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軟件測試實用技術與常用模板(附光碟)(簡體書)
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軟件測試實用技術與常用模板(附光碟)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《軟件測試實用技術與常用模板》從軟件測試實用理論和測試實訓技術的角度出發,以“手機信息管理系統模型”作為被測軟件,以通俗易懂的語言講述軟件測試所需要的實用知識和高級技能,突出軟件測試的先進理論和特點,全面詳細的講解了軟件測試的測試理論、寫作模板(文檔)、測試用例、測試方法,幫助讀者在較短的時間內領會測試的博大精深,并能夠很快掌握測試的要點,進而能夠從事實際測試工作。

目次

前言
第一部分 軟件測試的基本知識
第1章 軟件測試概述
1.1 軟件的相關知識概述
1.1.1 軟件的定義及分類方法
1.1.2 軟件工程的主要內容
1.1.3 軟件的生存期
1.2 軟件測試的相關知識概述
1.2.1 軟件測試的概念
1.2.2 軟件測試的方法
1.2.3 軟件測試的任務
1.3 軟件測試的目的和原則
1.3.1 軟件測試的目的
1.3.2 軟件測試的原則
1.4 軟件測試的流程
1.4.1 軟件測試工作總體流程圖
1.4.2 軟件測試活動分布圖
1.4.3 軟件測試流程關係圖
1.5 軟件測試對組織結構和人員的要求
1.5.1 對組織結構的要求
1.5.2 對人員的要求
1.6 自動化測試概述
1.6.1 自動化測試的特點
1.6.2 自動化測試的過程
1.6.3 自動化測試工具選擇的原則
1.6.4 自動化測試技術
1.6.5 自動化測試技術的比較
1.6.6 自動化測試的級別
1.6.7 自動化測試方案選擇需要考慮的方面
1.6.8 自動化測試要點
1.6.9 自動化測試適用的測試階段及其執行的先決條件
1.6.10 自動化測試工作中的重點
1.6.11 自動化測試執行需要解決的問題
1.6.12 自動化測試工具簡介
1.7 軟件測試的前景
習題

第二部分 軟件測試的核心技術
第2章 白盒測試的實用技術
2.1 白盒測試概述
2.1.1 白盒測試的基本知識
2.1.2 白盒測試的原則
2.1.3 白盒測試的類別、依據和流程
2.2 白盒測試的方法
2.2.1 代碼檢查
2.2.2 代碼檢查的方式
2.2.3 代碼檢查項目
2.2.4 靜態結構分析
2.2.5 sql語句測試
2.2.6 代碼檢查的分析與評價
2.3 白盒測試的常用技術
2.3.1 邏輯覆蓋法
2.3.2 插樁技術
2.3.3 基本路徑測試法
2.3.4 域測試法
2.3.5 符號測試
2.3.6 z路徑覆蓋法
2.3.7 程序變異測試法
習題

第3章 黑盒測試的實用技術
3.1 黑盒測試的基本概念
3.1.1 黑盒測試的優點和缺點
3.1.2 對黑盒測試人員的要求
3.1.3 黑盒測試的意義
3.2 黑盒測試的方法
3.2.1 等價類劃分
3.2.2 邊界值分析法
3.2.3 因果圖法
3.2.4 判定表驅動法
3.2.5 場景法
3.2.6 功能圖法
3.2.7 錯誤推測法
3.2.8 正交試驗設計法
3.3 黑盒測試的原則和策略
3.3.1 黑盒測試的原則
3.3.2 黑盒測試的策略
3.4 黑盒測試的步驟
3.4.1 測試計劃
3.4.2 測試設計
3.4.3 測試執行的步驟
3.4.4 測試評估
習題

第4章 測試用例設計方法
4.1 測試用例編寫概述
4.1.1 什麼是測試用例
4.1.2 為什麼要編寫測試用例
4.1.3 測試用例主要包括哪些內容
4.1.4 設計測試用例所需的文檔資料
4.2 測試用例的作用
4.2.1 實施測試指導的作用
4.2.2 指導測試數據規劃的作用
4.2.3 指導腳本編寫的作用
4.2.4 作為評判基準的作用
4.2.5 作為分析缺陷的基準的作用
4.3 測試用例的設計
4.3.1 白盒測試用例的設計
4.3.2 黑盒測試用例的設計
4.3.3 綜合設計方法
4.3.4 測試用例設計的原則和注意事項
4.3.5 測試用例的管理
4.4 測試用例主要內容的編寫
4.4.1 測試目標的描述
4.4.2 測試環境的描述
4.4.3 輸入數據/動作的編寫
4.4.4 測試的步驟
4.4.5 測試預期的結果
4.4.6 測試腳本的編寫
習題

第三部分 軟件測試的實用技術
第5章 對本書測試模型的介紹
5.1 引言
5.1.1 編寫目的
5.1.2 背景
5.1.3 定義
5.1.4 參考資料
5.2 程序系統的結構
5.3 對密碼修改模塊的設計說明
5.3.1 程序描述
5.3.2 功能
5.3.3 輸入項
5.3.4 輸出項
5.3.5 算法
5.3.6 流程邏輯
5.3.7 接口
5.4 對詳細查詢功能模塊的設計說明
5.4.1 程序描述
5.4.2 功能
5.4.3 輸入項
5.4.4 輸出項
5.4.5 算法
5.4.6 流程邏輯
5.4.7 接口
習題

第6章 單元測試的實用技術
6.1 單元測試概述
6.1.1 單元測試的目的
6.1.2 單元測試所需文檔資料
6.2 單元測試的主要任務
6.2.1 程序語法檢查
6.2.2 程序邏輯檢查
6.2.3 模塊接口測試
6.2.4 局部數據結構測試
6.2.5 路徑測試
6.2.6 邊界條件測試
6.2.7 錯誤處理測試
6.2.8 代碼書寫規範檢查
6.3 單元測試的步驟
6.4 單元測試需要填寫的表格
6.5 單元測試提交的軟件bug清單
6.6 單元測試的測試用例
6.7 單元測試的人工測試實訓和操作方法
6.8 單元測試的自動化測試實訓和操作方法
6.8.1 選擇適用的單元測試工具
6.8.2 自動化單元測試中需要注意的問題
6.8.3 自動化單元測試工作重點
6.8.4 自動化單元測試案例
習題

第7章 功能測試的實用技術
7.1 功能測試概述
7.1.1 功能測試的基本概念
7.1.2 功能測試的基本要求
7.1.3 功能測試需要的參考文檔
7.2 功能測試的重點
7.3 功能測試的常見方法
7.3.1 安裝測試
7.3.2 卸載測試
7.3.3 運行與關閉測試
7.3.4 菜單功能測試
7.3.5 瀏覽功能測試
7.3.6 選擇功能測試
7.3.7 搜查功能測試
7.3.8 統計功能測試
7.3.9 web功能測試
7.3.1 0翻頁功能測試
7.4 功能測試的常見流程
7.5 功能測試的人工測試實訓和操作方法
7.5.1 安裝卸載測試
7.5.2 手機信息管理系統模型的登錄測試
7.6 功能測試的自動化測試實訓和操作方法
7.6.1 自動化功能測試應該何時開始
7.6.2 自動化功能測試實例
習題

第8章 集成測試的實用技術
8.1 集成測試概述
8.1.1 集成測試基本情況
8.1.2 集成測試重點考慮的內容
8.1.3 集成測試過程
8.2 集成測試的方法
8.2.1 自底向上集成測試
8.2.2 自頂向下集成測試
8.2.3 核心系統先行集成測試
8.2.4 高頻集成測試
8.2.5 樁驅動測試
8.3 集成測試階段的工作
8.3.1 計劃階段
8.3.2 設計階段
8.3.3 實現階段
8.3.4 執行階段
8.4 集成測試的步驟和測試用例
8.5 集成測試中的注意事項
8.6 集成測試完成的標志
8.7 集成測試的人工測試實訓和操作方法
習題

第9章 性能測試的實用技術
9.1 性能測試概述
9.1.1 性能測試的目的
9.1.2 性能測試的先決條件
9.1.3 性能測試的準備工作
9.2 性能測試的基本要求
9.2.1 性能測試所需相關文檔
9.2.2 對性能測試相關文檔的要求
9.2.3 對進行性能測試的人員的要求
9.3 性能測試的內容
9.3.1 性能測試的分類
9.3.2 性能測試的方法
9.3.3 性能測試的調優
9.4 檢查測試環境
9.5 性能測試的執行流程
9.6 性能測試常用的測試用例
9.7 性能測試的自動化測試實訓和操作方法
9.7.1 待測測試模型介紹
9.7.2 使用loadrunner進行負載/壓力測試
習題

第10章 系統測試的實用技術
10.1 系統測試概述
10.1.1 系統測試的目的
10.1.2 系統測試的意義
10.1.3 系統測試的主要內容
10.1.4 系統測試的目標
10.1.5 系統測試的測試類型
10.1.6 系統測試過程
10.1.7 系統測試策略
10.1.8 系統測試環境
10.2 系統測試的方法
10.2.1 人工系統測試
10.2.2 自動化工具系統測試
10.2.3 多任務測試
10.2.4 臨界測試
10.2.5 中斷測試
10.2.6 系統測試策略
10.3 系統測試的過程
10.4 系統測試的結果分析
10.5 系統測試的文檔資料
10.6 系統測試的人工測試實訓和操作方法
10.6.1 對登錄界面的測試
10.6.2 對修改用戶名和密碼模塊的測試
10.6.3 手機信息管理系統界面測試
10.6.4 易用性測試
習題
……
第11章 驗收測試的實用技術
第12章 回歸測試的實用技術
第13章 配置測試的實用技術
第14章 軟件的其他測試技術
第四部分 軟件測試文檔寫作模板
第15章 軟件測試所需的常用模板
習題
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