TOP
0
0
即日起~6/30,暑期閱讀書展,好書7折起
書籍設計(簡體書)
滿額折

書籍設計(簡體書)

商品資訊

人民幣定價:49 元
定價
:NT$ 294 元
優惠價
87256
領券後再享88折起
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
可得紅利積點:7 點
相關商品
商品簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱

商品簡介

《書籍設計》的編寫分為兩部分,上篇為書籍設計的理論系統,分別從書籍的形成與發展、書籍的概念與書籍設計、書籍版面設計中的表現力、書籍設計中的時空概念、書籍設計中的整合概念、書籍印刷與相關工藝六個方面來系統闡述書籍設計的理論體系。下篇為書籍設計的教學實踐,包括平裝書教學、精裝書教學、概念書教學三個部分,通過教學實踐中積累的大量原創、高質、獲獎的學生作業,鞏固上篇理論系統。從理論到實踐,最大程度地體現書籍設計的整體性,將相關知識點闡述得連貫系統,“教”“學”同步,再現經典課堂。
《書籍設計》適合於普通高等教育藝術設計、廣告設計等相關專業師生作為教學用書,也適合於相關行業從業人員及書籍裝幀設計愛好者閱讀使用。

名人/編輯推薦

《普通高等教育藝術設計類專業規劃教材:書籍設計》適合于普通高等教育藝術設計、廣告設計等相關專業師生作為教學用書,也適合于相關行業從業人員及書籍裝幀設計愛好者閱讀使用。

目次

上篇書籍設計的理論系統
第一章書籍的形成與發展
第一節中國古代書籍的歷史
一、文字的起源與書籍的萌芽
二、材料的發展與書籍的演變
三、紙張的發明與書籍的形成
第二節外國書籍設計的歷史
一、外國古代書籍的起源
二、中國造紙術的傳入與印刷技術
三、文藝復興時期書籍
四、“書籍之美”理念
五、現代外國書籍設計流派

第二章書籍的概念與書籍設計
第一節書籍的概念與類型
一、內容與書籍類型
二、開本與書籍類型
第二節書籍的構成結構
一、書籍的封面
二、書籍的封底
三、書籍的書脊
四、書籍的勒口
五、書籍的腰封
六、書籍的函套
七、書籍的環襯
八、書籍的扉頁
九、書籍的版權頁
十、書籍的序言
十一、書籍的
十二、書籍構成的其它部分
第三節書籍設計的理念
一、書籍設計的概念
二、書籍設計的過程
三、書籍設計的目的

第三章書籍版面設計中的表現力
第一節書籍版面設計中的文字要素
一、字體設計與文字編排
二、漢字與英文字體的分類
三、書籍版面中文字的細節安排
四、書籍版面中文字的組合導向
五、書籍版面中文字的整體運籌
第二節書籍版面設計中的色彩要素
一、色彩要素的相關概念
二、書籍版面中的色彩與情感
三、書籍版面中的色彩與節奏
四、書籍版面中的色彩與材料
第三節書籍版面設計中的圖形要素
一、圖形要素種類的概述
二、圖形設計的加法與減法
三、圖形與空白的合理運用
四、圖形設計的視覺傳達力
第四節書籍設計中的版式法則
一、版式法則之網格設計
二、版式設計之打破常規

第四章書籍設計中的五感體驗和時空概念
第一節書籍設計中的五感體驗
一、書籍設計的觸覺體驗
二、書籍設計的聽覺體驗
三、書籍設計的嗅覺體驗
四、書籍設計的視覺享受
五、書籍設計的味覺體驗
第二節書籍設計中的時空概念
一、書籍設計中的平面演繹
二、書籍設計中的空間概念
三、書籍設計中的時間鏈條

第五章書籍印刷與相關工藝
第一節印刷與媒介物
一、紙張種類
二、特殊媒介
第二節書籍印刷相關工藝
一、UV
二、模切
三、起凸或壓凹
四、燙箔
五、上油光
六、打孔線
第三節書籍裝訂方式
一、騎馬訂
二、環訂
三、膠裝
四、精裝
五、線裝

下篇書籍設計的教學實踐
第六章平裝書教學
第一節平裝書的相關知識
一、平裝書的概念
二、平裝書的結構
第二節平裝書的封面設計
一、封面設計的構思方法
二、封面設計的表現手段
第三節平裝書的封面構造
一、平裝書之封面設計
二、平裝書的書脊設計
三、平裝書的封底設計
四、平裝書的腰封設計
第四節平裝書學生作業賞析

第七章精裝書教學
第一節精裝書的相關知識
一、精裝書的概念
二、精裝書的裝訂
第二節精裝書的書籍構造
一、精裝書之封面設計
二、精裝書之書函設計
三、精裝書之環襯設計
四、精裝書之扉頁設計
五、精裝書之系列書籍
第三節精裝書的作業賞析

第八章概念書教學
第一節概念書的相關知識
一、概念書的概念
二、概念書的特點
三、概念書的發展
四、解讀“概念書”
第二節概念書的設計過程
一、確定主題、延展思維
二、梳理信息、提取符號
三、融會感官、選擇材料
四、構造時空、重塑形態
五、整體設計、細節把握
第三節概念書的作業賞析
參考文獻

書摘/試閱



(七)數碼插畫表現
隨著數碼技術的飛速發展和網絡的普及,圖形、影像設計獲得了驚人的技術支持,藝術思想和觀念獲得了新的釋放。數碼插畫根據自身的特點。繼承和發展了傳統的插畫藝術,以豐富的技巧刺激了插畫的發展。數碼插畫的運用使封面設計的表現手段得到拓展。由此帶來全新的視覺體驗和時尚風格。
數碼插畫是指使用計算機替代傳統插畫工具并模擬傳統的插畫技法和風格,利用數字技術的優勢和特點。根據文化背景和審美需求創造出新的插畫風格和表現手段的新興插畫藝術。
數碼插畫具有獨特的數字風格。主要有矢量插畫、合成圖像、CG插畫……網絡流行的矢量插畫形式多樣、種類繁多。按照風格分類主要有時尚、涂鴉、科幻、卡通、荒誕等類。矢量插畫風格明快、線條簡練、簡單大方,其優點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真,其缺點是難以表現色彩層次豐富的逼真圖像效果。Adobe公司的Illustrator、Corel公司的Coreldraw是眾多矢量圖形設計軟件中的佼佼者。在學習過程中。通過圖庫資源、網絡平臺,可以得到許多圖形和插畫。進行提取和修改。也可以通過勾描、處理、填色制作而成的矢量插圖。合成圖像指使用電腦處理圖片,進行圖像合成,也是數碼插畫流行的制作風格。通過電腦的合成技術可以以假亂真,神奇特效讓虛擬變成現實,讓幻想實現在眼前。產生令人驚嘆的視幻效果。CG插畫主要指的是利用最新數碼技術創造的繪畫風格。主要包括漫畫、游戲角色、電影虛擬形象等,是最前沿的插畫設計形式。CG插畫包羅萬象,具有像素位圖的虛擬風格。
如今我們已經進入了數碼藝術和新媒體時代,數碼插畫在信息傳播中扮演著重要的角色。電腦提供了許多用手無法達到的效果和功能,數碼技術是一種強大的工具,最終還是需要依賴人的靈性和感性來發揮作用。藝術設計的關鍵在于通過人的思想和意志,駕馭電腦并傳達藝術化的圖形信息。

您曾經瀏覽過的商品

購物須知

大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。

特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。

無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。

為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。

若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

優惠價:87 256
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區