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C++程序設計 (21世紀高等學校精品教材)(簡體書)
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C++程序設計 (21世紀高等學校精品教材)(簡體書)

商品資訊

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商品簡介
目次

商品簡介

本書是面向高等院校C++語言程序設計課程而編寫的教材。全書分為11章,主要內容包括:C++語言概述、基本數據類型與表達式、程序的流程控制、數組、函數、指針、結構體、共用體與枚舉、類和對象、流、鏈表、軟件開發技術。本書采用“案例驅動”的編寫方式,以程序設計為中心,語法介紹精煉,內容敘述深入淺出、循序漸進,程序案例生動易懂,具有很好的啟發性。每章均配備教學課件和精心設計的習題。
本書配套教材《C++程序設計實訓與考試指導》中附有光盤和練習題庫及軟件系統,方便讀者復習考試和上機操作,其中大容量題庫及練習軟件系統經過長期的測試和驗證,對教學和自學具有很好的參考價值。
本書既可以作為高等院校本科及專科學生C++語言程序設計的教材,又可以作為教師、自學者的參考用書,同時也可供各類考級人員復習參考。

目次

前言
第1章 C++語言概述
1.1 引言
1.2 C++語言背景
1.3 第一個程序
1.4 第二個程序
1.5 第三個程序
1.6 算法
1.6.1 算法概述
1.6.2 算法的表示
1.7 C++程序開發流程
1.8 Visual C++6.0的簡介
1.8.1 Visual C++6.0的界面
1.8.2 C++程序的開發過程
本章小結
習題一
第2章 數據類型、運算符和表達式
2.1 標識符和關鍵字
2.2 數據類型概述
2.3 基本數據類型
2.4 常量和變量
2.4.1 常量
2.4.2 變量
2.5 運算符、表達式與語句
2.5.1 運算符和表達式
2.5.2 語句
2.6 類型轉換
2.6.1 類型轉換概述
2.6.2 自動類型轉換
2.6.3 賦值類型轉換
2.6.4 強制類型轉換
2.7 編譯預處理
2.7.1 宏定義
2.7.2 文件包含
2.7.3 條件編譯
2.8 其他運算符和語句
2.8.1 new和delete運算符
2.8.2 作用域運算符
2.8.3 逗號運算符
2.8.4 條件運算符
2.8.5 sizeof運算符
2.9 C++語言的輸入和輸出
2.9.1 cout
2.9.2 cin
2.10 程序示例
本章小結
習題二
第3章 程序的流程控制
3.1 程序基本結構
3.2 順序結構
3.3 選擇結構
3.3.1 if語句
3.3.2 switch語句
3.4 循環結構
3.4.1 while語句
3.4.2 do...while語句
3.4.3 for語句
3.4.4 循環的嵌套
3.5 其他控制語句
3.6 程序示例
本章小結
習題三
第4章 數組
4.1 數組的基本概念
4.2 一維數組
4.3 二維數組和多維數組
4.4 字符數組與字符串
4.4.1 字符數組的定義、初始化和引用
4.4.2 字符串函數
4.5 程序示例
本章小結
習題四
第5章 函數
5.1 函數的定義和調用
5.1.1 函數定義
5.1.2 函數調用
5.1.3 參數傳遞
5.1.4 函數聲明
5.2 內聯函數
5.3 函數重載
5.4 標識符作用域
5.5 存儲類型
5.5.1 自動(auto)類型
5.5.2 寄存器(register)類型
5.5.3 靜態(static)類型
5.5.4 外部(extern)類型
5.6 遞歸函數
5.7 程序示例
本章小結
習題五
第6章 指針
6.1 指針的概念
6.2 指針變量的定義和初始化
6.3 指針運算
6.3.1 *運算符和取地址運算符&
6.3.2 指針變量的引用
6.3.3 指針的算術運算和關系運算
6.4 指針與常量
6.5 指針與數組
6.5.1 指針與字符數組
6.5.2 指針與其他類型數組
6.5.3 指針與二維數組
6.6 指針與函數
6.6.1 指針作為函數的參數
6.6.2 函數指針
6.6.3 main()函數
6.7 void類型指針
6.8 cnst類型指針
6.9 程序示例
本章小結
習題六
第7章 結構體、共用體與枚舉
7.1 結構體(struct)
7.1.1 結構體和結構變量的定義
7.1.2 結構體成員的表示和結構體變量的賦值
7.2 共用體(union)
7.3 枚舉(enum)
7.3.1 枚舉類型的定義
7.3.2 枚舉類型變量的定義
7.3.3 枚舉類型變量的使用
7.4 結構體與指針
7.5 結構體與函數
7.5.1 結構體變量作為函數參數和返回值
7.5.2 結構體類型指針作為函數參數和返回值
7.6 用戶定義類型
7.7 程序示例
本章小結
習題七
第8章 類和對象
8.1 面向對象的基本概念
8.1.1 傳統開發方法存在的問題
8.1.2 面向對象的基本概念
8.1.3 面向對象的基本特征
8.1.4 面向對象的要素
8.2 類與對象的聲明和定義
8.3 成員函數
8.4 對象的訪問與存儲
8.4.1 對象的訪問
8.4.2 對象的存儲
8.5 構造函數與析構函數
8.5.1 構造函數
8.5.2 構造函數的重載
8.5.3 析構函數
8.6 對象與指針
8.6.1 指向對象的指針
8.6.2 指向對象成員的指針
8.6.3 this指針
8.7 友元函數與友元類
8.7.1 友元函數
8.7.2 友元類
8.8 string類
8.9 類的繼承
8.9.1 派生類
8.9.2 派生類的構成
8.9.3 派生類對基類的公有(public)繼承
8.9.4 派生類對基類的私有(private)繼承
8.9.5 派生類對基類的保護(protected)繼承
8.9.6 派生類的構造函數和析構函數
8.10 多態性
8.11 虛函數
8.12 抽象類
8.13 運算符重載
8.14 靜態數據成員
8.15 類模板
8.16 程序示例
本章小結
習題八
第9章 流
9.1 標準庫
9.2 流
9.2.1 什么是流
9.2.2 流類庫體系
9.2.3 預定義的標準流與提取和插入運算符
9.3 輸入與輸出流
9.3.1 輸入流istream
9.3.2 輸出流ostrearn
9.4 文件處理
9.4.1 文件的基本概念
9.4.2 文件的打開與關閉
9.4.3 文件的讀寫
9.5 名字空間
9.6 程序示例
本章小結
習題九
第10章 鏈表
10.1 鏈表概述
10.1.1 固定內存分配和動態內存分配
10.1.2 鏈表的概念
10.2 鏈表類
10.3 順序表
10.4 程序示例
本章小結
習題十
第11章 軟件開發技術
11.1 軟件開發概述
11.2 軟件開發技術
11.2.1 程序設計方法
11.2.2 代碼復用
11.2.3 高質量的代碼
11.2.4 軟件的技術性與藝術性
11.2.5 STL
11.2.6 異常處理
11.3 學生檔案管理系統
11.4 簡單的銀行自動取款機
附錄1 C++模擬考試試卷
附錄2 ASCII馬表
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