材
2.2.2 輸入Premiere項目文件
2.2.3 輸入Illustrator文件
2.2.4 輸入After Effects項目文件
2.2.5 輸入音頻和視頻文件
2.2.6 輸入占位符
2.3 管理素材
2.3.1 利用文件夾組織素材
2.3.2 刪除素材
2.3.3 查找素材
2.3.4 替換素材
2.4 使用素材
2.4.1 將素材加入合成
2.4.2 設置素材參數
習題
第3章 合成編輯
3.1 創建合成
3.2 合成命令面板
3.3 時線命令面板
3.3.1 控制面板區域
3.3.2 時間線區域
3.3.3 層區域
3.4 創建與管理層
3.4.1 由素材或合成創建層
3.4.2 重組層
3.4.3 建立固態層
3.4.4 建立調節層
3.4.5 改變層的順序
3.4.6 改變層的名稱
3.4.7 復制和粘貼層
3.5 層的編輯
3.5.1 設置層的入點和出點
3.5.2 分割層
3.5.3 對齊和分布層
3.5.4 自動排序層
3.5.5 時間標記
3.5.6 設置音頻層
3.6 應用實例
習題
第4章 層動畫
4.1 層動畫概述
4.1.1 層的屬性
4.1.2 關鍵幀
4.1.3 計時器
4.2 創建和編輯關鍵幀
4.2.1 創建關鍵幀
4.2.2 編輯關鍵幀
4.3 設置層動畫
4.3.1 層的位移動畫
4.3.2 層的縮放動畫
4.3.3 層的旋轉動畫
4.3.4 錨點動畫
4.3.5 層的透明度動畫
4.3.6 設置效果動畫
4.3.7 設置遮罩動畫
4.3.8 父層
4.3.9 動畫預演
4.4 應用實例
4.4.1 爬行的蟲子
4.4.2 動畫效果片頭
習題
第5章 動畫編輯
第6章 遮罩和透明
第7章 透明鍵與摳像
第8章 三維合成
第9章 合成效果
第10章 功能與仿真效果
第11章 渲染影片
參考文獻
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