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三維動畫造型基礎(簡體書)
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三維動畫造型基礎(簡體書)

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三維虛擬造型技術是動畫藝術領域中不可或缺的重要組成部分,被影視、動畫、游戲等產業廣泛使用。三維動畫造型表現的形式,相當于虛擬的傳統泥塑動畫造型,只是換用三維數字造型(虛擬空間)來完成一切形象的表現。本書從動畫造型設計人員的造型能力培養、設計能力培養、創新能力培養、應用能力培養等多個方面進行按部就班的教學。

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三維虛擬造型技術是動畫藝術領域中不可或缺的重要組成部分,被影視、動畫、游戲等產業廣泛使用。三維動畫造型表現的形式,相當于虛擬的傳統泥塑動畫造型,只是換用三維數字造型(虛擬空間)來完成一切形象的表現。陳潔滋《三維動畫造型基礎》從動畫造型設計人員的造型能力培養、設計能力培養、創新能力培養、應用能力培養等多個方面進行按部就班的教學。

目次

前言
第一章 三維動畫造型概述
第二章 三維動畫造型工具和操作基礎
第一節 三維動畫造型制作技術要求
第二節 界面的基礎知識
第三節 基礎幾何體建模練習
第四節 回旋體靜物模型制作
第五節 Polygon-多邊體動畫建模
第六節 Patch Grids-面片格柵建模
第七節 NURBS Surfaces(NURBS面片)建模
第三章 三維模型制作實例
第一節 道具類模型制作
第二節 材質、貼圖練習
第三節 交通工具類模型制作
第四節 武器類模型制作
第四章 三維場景制作
第一節 室內場景制作
第二節 室外人造場景制作
第五章 三維角色制作方式
第一節 角色模型制作
第二節 次世代角色制作
附錄一 菜單命令中、英文對照
附錄二 快捷鍵參考

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