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C++程序設計(簡體書)
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C++程序設計(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書以一個小型學生信息管理系統的面向對象程序編制為主線,全面而深入淺出地介紹了標準C++面向對象的程序設計技術。內容包括:C++對c語言的擴充、類與對象、繼承與組合、多態性與虛函數、友元、靜態成員、運算符重載、模板與STL、輸入/輸出流、異常處理等。
本書內容豐富,通俗易懂,實用性強。它以一個小型的綜合性的案例貫穿始終,引導讀者理解和領會面向對象程序設計的思想、技術、方法和要領。按照教材的引導一步步完成案例程序的編制,可以讓讀者在親身實踐中體驗成功所帶來的快樂。
本書是按照應用型本科教學的基本要求而編寫的,適合作為高等院校計算機及相關專業本科生的C++面向對象程序設計課程教材,也可作為面向對象C++編程技術的自學者或程序設計人員的參考用書。

目次

第1章 面向對象程序設計概述
1.1 面向過程程序設計
1.2 面向對象程序設計
1.2.1 面向對象的編程思想
1.2.2 面向對象的基本概念
1.2.3 面向對象程序設計的優點
1.3 面向對象的軟件開發
1.4 學生信息管理系統的面向對象分析與設計
習題
第2章 C++基礎知識
2.1 從C語言到C++
2.2 簡單C++程序
2.3 C++對C語言的擴充
2.3.1 C++的輸入/輸出
2.3.2 C++對C語言數據類型的擴展
2.3.3 用const定義常變量
2.3.4 指針
2.3.5 引用
2.3.6 函數
2.3.7 名字空間
2.3.8 字符串變量
2.4 C++程序的編寫和實現
習題
第3章 類與對象
3.1 類的聲明和對象的定義
3.1.1 類和對象的概念及其關系
3.1.2 類的聲明
3.1.3 對象的定義
3.2 類的成員函數
3.2.1 成員函數的性質
3.2.2 在類外定義成員函數
3.2.3 inline成員函數
3.2.4 成員函數的存儲方式
3.3 對象成員的訪問
3.3.1 通過對象名和成員運算符訪問對象中的成員
3.3.2 通過指向對象的指針訪問對象中的成員
3.3.3 通過對象的引用變量訪問對象中的成員
3.4 構造函數與析構函數
3.4.1 構造函數
3.4.2 析構函數
3.4.3 構造函數和析構函數的調用次序
3.5 對象數組
3.6 對象指針
3.6.1 指向對象的指針
3.6.2 指向對象成員的指針
3.6.3 this指針
3.7 對象與const
3.7.1 常對象
3.7.2 常對象成員
3.7.3 指向對象的常指針
3.7.4 指向常對象的指針變量
3.7.5 對象的常引用
3.8 對象的動態創建和釋放
3.9 對象的賦值和復制
3.9.1 對象的賦值
3.9.2 對象的復制
3.9.3 對象的賦值與復制的比較
3.10 向函數傳遞對象
3.11 學生信息管理系統中類的聲明和對象的定義
習題
第4章 繼承與組合
4.1 繼承與派生的概念
4.2 派生類的聲明方式
4.3 派生類的構成
4.4 派生類中基類成員的訪問屬性
……
第5章 多態性與虛函數
第6章 面向對象的妥協
第7章 運算符重載
第8章 模板
第9章 輸入/輸出流
第10章 異常處理
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