三維場景模型建模(簡體書)
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隨著技術的不斷發展,影視動畫及遊戲領域對於三維場景模型人才的需求與日俱增。本書旨在介紹遊戲場景模型的建模過程與技巧,目的是為CG場景設計師提供一套成熟且完整的建模解決方案。本書是為已基本軟體操作技能,但實戰經驗較少的CG愛好者及相關專業學生編寫的。軟體是工具,思維才是最重要的。繪畫是三維建模的創作基礎,它可以培養我們對審美以及對周圍事物的看法。從三維模型結構到貼圖繪製,良好的美術基礎才是三維模型建模的王道。
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