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C#.NET程序設計教程(21世紀高等學校計算機基礎實用規劃教材)(簡體書)
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C#.NET程序設計教程(21世紀高等學校計算機基礎實用規劃教材)(簡體書)

商品資訊

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商品簡介
目次

商品簡介

《C#.NET程序設計教程》基於Visual Studio 2008/.NET Framework 3.5開發和運行環境,闡述C#3.0語言的基礎知識,以及使用C#3.0語言的實際開發應用實例。具體內容包括C#.NET語言基礎、面向對象編程、結構、枚舉、泛型、特性、語言集成查詢、多線程編程技術、數值日期和字符串處理、文件和流輸入輸出、集合、數據庫訪問、Windows窗體應用程序、WPF應用程序、ASP.NET Web應用程序設計等。
《C#.NET程序設計教程》作者結合多年的程序設計、開發及授課經驗,精選大量的實例,由淺人深、循序漸進地介紹C#.NET程序設計語言,讓讀者能夠較為系統全面地掌握程序設計的理論和應用。
《C#.NET程序設計教程》可作為高等學校各專業的計算機程序設計教程,同時也可作為廣大程序設計開發者、愛好者的自學參考書。
《C#.NET程序設計教程》配有實驗和輔導教材《C#.NET程序設計實驗指導》,提供了大量的思考與實踐練習,讓讀者從實踐中鞏固和應用所學的知識。

目次

第1部分 C#.NET面向對象程序設計語言的基礎知識
第1章 C#語言介紹
1.1 C#語言概述
1.1.1 C#語言簡介
1.1.2 C#語言的特點和開發應用范圍
1.2 C#語言的編譯和運行環境
1.2.1 C#語言與.NETFramework
1.2.2 C#的運行環境
1.2.3 C#的開發環境
1.3 創建簡單的C#程序
1.3.1 Hello,World程序
1.3.2 代碼分析
1.3.3 編譯和運行結果
1.4 C#程序的基本結構
1.4.1 程序結構
1.4.2 命名空間
1.4.3 類和對象
1.4.4 Main方法
1.4.5 注釋
1.5 本章小結

第2章 數據類型、變量和常量
2.1 數據類型
2.1.1 類型系統
2.1.2 值類型
2.1.3 引用類型
2.1.4 裝箱和拆箱
2.2 變量
2.2.1 變量的命名規則
2.2.2 變量的聲明和賦值
2.2.3 變量的分類
2.2.4 變量的作用域
2.3 常量
2.4 預定義數據類型
2.4.1 整型
2.4.2 浮點類型
2.4.3 decimal類型
2.4.4 bool類型
2.4.5 字符類型
2.4.6 object類型
2.4.7 string類型
2.4.8 可以為null的類型
2.5 類型轉換
2.5.1 隱式轉換
2.5.2 顯式轉換(強制轉換)
2.5.3 Convert類提供的類型轉換方法
2.5.4 checked關鍵字
2.6 本章小結

第3章 語句、運算符和表達式
3.1 語句
3.2 運算符
3.2.1 算術運算符
3.2.2 關係和類型測試運算符
3.2.3 邏輯運算符
3.2.4 賦值運算符
3.2.5 字符串運算符
3.2.6 位運算符
3.2.7 條件運算符
3.2.8 其他運算符
3.2.9 運算符優先級
3.3 表達式
3.3.1 表達式的組成
3.3.2 表達式的書寫規則
3.4 本章小結

第4章 程序流程和異常處理
4.1 順序結構
4.2 選擇結構
4.2.1 if語句
4.2.2 switch語句
4.3 循環結構
4.3.1 for循環
4.3.2 while循環
4.3.3 dowhile循環
4.3.4 foreach循環
4.3.5 循環的嵌套
4.4 跳轉語句
4.4.1 goto語句
4.4.2 break語句
4.4.3 continue語句
4.4.4 return語句
4.5 異常處理
4.5.1 異常處理機制
4.5.2 創建和引發異常
4.6 本章小結

第5章 數組和指針
5.1 數組
5.1.1 一維數組
5.1.2 多維數組
5.1.3 交錯數組
5.1.4 數組的基本操作和排序
5.1.5 作為對象的數組
5.2 指針
5.2.1 不安全代碼
5.2.2 指針
5.3 本章小結

第6章 類和對象
6.1 面向對象概念
6.1.1 對象的定義
6.1.2 封裝
6.1.3 繼承
6.1.4 多態性
6.2 類和對象
6.2.1 類的聲明
6.2.2 創建對象
6.2.3 訪問修飾符
6.3 嵌套類
6.3.1 嵌套類的聲明
6.3.2 嵌套類和包含類的關係
6.2.3 嵌套類的訪問
6.4 分部類
6.5 本章小結

第7章 類成員
7.1 類的成員
7.1.1 數據成員
7.1.2 函數成員
7.1.3 靜態成員和實例成員
7.2 字段
7.2.1 字段的聲明和訪問
7.2.2 靜態字段和實例字段
7.2.3 常量字段
7.2.4 只讀字段
7.2.5 可變字段
7.3 方法
7.3.1 方法的聲明和調用
7.3.2 參數的傳遞
7.3.3 方法的重載
7.3.4 靜態方法和實例方法
7.3.5 分部方法
7.3.6 外部方法
7.4 屬性
7.4.1 屬性的聲明和訪問
7.4.2 靜態屬性和實例屬性
7.4.3 自動實現的屬性
7.5 索引器
7.5.1 索引器的聲明和訪問
7.5.2 索引器的重載
7.6 運算符重載
7.6.1 運算符重載概述
7.6.2 轉換運算符
7.7 構造函數和析構函數
7.7.1 實例構造函數
7.7.2 私有構造函數
7.7.3 靜態構造函數
7.7.4 析構函數
7.8 本章小結

第8章 繼承和多態
8.1 繼承和多態的基本概念
8.1.1 繼承和多態
8.1.2 繼承的類型
8.2 派生類
8.2.1 派生類的簡介
……
第9章 委托和事件
第10章 結構和枚舉
第11章 泛型
第12章 特性
第13章 語言集成查詢
第14章 多線程編程技術
第2部分 .NET Framework 類庫基本應用
第15章 數值、日期和字符串處理
第16章 文件和流I/O
第17章 集合和數據結構
第18章 數據庫訪問
第3部分 C#.NET應用程序開發
第19章 Windows 窗體應用程序
第20章 WPF應用程序
第21章 ASP.NET Web應用程序
附錄A .NET Framework 概述
附錄B C#編譯器和預處理器指令
附錄C Visual Studio簡介
附錄D C#3.0關鍵字
附錄E 控制臺I/O和格式化字符串
附錄F XML文檔注釋
附錄G SQL Server Express範例數據庫
附錄H ASCII碼表
附錄I 程序集、應用程序域和反射
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