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電腦作業系統(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

方敏編著的《計算機操作系統》從原理、技術、設計實現三個方面講述了計算機操作系統,即首先從操作系統設計原理出發,介紹操作系統的設計思想和實現技術,然后回到目前普及的現代操作系統卜加以實例講解和深化,最后是實際應用。全書以UNIX和 Windows 2000/XP為實例輔助原理介紹,并給出相應的編程接口和實用操作。這種集原理、技術以及設計實現于一體的特點是本書的獨到之處。
《計算機操作系統》適合作為計算機專業本科及其他相關專業的操作系統教程,對于從事計算機應用和開發的技術人員也具有很高的參考價值。


目次

第1章 操作系統概述
1.1 操作系統的地位
1.2 操作系統的定義
1.3 操作系統的特征
1.4 操作系統的發展
1.4.1 操作系統的發展歷史
1.4.2 操作系統的分類
1.5 操作系統結構研究
1.5.1 資源管理的觀點
1.5.2 層次結構觀點
1.5.3 模塊接口法
1.5.4 虛擬機
1.5.5 客戶機/服務器系統
1.5.6 用戶觀點
1.6 內核體系結構模型
第1章 操作系統概述
1.1 操作系統的地位
1.2 操作系統的定義
1.3 操作系統的特征
1.4 操作系統的發展
1.4.1 操作系統的發展歷史
1.4.2 操作系統的分類
1.5 操作系統結構研究
1.5.1 資源管理的觀點
1.5.2 層次結構觀點
1.5.3 模塊接口法
1.5.4 虛擬機
1.5.5 客戶機/服務器系統
1.5.6 用戶觀點
1.6 內核體系結構模型
1.6.1 微內核
1.6.2 單內核
1.7 UNIX操作系統
1.7.1 UNIX操作系統概述
1.7.2 UNIX系統的特點
1.7.3 UNIX操作系統的結構
1.8 Windows NT/2000/XP簡介
1.8.1 Windows NT
1.8.2 Windows 2000
1.8.3 Windows XP
習題
第2章 作業管理和用戶接口
2.1 作業的組織和管理
2.1.1 作業和作業處理過程
2.1.2 作業的輸入/輸出方式
2.1.3 作業控制塊
2.1.4 作業調度
2.2 作業控制方式
2.2.1 脫機作業控制方式
2.2.2 聯機作業控制方式
2.3 系統功能調用
2.3.1 系統調用及實現
2.3.2 系統調用的實現過程
2.4 圖形用戶接口
2.4.1 概述
2.4.2 Xwindow系統
2.4.3 Windows系統
2.5 用戶管理
2.5.1 LINIX的用戶管理
2.5.2 WindowsNT的用戶管理
習題
第3章 進程管理
3.1 進程的引入
3.1.1 順序程序
3.1.2 多道程序設計
3.1.3 程序并發執行的特性
3.1.4 與時間有關的錯誤
3.2 進程定義與控制
3.2.1 進程的概念
3.2.2 進程控制塊
3.2.3 進程的基本狀態及其轉換
3.2.4 進程控制
3.2.5 進程的特征
3.3 進程調度
3.3.1 確定進程調度算法的原則
3.3.2 進程調度算法
3.4 進程問的相互作用
3.4.1 進程間的同步和互斥
3.4.2 進程的同步機制
3.4.3 IPC經典問題
3.4.4 進程的同步機制——管程
3.5 進程通信
3.5.1 概述
3.5.2 共享內存模式
3.5.3 消息傳遞方式
3.5.4 管道
3.6 線程
3.6.1 線程的引入
3.6.2 線程的實現機制
3.6.3 線程與進程的比較
3.7 UNIX進程模型
3.7.1 進程模型的基本結構和工作過程
3.7.2 進程狀態及轉換
3.7.3 進程調度算法
3.7.4 UNIX的進程控制與管理
3.8 Windows2000/XP的進程和線程模型
3.8.1 Windows2000/XP的進程和線程模型總述
3.8.2 Windows2000PAP的進程實現
3.8.3 Windows2000/XF,的線程實現
3.8.4 Windows2000/XP的線程調度
3.8.5 空閑線程
3.8.6 多線程編程
習題
第4章 死鎖
4.1 死鎖的基本概念
4.1.1 資源
4.1.2 產生死鎖的四個必要條件
4.2 注生死鎖的示例
4.3 解決死鎖的方案
4.3.1 死鎖的預防
4.3.2 死鎖的避免
4.3.3 死鎖的檢測和解除
4.4 其他相關問題
4.4.1 兩階段加鎖
4.4.2 饑餓
習題
第5章 存儲管理
5.1 概述
5.1.1 存儲體系
5.1.2 地址重定位
5.1.3 鏈接
5.1.4 存儲管理的目的
5.1.5 存儲管理的任務
5.1.6 各種存儲管理方案
5.2 分區存儲管理方案
5.2.1 單一連續分區存儲管理
5.2.2 固定分區
5.2.3 可變分區
5.2.4 可再定位式分區
5.2.5 多重分區
5.3 頁式存儲管理
5.3.1 基本原理
5.3.2 頁式存儲管理的地址變換
5.3.3 硬件支持
5.3.4 優缺點
5.4.段式存儲管理
5.4.1 基本思想
5.4.2 分段式管理的數據結構
5.4.3 分段式管理的地址變換
5.4.4 分段式管理的硬件支持
5.4.5 分段式管理的優缺點
5.4.6 分頁式管理和分段式管理的比較
5.5 段頁式存儲管理
5.5.1 基本思想
5.5.2 段頁式存儲管理的地址變換
5.5.3 硬件支持
5.6 交換技術與覆蓋技術
5.6.1 覆蓋技術
5.6.2 交換技術
5.7 虛擬存儲
5.7.1 虛擬存儲管理的引入
5.7.2 虛擬頁式存儲管理
5.7.3 性能問題
5.7.4 虛擬段式存儲管理
5.8 高速緩沖存儲器
5.8.1 高速緩存的組織
5.8.2 緩存的工作過程
5.9 內存管理實例分析
5.9.1 UNIXS5的內存管理
5.9.2 Windows2000/XP的內存管理
習題
第6章 文件管理
6.1 概述
6.1.1 文件與文件系統
6.1.2 文件的分類
6.2 文件的結構及文件存取方式
6.2.1 文件的邏輯結構
6.2.2 存儲介質
6.2.3 文件的物理結構
6.2.4 文件結構、文件存取方式與文件存儲介質的關系
6.3 文件目錄
6.3.1 文件目錄的內容
6.3.2 目錄結構
6.4 文件系統的實現
6.4.1 文件空間的分配和管理
6.4.2 內存中所需的表目
6.4.3 外存空間管理
6.5 文件系統的使用
6.5.1 文件操作
6.5.2 文件的系統調用
6.5.3 文件共享
6.6 文件系統的可靠性與安全性
6.6.1 文件系統的可靠性
6.6.2 文件系統的安全性
6.6.3 文件的保護機制
6.7 文件系統的性能問題
6.7.1 塊高速緩存
6.7.2 磁盤調度
6.7.3 信息的優化分布
6.8 Windows2000/XP文件系統實例分析
6.8.1 Windows2000/XP文件系統概述
6.8.2 Windows2000/XP文件系統模型和FSD體系結構.
6.8.3 NTFS的文件驅動程序
6.8.4 NTFS的磁盤結構
6.8.5 NTFS的實現機制
6.8.6 NTFS的可恢復性支持
6.8.7 NTFS的安全性支持
習題
第7章 設備管理
7.1 概述
7.1.1 I/O系統的結構和控制方式
7.1.2 設備的分類
7.1.3 設備管理的目標和任務
7.2 I/O軟件的組成
7.2.1 I/O軟件的目標
7.2.2 中斷處理程序
7.2.3 設備驅動程序
7.2.4 與設備無關的系統軟件
7.2.5 用戶空間的I/O軟件
7.3 具有通道的設備管理
7.3.1 通道的類型
7.3.2 “瓶頸”問題
7.3.3 通道命令與通道程序
7.3.4 通道的工作原理
7.4 與設備管理有關的技術
7.4.1 DMA技術
7.4.2 緩沖技術
7.4.3 總線技術
7.4.4 即插即用技術
7.5 設備管理中的數據結構
7.5.1 設備管理中的數據結構
7.5.2 設備的分配與回收
7.5.3 設備的處理
7.6 UNIX設備管理實例分析
7.6.1 UNIX塊設備管理的主要數據結構
7.6.2 UNIX的緩沖區管理
7.6.3 塊設備管理
7.6.4 字符設備管理
7.7 Windows2000/XP設備管理機制實例分析
7.7.1 Windosw2000/XP輸入/輸出系統的體系結構
7.7.2 核心態模塊
7.7.3 輸入/輸出系統的數據結構
7.7.4 Windows2000/XP的設備驅動程序
7.7.5 Windows2000/XP的I/O處理
習題
第8章 網絡操作系統
8.1 網絡操作系統的功能
8.1.1 網絡操作系統簡介
8.1.2 網絡操作系統的功能和特性
8.1.3 網絡操作系統的功能結構
8.1.4 網絡操作系統的邏輯構成
8.1.5 網絡操作系統與OSI—RM
8.2 WindowsNT/2000/XP
8.2.1 WindowsNT/2000/XP網絡基本概念
8.2.2 WindowsNT/2000網絡結構
83LINIX網絡文件系統
8.4 Linux操作系統
8.4.1 Linux的特點
8.4.2 Linux系統結構及文件組織
8.4.3 Linux系統啟動和初始化
8.4.4 Linux的常用軟件
8.5 對等式局域網
8.5.1 對等式局域網操作系統
8.5.2 Windows98的網絡技術
習題
第9章 分布式計算機系統
9.1 分布式計算機系統
9.1.1 概述
9.1.2 分布式系統的特征
9.1.3 分布式系統的結構
9.1.4 分布式系統的設計方法
9.2 分布式系統的設計
9.3 分布式系統中的通信問題
9.3.1 發送策略
9.3.2 連接策略
9.3.3 競爭處理
9.3.4 保密
9.4 消息傳遞
9.4.1 異步型
9.4.2 同步型
9.4.3 組通信
9.5 遠程過程調用
9.5.1 概述i
9.5.2 基本RPc操作
9.5.3 兩種通信方式的比較
9.6 進程遷移
9.6.1 數據和計算的遷移
9.6.2 引入進程遷移的原因
9.6.3 進程遷移機制
9.6.4 遷移的協商
9.7 分布式操作系統中的進程同步
9.8 分布式操作系統中的進程互斥
9.9 分布式系統的資源管理
9.10 死鎖處理
習題
第10章 應用開發篇
10.1 UNIXShell
10.1.1 Shell基礎
10.1.2 正文全屏編輯程序vi
10.2 Shell程序設計
10.2.1 Shell變量及其賦值
10.2.2 命令表與命令行
10.2.3 流程控制命令
10.2.4 命令替換與參數替換
10.2.5 Shell過程的運行
10.3 UNIX實用程序
10.3.1 目錄操作與文件操作命令
10.3.2 過濾器
10.4 LINIX程序設計
10.4.1 文件系統程序設計
10.4.2 高級進程間的通信
10.5 Windows應用程序設計
10.5.1 WIN32API
10.5.2 Windows應用程序的設計模式
10.5.3 Windows應用程序的基本結構
習題
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