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Flash動畫製作標準教程(CS4版)(簡體書)
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Flash動畫製作標準教程(CS4版)(簡體書)

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商品簡介
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目次

商品簡介

《Flash動畫制作標準教程(CS4版)》全面系統地介紹了Flash CS4的基本操作方法和網頁動畫的制作技巧,包括Flash CS4基礎入門、圖形的繪制與編輯、對象的編輯與操作修飾、文本的編輯、外部素材的應用、元件和庫、基本動畫的制作、層與高級動畫、聲音素材的編輯、動作腳本的應用、交互式動畫的制作、組件與行為、作品的測試、優化、輸出和發布以及綜合實訓案例等內容。
本書內容的講解均以案例為主線,通過案例的制作,學生可以快速熟悉軟件功能和藝術設計思路。書中的軟件功能解析部分使學生能夠深入學習軟件功能,課堂練習和課後習題可以拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件使用技巧。在本書的最後一章,精心安排了專業設計公司的多個商業案例,力求通過這些案例的制作,使學生提高藝術設計創意能力。
《21世紀高等院校數字藝術類規劃教材:Flash動畫制作標準教程(CS4版)》適合作為高等院校數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為相關人員的自學參考書。

名人/編輯推薦

由行業專家和一線教師撰寫的標準教程。
以實例引導的正規學習用書。
讓每位讀者有機會學習行業專家的使用技巧。
提供完整教學資源:素材文件、課後實例、附贈效果、教學課件等(詳見封三)。

目次

第1章 Flash CS4基礎入門
1.1 Flash CS4的操作界面
1.1.1 菜單欄
1.1.2 主工具欄
1.1.3 工具箱
1.1.4 時間軸
1.1.5 場景和舞臺
1.1.6 屬性面板
1.1.7 浮動面板
1.2 Flash CS4的文件操作
1.2.1 新建文件
1.2.2 保存文件
1.2.3 打開文件
1.3 Flash CS4的系統配置
1.3.1 首選參數面板
1.3.2 設置浮動面板
1.3.3 歷史記錄面板

第2章 圖形的繪制與編輯
2.1 基本線條與圖形的繪制
2.1.1 課堂案例——繪制風景畫
2.1.2 線條工具
2.1.3 鉛筆工具
2.1.4 橢圓工具
2.1.5 刷子工具
2.2 圖形的繪制與選擇
2.2.1 課堂案例——繪制美朵坊標志
2.2.2 矩形工具
2.2.3 多角星形工具
2.2.4 鋼筆工具
2.2.5 選擇工具
2.2.6 部分選取工具
2.2.7 套索工具
2.3 圖形的編輯
2.3.1 課堂案例——繪制雨中街景
2.3.2 墨水瓶工具
2.3.3 顏料桶工具
2.3.4 滴管工具
2.3.5 橡皮擦工具
2.3.6 任意變形工具和漸變變形工具
2.3.7 手形工具和縮放工具
2.4 圖形的色彩
2.4.1 課堂案例——繪制透明按鈕
2.4.2 純色編輯面板
2.4.3 顏色面板
2.4.4 樣本面板
2.5 課堂練習——繪制新年卡片
2.6 課後習題——繪制梳子包裝

第3章 對象的編輯與修飾
3.1 對象的變形與操作
3.1.1 課堂案例——繪制田園風景
3.1.2 扭曲對象
3.1.3 封套對象
3.1.4 縮放對象
3.1.5 旋轉與傾斜對象
3.1.6 翻轉對象
3.1.7 組合對象
3.1.8 分離對象
3.1.9 疊放對象
3.1.10 對齊對象
3.2 對象的修飾
3.2.1 課堂案例——繪制沙灘風景畫
3.2.2 優化曲線
3.2.3 將線條轉換為填充
3.2.4 擴展填充
3.2.5 柔化填充邊緣
3.3 對齊面板與變形面板
3.3.1 課堂案例——制作數字按鈕
3.3.2 對齊面板
3.3.3 變形面板
3.4 課堂練習——制作鮮花速遞網頁
3.5 課後習題——繪制手機宣傳單

第4章 文本的編輯
4.1 文本的類型及使用
4.1.1 課堂案例——制作心情日記
4.1.2 創建文本
4.1.3 文本屬性
4.1.4 靜態文本
4.1.5 動態文本
4.1.6 輸入文本
4.1.7 拼寫檢查
4.2 文本的轉換
4.2.1 課堂案例——制作英語培訓標牌
4.2.2 變形文本
4.2.3 填充文本
4.3 課堂練習——制作變形文字
4.4 課後習題——制作卡片文字

第5章 外部素材的應用
5.1 圖像素材的應用
5.1.1 課堂案例——制作城市宣傳動畫
5.1.2 圖像素材的格式
5.1.3 導入圖像素材
5.1.4 設置導入位圖屬性
5.1.5 將位圖轉換為圖形
5.1.6 將位圖轉換為矢量圖
5.2 視頻素材的應用
5.2.1 課堂案例——制作婚禮視頻
5.2.2 視頻素材的格式
5.2.3 導入視頻素材
5.2.4 視頻的屬性
5.3 課堂練習——制作啤酒廣告
5.4 課後習題——制作海洋公園廣告

第6章 元件和庫
6.1 元件與庫面板
6.1.1 課堂案例——制作快樂行動畫
6.1.2 元件的類型
6.1.3 創建圖形元件
6.1.4 創建按鈕元件
6.1.5 創建影片剪輯元件
6.1.6 轉換元件
6.1.7 庫面板的組成
6.1.8 庫面板彈出式菜單
6.1.9 內置公用庫及外部庫的文件
6.2 實例的創建與應用
6.2.1 課堂案例——制作動態菜單
6.2.2 建立實例
6.2.3 轉換實例的類型
6.2.4 替換實例引用的元件
6.2.5 改變實例的顏色和透明效果
6.2.6 分離實例
6.2.7 元件編輯模式
6.3 課堂練習——制作轉動文字效果
6.4 課後習題——制作單選按鈕

第7章 基本動畫的制作
7.1 幀與時間軸
7.1.1 課堂案例——制作打字效果
7.1.2 動畫中幀的概念
7.1.3 幀的顯示形式
7.1.4 時間軸面板
7.1.5 繪圖紙(洋蔥皮)功能
7.1.6 在時間軸面板中設置幀
7.2 幀動畫
7.2.1 課堂案例——制作逐幀動畫
7.2.2 幀動畫
7.2.3 逐幀動畫
7.3 形狀補間動畫
7.3.1 課堂案例——制作精美戒指廣告
7.3.2 簡單形狀補間動畫
7.3.3 應用變形提示
7.4 傳統補間動畫和色彩變化動畫
7.4.1 課堂案例——制作流動的文字
7.4.2 傳統補間動畫
7.4.3 色彩變化動畫
7.4.4 測試動畫
7.4.5 “影片瀏覽器”面板的功能
7.5 課堂練習——制作LOADING下載條
7.6 課後習題——制作變色標志

第8章 層與高級動畫
8.1 層、引導層與運動引導層的動畫
……
第9章 聲音素材的編輯
第10章 動作腳本的應用
第11章 交互式動畫的制作
第12章 組件與行為
第13章 作品的測試、優化、輸出和發布
第14章 綜合實訓案例

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