3DS MAX 8動畫理論與設計(附光碟)
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本書說明動畫製作理論及實務,配合完整教學範例,讓你在最短時間深入了解3ds max的動畫領域。
■以實戰為出發,介紹3D繪圖基本操作工具概念,包含物件的建立、變形及各種模型編輯技巧、材質的設定與場景建立管理、動畫的製作,讓你先打好基礎。
■進階則介紹物件製作及光源設定、分子系統與空間力場物件的建立、著色與繪圖輸出設定,以及類人物動作的製作等實例運用。
■提供多媒體數位講堂,內容包含:多媒體基礎、影像、動畫概論,加強完整學習效果,更配合生動之範例,適合教學、自學使用。
目次
■基礎篇
第1章 動畫製作概論
第2章 3ds max操作介面
第3章 標準物件的建立
第4章 三度空間物件的操作
第5章 物件的編輯與變形
第6章 立體物件塑模的方法
第7章 物件材質的設定
第8章 場景的建立與管理
第9章 動畫的製作與設定
■進階篇
第10章 進階材質製作
第11章 進階光源設定
第12章 分子系統與空間力場物件的建立
第13章 著色與繪圖輸出設定
第14章 類人物動作的製作
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