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ACM程序設計競賽基礎教程(簡體書)
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ACM程序設計競賽基礎教程(簡體書)

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目次

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《ACM程序設計競賽基礎教程》以循序漸進的方式對ACM程序設計競賽中所涉及的基本題型和知識點進行了綜合的介紹。全書共分9章,包括基礎知識講解、典型題目分析和算法設計,每道例題均給出完整的源程序作為參考。內容涵蓋了基礎算法、數據結構、字符串、搜索、圖論、動態規劃、組合數學和初等數論等。《ACM程序設計競賽基礎教程》內容全面,針對性強,言簡意賅,講解透徹,通俗易懂,圖例豐富,所有源代碼均可進行評測。《ACM程序設計競賽基礎教程》作為ACM程序設計競賽的培訓教程,不僅為大學生們提供了競賽入門的指導,而且對參賽學生拓展解題思路和提高訓練水平也有很大的幫助。《ACM程序設計競賽基礎教程》也可供喜愛程序設計的學生以及從事算法設計的教師學習參考。

目次

第1章 基礎算法
1.1 分治
1.2 遞歸
1.3 枚舉
1.4 貪心

第2章 排序、查找算法
2.1 基本排序算法
2.1.1 插入排序
2.1.2 冒泡排序
2.1.3 快速排序
2.1.4 其他排序
2.2 基本查找算法
2.2.1 順序查找
2.2.2 折半查找
2.3 實例分析
2.4 小結

第3章 數據結構基礎
3.1 常用數據結構簡介
3.1.1 線段樹簡介
3.1.2 并查集簡介
3.1.3 樹狀數組簡介
3.2 實例分析

第4章 字符串
4.1 字符串匹配
4.1.1 樸素的字符串匹配算法
4.1.2 KMP算法
4.1.3 其他匹配算法
4.2 實例分析
4.3 小結

第5章 搜索算法
5.1 基本搜索算法
5.1.1 遞歸與迭代
5.1.2 深度優先搜索與廣度優先搜索
5.1.3 回溯
5.2 搜索算法的一些優化
5.2.1 剪枝函數
5.2.2 雙向廣度搜索
5.3 實例分析
5.4 小結

第6章 圖論算法
6.1 最短路徑
6.1.1 Dijkstra算法
6.1.2 Floyd算法
6.1.3 Bellman-Ford算法
6.2 最小生成樹
6.2.1 Kruskal算法
6.2.2 Prim算法
6.3 最大匹配——匈牙利算法
6.4 最優權匹配問題
6.4.1 理論基礎
6.4.2 基本思想
6.4.3 樣例代碼
6.5 割點、割邊以及連通分量
6.5.1 理論基礎
6.5.2 求割點
6.5.3 求強連通分量
6.6 網絡流
6.6.1 理論基礎
6.6.2 最大流問題
6.6.3 最小費用最大流問題
6.7 實例分析
6.8 小結

第7章 動態規劃算法
7.1 基本思想
7.2 基本概念
7.3 基本原理
7.3.1 最優化原理
7.3.2 無后效性
7.4 基本步驟
7.5 經典例子
7.6 實例分析
7.7 小結

第8章 計算幾何基礎
8.1 矢量
8.1.1 矢量的概念
8.1.2 矢量加減法
8.1.3 矢量叉積
8.1.4 矢量叉積的應用
8.2 包含關係
8.2.1 判斷圖形是否包含在矩形中
8.2.2 判斷圖形是否包含在多邊形中
8.2.3 判斷圖形是否包含在圓中
8.3 凸包
8.3.1 凸包的概念
8.3.2 凸包的求法
8.4 實例分析

第9章 數論
9.1 基本數學算法
9.1.1 素數篩選
9.1.2 最大公約數
9.1.3 快速乘方
9.2 實例分析

附錄A 綜合訓練題
A.1 LllckyBird
A.2 Josephus problem
A.3 Cot.ntcrStrikc
A.4 GaussElimination
A.5 TheMathProblem
A.6 Mobilephones
A.7 Japan
A.8 骨灰級玩家考證篇
A.9 括號匹配
A.10 食物鏈

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