商品簡介
《Cocos2d-X 3.0遊戲開發實戰詳解》共分為12章,其中第1~6章主要介紹了使用Cocos2d-x引擎進行遊戲開發時必知必會的基礎知識,包括各種特效、粒子系統、TMX瓦片地圖、聲音、操控、網路連接等;第7章詳細介紹了Box2D物理引擎的使用,同時還介紹了擴展自Box2D,用於流體開發的LiquidFun物理引擎;第8~10章介紹了Cocos2d-x引擎的一些高級知識,主要包括高級擴展控制項、Lua協同開發、CocoStudio等;最後的兩章分別給出了Android與iOS平臺下的兩大完整遊戲案例。
同時為了便於讀者的學習,《Cocos2d-X 3.0遊戲開發實戰詳解》附贈的光碟中包含了書中所有案例的完整代碼,最大限度地幫助讀者快速掌握相應的開發技術。《Cocos2d-X 3.0遊戲開發實戰詳解》適合Android/iOS程式師、遊戲開發者及愛好者學習,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業的教學用書。
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