TOP
0
0
【簡體曬書節】 單本79折,5本7折,優惠只到5/31,點擊此處看更多!
問題求解與程序設計(C++語言版)(第6版)(選)(簡體書)
滿額折

問題求解與程序設計(C++語言版)(第6版)(選)(簡體書)

商品資訊

人民幣定價:79 元
定價
:NT$ 474 元
領券後再享88折起
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
可得紅利積點:14 點
相關商品
商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

《問題求解與程序設計(C++語言版)(第6版)》在講解C++程序設計語言的同時,強調軟件工程的基本原理和面向對象程序設計,在講解數據抽象、組件重用和其他良好的軟件開發方法的同時,兼顧面向對象和過程化的程序設計方法。《問題求解與程序設計(C++語言版)(第6版)》內容包括計算機科學的職業選擇、計算機組成以及編程語言綜述、C++程序的形式與組成元素、函數及模塊化編程思想、條件和重復語句的組成和使用方法、簡單數據類型和用戶定義數據類型、流與文件的操作、數組與結構、數據抽象與面向對象程序設計思想、指針和動態數據結構、進程與線程等。《問題求解與程序設計(C++語言版)(第6版)》可以作為高等院校計算機及相關專業的教材及參考書。

作者簡介

作者:(美國)弗雷德曼(Frank L.Friedman) (美國)科夫曼(Elliot B.Koffman) 譯者:張長富 金名 等

目次

第0章 作為一種職業途徑的計算機科學 1
概述 2
0.1 為什么計算機科學或許是適合你的正確領域 2
0.1.1 選擇計算機科學專業的理由 2
0.1.2 計算機科學家的特質 3
0.2 大學經驗:可選擇的計算機學科和專業 4
0.2.1 計算機科學 4
0.2.2 計算機工程 5
0.2.2 信息系統 5
0.2.3 信息技術 5
0.2.4 軟件工程 6
0.2.5 多學科專業 6
0.3 工作機會 7
0.3.1 在美國和世界上的需求 8
0.3.2 對代表性不足群體的需求 8
0.3.3 依然在地平線上的新職業 8
第1章 計算機、問題求解和編程引論 10
1.1 計算機概述 11
1.1.1 早期的計算機 11
1.1.2 計算機分類 12
1.1.3 共享計算機資源 12
本節練習 13
1.2 計算機硬件 13
1.2.1 存儲器 14
1.2.2 主存儲器 15
1.2.3 輔助存儲器 15
1.2.4 中央處理器 16
1.2.5 輸入/輸出設備 17
1.2.6 計算機網絡 17
1.2.7 萬維網 18
本節練習 19
1.3 計算機軟件 19
1.3.1 操作系統 19
1.3.2 應用軟件 21
1.3.3 編程語言 21
1.3.4 面向對象編程 22
本節練習 23
1.4 處理高級語言程序 24
1.4.1 執行程序 25
本節練習 26
1.5 軟件開發方法 26
本節練習 28
1.6 應用軟件開發方法 28
案例研究——將英里轉換為千米 28
本節練習 31
1.7 計算機程序員的職業道德 31
1.7.1 隱私與數據濫用 31
1.7.2 計算機黑客 31
1.7.3 抄襲和盜版軟件 32
1.7.4 計算機資源的濫用 32
本節練習 32
本章復習 33
快速自測練習 33
復習題 34
快速自測練習答案 35

第2章 c++概述 36
2.1 c++語言元素 37
2.1.1 注釋 37
2.1.2 編譯器指令:#include 38
2.1.3 名稱空間std 39
2.1.4 函數main 39
2.1.5 聲明語句 40
2.1.6 可運行語句 40
本節練習 41
2.2 保留字和標識符 42
2.2.1 保留字 42
2.2.2 標識符 42
2.2.3 大寫和小寫字母 43
本節練習 44
2.3 數據類型和聲明 44
2.3.1 數據類型 44
2.3.2 string類 46
2.3.3 數據類型的目的 47
2.3.4 聲明 47
2.3.5 常量聲明 48
本節練習 49
2.4 可運行語句 50
2.4.1 內存中的程序 50
2.4.2 賦值語句 50
2.4.3 輸入/輸出操作 51
2.4.5 輸入語句 52
2.4.6 程序提示 53
2.4.7 return語句 55
本節練習 55
2.5 c++程序的通用格式 56
2.5.1 程序中的注釋 57
本節練習 58
2.6 算術表達式 58
2.6.1 操作符/和% 59
2.6.2 混合類型表達式的數據類型 60
2.6.3 混合類型賦值語句 61
2.6.4 使用多個操作符的表達式 61
2.6.5 在c++中編寫數學公式 64
案例研究——超市硬幣處理器 64
本節練習 67
2.7 交互模式、批模式和數據文件 69
2.7.1 輸入重定向 69
2.7.2 輸出重定向 70
本節練習 71
2.8 常見編程錯誤 71
2.8.1 語法錯誤 72
2.8.2 運行時錯誤 73
2.8.3 未檢測到的錯誤 73
2.8.4 邏輯錯誤 74
本章復習 74
快速自測練習 76
復習題 76
編程項目 77
快速自測練習答案 80

第3章 使用函數和類做自頂向下設計 81
3.1 依據現有信息構造程序 82
案例研究——計算圓的面積和周長 83
案例研究——計算一批平面墊圈的重量 85
本節練習 88
3.2 庫函數 89
c++ 庫函數 90
展望未來 92
本節練習 92
3.3 自頂向下設計和結構圖 93
案例研究——畫簡單圖形 93
本節練習 94
3.4 無參數函數 94
3.4.1 函數原型 95
3.4.2 函數定義 96
3.4.3 程序中函數的位置 97
3.4.4 函數執行順序 97
3.4.5 使用函數子程序的優點 99
本節練習 100
3.5 帶輸入參數的函數 101
3.5.1 帶輸入參數的無返回值函數 102
3.5.2 帶輸入參數和單返回值的函數 103
3.5.3 帶有多個參數的函數 106
3.5.4 參數/參量列表對應關系 107
3.5.5 函數數據區 107
3.5.6 使用驅動模塊測試函數 108
本節練習 108
3.6 名稱的作用域 109
本節練習 110
3.7 借助類擴展c++:使用類string 111
3.7.1 string類 111
3.7.2 聲明string對象 112
3.7.3 讀取和顯示string對象 112
3.7.4 字符串賦值和拼接 113
3.7.5 操作符重載 113
3.7.6 點表示法:調用函數length和at 113
3.7.7 用于單詞處理操作的成員函數 114
3.7.8 將子字符串賦值給string對象 114
本節練習 115
3.8 計算機圖形簡介(選讀) 116
3.8.1 窗口的組成 116
3.8.2 繪制矩形 119
3.8.3 繪制圓、橢圓和弧線 120
3.8.4 餅圖和填充橢圓 124
3.8.5 在繪圖上添加文本 126
本節練習 127
3.9 常見編程錯誤 127
分別測試函數子程序 129
本章復習 129
快速自測練習 131
復習題 131
編程項目 132
快速自測練習答案 135

第4章 選擇結構:if和switch語句 137
4.1 控制結構 138
4.2 邏輯表達式 138
4.2.1 使用關系和相等操作符的邏輯表達式 139
4.2.2 使用邏輯操作符的邏輯表達式 140
4.2.3 操作符優先級 141
4.2.4 在c++中編寫條件 143
4.2.5 比較字符和字符串 144
4.2.6 布爾賦值 144
4.2.7 書寫bool值 145
4.2.8 使用整數表示邏輯值 145
本節練習 146
4.3 if控制語句簡介 147
4.3.1 帶有兩個備選方案的if語句 147
4.3.2 帶有從屬語句的if語句 147
4.3.3 使用字符和字符串的if語句條件 148
4.3.4 if語句的格式 149
本節練習 150
4.4 使用復合備選語句的if語句 151
4.4.1 跟蹤if語句 152
本節練習 153
4.5 算法中的決策步驟 154
案例研究——使用函數解決工資發放問題 154
4.5.1 有關標識符作用域的提醒 160
4.5.2 在結構圖中添加數據流信息 160
4.5.3 述評——軟件開發方法 160
本節練習 161
4.6 檢查算法的正確性 161
本節練習 162
4.7 嵌套if語句和多項備選抉擇 162
4.7.1 嵌套if語句和一系列if語句的比較 163
4.7.2 編寫嵌套if作為多個備選抉擇 164
4.7.3 條件的順序 165
4.7.4 邏輯表達式的短路計算 167
本節練習 168
4.8 switch控制語句 169
4.8.1 適宜地使用break 171
4.8.2 嵌套if語句與switch語句的比較 171
4.8.3 使用switch語句選擇備選函數 171
本節練習 172
4.9 常見編程錯誤 173
本章復習 174
快速自測練習 176
復習題 177
編程項目 178
快速自測練習答案 182

第5章 重復和循環語句 184
5.1 計數循環和while語句 185
5.1.1 while語句 186
5.1.2 while語句語法 187
本節練習 188
5.2 使用循環累加和與乘積 189
5.2.1 數字連乘 191
5.2.2 復合賦值運算符 192
本節練習 192
5.3 for語句 193
5.3.1 增量和減量操作符 195
5.3.2 異于一的增量和減量 197
5.3.3 顯示值表 198
本節練習 198
5.4 條件循環 200
5.4.1 使用減量控制變量的循環 200
案例研究——監視石油供應 201
5.4.2 零迭代循環 203
5.4.3 更通用的條件循環 204
本節練習 205
5.5 循環設計和循環模式 205
5.5.1 哨兵控制循環 206
5.5.2 計算平均值 209
5.5.3 標志控制循環 209
本節練習 210
5.6 do-while語句 211
本節練習 214
5.7 while、for、do-while循環復習 215
本節練習 216
5.8 嵌套循環 217
本節練習 218
5.9 調試和測試程序 220
5.9.1 使用調試器 221
5.9.2 無調試器的調試 221
5.9.3 差一錯誤 222
5.9.4 測試 222
本節練習 222
5.10 圖形程序中的循環(選讀) 223
5.10.1 動畫 224
本節練習 227
5.11 常見編程錯誤 227
本章復習 229
快速自測練習 232
復習題 233
編程項目 234
快速自測練習答案 239

第6章 模塊化編程 240
6.1 值參和引用參數 241
6.1.1 傳值調用和引用調用參數 243
6.1.2 void函數能夠返回結果 244
6.1.3 什么時候使用引用參數或值參 244
6.1.4 值參與引用參數的對比 245
6.1.5 值參提供的保護 245
6.1.6 再談參量/參數列表的對應關系 245
本節練習 247
6.2 使用輸出和輸入參數的函數 248
本節練習 253
6.3 函數的逐步設計 254
案例研究——通用和與平均值問題 254
6.3.1 程序中標識符的多次聲明 260
本節練習 261
6.4 與函數一起使用對象 261
本節練習 263
6.5 調試和測試程序系統 263
6.5.1 自頂向下測試和樁模塊 263
6.5.2 自底向上測試和驅動程序 263
6.5.3 程序系統調試技巧 264
6.5.4 標識符作用域和觀察窗口變量 265
6.5.5 黑盒與白盒測試 265
本節練習 266
6.6 遞歸函數(選讀) 266
本節練習 268
6.7 常見編程錯誤 269
本章復習 269
快速自測練習 270
復習題 271
編程項目 272
快速自測練習答案 278

第7章 簡單數據類型 279
7.1 常量再探討 280
7.1.1 #define編譯器指令 280
本節練習 281
7.2 數值數據類型的內部表示 281
7.2.1 定點和浮點數據類型 281
7.2.2 整數類型 282
7.2.3 浮點類型 282
7.2.4 數值文字量的類型 282
7.2.5 整數類型和浮點類型的取值范圍 282
7.2.6 數值的不精確性 283
7.2.7 混合類型:提升 284
7.2.8 類型轉換 284
7.2.9 類型強制轉換 284
本節練習 285
7.3 字符數據和函數 286
7.3.1 一些有用的字符函數 287
本節練習 289
7.4 bool類型數據和邏輯表達式 289
7.4.1 求邏輯表達式的反 289
7.4.2 bool類型函數 290
7.4.3 bool類型數據的輸入和輸出 291
本節練習 292
7.5 枚舉類型 293
7.5.1 字符與枚舉成員值 294
7.5.2 包含枚舉類型的比較 294
7.5.3 整數類型之間的區別 295
7.5.4 讀和寫枚舉類型值 295
7.5.5 枚舉類型聲明的位置 297
7.5.6 作為強制轉換操作符的枚舉類型 297
本節練習 298
7.6 迭代逼近 299
7.6.1 函數參數 299
案例研究——求解根的二分法 300
本節練習 304
7.7 使用char類型數據控制圖形程序(選讀) 305
7.7.1 生成隨機數 307
7.7.2 為隨機數生成器提供種子 307
本節練習 308
7.8 常見編程錯誤 308
本章復習 310
快速自測練習 310
復習題 311
編程項目 312
快速自測練習答案 318

第8章 流和文件 319
8.1 標準輸入/輸出流 320
8.1.1 一次讀取一個字符 325
本節練習 325
8.2 外部文件 326
8.2.1 交互式處理與批處理 326
8.2.2 外部文件的目錄名稱 326
8.2.3 將流附加到外部文件上 327
8.2.4 函數copyline 329
8.2.5 換行字符細解 329
8.2.6 在文件流中使用getline 330
本節練習 331
8.3 將外部文件用于程序間的通信 332
案例研究——準備工資單文件 332
本節練習 336
8.4 深入探討讀取字符串數據 336
8.4.1 使用ignore跳過換行字符 337
本節練習 338
8.5 輸入/輸出操作算子 339
本節練習 340
8.6 常見編程錯誤 341
本章復習 342
快速自測練習 343
復習題 343
編程項目 344
快速自測練習答案 349

第9章 數據結構:數組和結構 350
9.1 數組數據類型 351
9.1.1 數組聲明 351
9.1.2 數組初始化 353
9.1.3 數組下標 354
本節練習 356
9.2 順序訪問數組元素 356
9.2.1 字符串和字符數組 359
本節練習 360
9.3 數組參數 361
9.3.1 數組元素作參數 361
9.3.2 傳遞數組參數 362
本節練習 364
9.4 讀取部分數組 365
本節練習 367
9.5 搜索和排序數組 367
9.5.1 找到數組中的最小值 367
9.5.2 數組搜索 369
9.5.3 以升序排序數組 370
本節練習 371
9.6 分析算法:大o表示法 372
9.6.1 搜索算法分析 373
9.6.2 排序算法分析 373
本節練習 374
9.7 多維數組 374
9.7.1 聲明二維數組 375
9.7.2 初始化二維數組 376
9.7.3 處理二維數組的嵌套循環 376
9.7.4 二維數組用作函數參數 376
9.7.5 擁有多個維的數組 377
本節練習 378
9.8 結構數據類型 379
9.8.1 聲明結構類型和結構
類型變量 379
9.8.2 訪問結構成員 380
本節練習 381
9.9 作操作數和參數使用的結構 382
9.9.1 結構復制或賦值 382
9.9.2 作為參數傳遞結構 382
9.9.3 讀取結構 383
9.9.4 結構用作函數結果 384
9.9.5 引用參數的效率 384
本節練習 384
9.10 結構數組 385
本節練習 387
9.11 作為字符數組的字符串(選讀) 388
9.11.1 聲明和初始化字符數組 388
9.11.2 讀取和寫入字符數組 388
9.11.3 用于字符數組的一些有用函數 389
本節練習 390
9.12 使用數組的圖形程序(選讀) 390
9.12.1 繪制多邊形 390
9.12.2 繪制網格 392
本節練習 395
9.13 常見編程錯誤 396
本章復習 397
快速自測練習 398
復習題 399
編程項目 401
快速自測練習答案 405

第10章 用戶自定義類 408
10.1 類定義和使用 409
10.1.1 counter類 409
10.1.2 counter類的類定義 410
10.1.3 文件counter.h 中的編譯器指令 412
10.1.4 使用counter類 412
10.1.5 文件countertest.cpp中的編譯器指令 413
本節練習 414
10.2 類的實現 415
10.2.1 構造函數 416
10.2.2 訪問器和修改器函數 416
10.2.3 文件counter.cpp中的編譯器指令 417
本節練習 417
10.3 類和對象使用規則小結 418
10.3.1 對象是類的實例 418
10.3.2 公有與私有訪問的對比 418
10.3.3 類和成員函數定義語法 418
10.3.4 結構和類的比較 420
10.3.5 項目文件和單獨編譯 420
10.3.6 數據、結構和類的結合 421
10.3.7 函數重載和多態 421
本節練習 421
10.4 類用作操作數和參數 422
本節練習 423
10.5 分數類 424
10.5.1 fraction類的設計 424
10.5.2 使用類fraction 425
10.5.3 類fraction的實現文件 426
本節練習 428
10.6 circle 類 429
10.6.1 設計circle類 429
10.6.2 使用circle類 431
10.6.3 類circle 的實現文件 431
本節練習 433
10.7 一個簡單的字符串類 433
10.7.1 類simplestring的設計 433
10.7.2 類simplestring 的定義 434
10.7.3 測試類simplestring的成員函數 435
10.7.4 類simplestring的實現文件 436
本節練習 438
10.8 一個存款賬戶類 439
案例研究——使用存款賬戶類 439
本節練習 444
10.9 常見編程錯誤 444
本章復習 446
快速自測練習 447
習題 447
編程項目 448
快速自測練習答案 451

第11章 數據抽象與面向對象設計 452
11.1 模版類 453
11.1.1 模版類的定義 453
11.1.2 模版類的實現 456
11.1.3 支持單獨編譯的編譯器指令 458
本節練習 458
11.2 索引列表 458
11.2.1 索引列表類的需要 458
11.2.2 索引列表類的分析與設計 459
11.2.3 使用indexlist類 461
本節練習 463
11.3 實現索引列表類 464
本節練習 468
11.4 面向對象設計 469
11.4.1 面向對象設計方法論 469
案例研究——e-mail提供商的地址簿 469
本節練習 480
11.5 操作符重載與友元 481
11.5.1 操作符重載 481
11.5.2 友元 482
本節練習 483
11.6 vector類 484
11.6.1 向量與數組 485
11.6.2 向量函數 485
11.6.3 通過迭代器訪問向量 486
11.6.4 標準算法 487
11.6.5 在e-mail地址簿案例中使用向量 487
本節練習 490
11.7 常見編程錯誤 491
本章復習 492
快速自測練習 492
復習題 493
編程項目 494
快速自測練習答案 497

第12章 遞歸 499
12.1 遞歸的本質 500
12.1.1 遞歸問題與解答的性質 501
本節練習 501
12.2 跟蹤遞歸函數 502
12.2.1 跟蹤一個遞歸函數 502
12.2.2 以反序顯示字符 503
12.2.3 用于函數調用的棧 505
12.2.4 c++中的參數棧實現 507
本節練習 507
12.3 遞歸的數學函數 507
本節練習 511
12.4 以數組為參數的遞歸函數 512
案例研究——二叉搜索 513
本節練習 516
12.5 問題的遞歸求解 516
案例研究——漢諾塔 516
12.5.1 迭代函數與遞歸函數的比較 520
本節練習 521
12.6 常見編程錯誤 521
本章復習 522
快速自測練習 522
復習題 522
編程項目 523
快速自測練習答案 524

第13章 指針與動態數據結構 526
13.1 指針與new操作符 527
13.1.1 用指針來訪問數據 528
13.1.2 指針操作 529
13.1.3 數組指針 529
13.1.4 指向結構體的指針 530
本節練習 532
13.2 操縱堆 532
13.2.1 作用于堆上的new操縱結果 532
13.2.2 把內存單元返回給堆 533
本節練習 534
13.3 鏈表與list類 534
13.3.1 結點聲明 534
13.3.2 結點連接 535
13.3.3 在鏈表中插入結點 535
13.3.4 在鏈表頭插頭結點 536
13.3.5 在鏈表尾插入結點 537
13.3.6 刪除結點 537
13.3.7 遍歷鏈表 537
13.3.8 環形鏈表與雙向鏈表(可選) 539
13.3.9 list類 539
本節練習 541
13.4 抽象數據類型——棧 542
13.4.1 c++的stack類 542
13.4.2 實現stack模版類 544
13.4.3 實現棧操作 546
13.4.4 測試棧 547
本節練習 548
13.5 抽象數據類型——隊列 548
13.5.1 c++的queue類 549
13.5.2 實現隊列 549
本節練習 553
13.6 二叉樹 553
13.6.1 二叉搜索樹 554
13.6.2 搜索二叉搜索樹 554
13.6.3 構建二叉搜索樹 555
13.6.4 顯示二叉搜索樹 556
本節練習 557
13.7 二叉搜索樹抽象數據結構 557
13.7.1 二叉樹類的設計 557
13.7.2 二叉樹類的實現 559
本節練習 562
13.8 二叉搜索樹的效率 563
本節練習 564
13.9 常見編程錯誤 564
本章復習 565
快速自測練習 565
復習題 567
編程項目 568
快速自測練習答案 570

第14章 使用進程和線程的多處理 572
14.1 多任務處理 573
14.1.1 線性與并行編程 573
14.1.2 共享時間的多任務處理 574
14.1.3 搶占多任務處理 574
14.1.4 時間片與并行性 575
14.1.5 并發編程 576
本節練習 576
14.2 進程 576
14.2.1 創建一個進程 577
14.2.2 等待進程 579
14.2.3 從一個進程中運行另一個程序 579
本節練習 581
14.3 進程間通信與管道 581
14.3.1 管道 581
14.3.2 使用管道 582
14.3.3 使用標準輸入進行進程間通信 583
14.3.4 演示父進程與子進程之間的通信 584
本節練習 587
14.4 線程 587
14.4.1 創建一個線程 587
14.4.2 線程同步化 589
14.4.3 互斥鎖 590
14.4.4 死鎖 593
本節練習 595
案例研究——線程演示 595
14.5 常見編程錯誤 604
本章復習 605
快速自測練習 606
復習題 607
編程項目 607
快速自測練習答案 608

您曾經瀏覽過的商品

購物須知

大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。

特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。

無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。

為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。

若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

定價:100 474
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區