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Delphi程序設計教程(第3版)(簡體書)
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Delphi程序設計教程(第3版)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

Delphi是物件導向的視覺化軟體發展平臺,它提供了大量VCL元件,具有強大的資料庫開發和網路程式設計能力,極大地提高了應用系統的開發速度,是目前最優秀的軟體發展工具之一。本書以Delphi XE8為開發平臺進行修訂,增加基於Android應用程式設計和基於iOS應用程式設計,從基礎入手,由淺入深,內容翔實,圖文並茂。每章都附有精選例題,並細分為介面設計、屬性設置、程式設計和關鍵分析,具有良好的可操作性。本書可作為大學電腦及其相關專業的電腦基礎教程,也可以作為廣大電腦愛好者的參考資料。

目次

目錄


第1章Delphi XE8基礎知識

1.1Delphi XE8簡介

1.2Delphi XE8整合式開發環境

1.2.1認識整合式開發環境

1.2.2基於組件的程式設計思想

1.3簡單的XE8程式設計

1.4Delphi上機步驟

小結

習題

第2章Delphi語法基礎

2.1保留字與識別字

2.1.1識別字

2.1.2保留字

2.1.3指令符

2.1.4注釋

2.2資料類型

2.2.1數值型資料

2.2.2字元型資料

2.2.3布林型數據

2.3常量與變數

2.3.1常量

2.3.2變數

2.4運算子與運算式

2.4.1算術運算子與算術運算式

2.4.2邏輯運算子與布林運算式

2.4.3字串運算子

2.4.4運算子的優先順序

2.5常用系統函數與過程

2.5.1數值運算函數

2.5.2字元處理函數

2.5.3日期時間函數

2.5.4順序類型函數

2.6語句

2.6.1語句的基本概念

2.6.2常見聲明語句

2.6.3設定陳述式和程式的順序結構

2.6.4條件陳述式和程式的選擇結構

2.6.5迴圈語句和程式的迴圈結構

2.7程式異常處理與調試技術

2.7.1異常處理的目的

2.7.2Object Pascal異常的種類

2.7.3觸發異常的方法

2.7.4處理異常情況

2.7.5程式調試

小結

習題

第3章常用組件

3.1表單

3.1.1Form組件

3.1.2彈出對話方塊

3.2輸入顯示類元件

3.2.1Edit組件

3.2.2Label組件

3.2.3Memo組件

3.2.4MaskEdit組件

3.3按鈕類元件

3.3.1Button組件

3.3.2BitBtn組件

3.3.3SpeedButton組件

3.4核取方塊、選項按鈕和選項按鈕組

3.4.1CheckBox組件

3.4.2RadioButton組件

3.4.3RadioGroup組件

3.5清單方塊、下拉式列示方塊

3.5.1ListBox組件

3.5.2ComboBox組件

3.6捲軸

3.7計時器

3.8對話方塊組件

3.8.1OpenDialog組件

3.8.2SaveDialog組件

3.8.3FontDialog組件

3.8.4ColorDialog組件

3.8.5公共對話方塊的使用

3.9Win 3.1組件

3.9.1FileListBox組件

3.9.2DirectoryListBox組件

3.9.3DriveComboBox組件

3.9.4FilterComboBox組件

3.9.5Win 3.1組件的應用

3.10菜單

3.10.1MainMenu組件

3.10.2PopupMenu組件

小結

習題

第4章過程與函數

4.1過程

4.1.1標準過程

4.1.2事件程序

4.1.3自訂過程

4.2函數

4.2.1標準函數

4.2.2自訂函數

4.3內部過程和函數

4.4參數的傳遞

4.4.1形式參數與實際參數

4.4.2參數的傳遞方式

4.4.3使用默認參數

4.4.4賦值相容與調用約定

4.5變數的作用域

4.5.1公有變數和私有變數

4.5.2全域變數和區域變數

4.5.3變數的存儲方式

小結

習題

第5章高級資料類型

5.1枚舉類型

5.1.1枚舉類型的定義與變數聲明

5.1.2枚舉類型的運算

5.2子界類型

5.2.1子界類型的定義

5.2.2子界類型變數的聲明

5.2.3子界類型的運算

5.3集合類型

5.3.1集合類型的定義

5.3.2集合變數的聲明

5.3.3集合變數的取值

5.3.4集合類型的運算

5.4陣列與記錄類型

5.4.1靜態陣列

5.4.2動態陣列

5.4.3記錄類型

5.5指針類型

5.5.1指標變數的聲明

5.5.2指標變數的賦值

5.5.3無類型指標變數

5.5.4字元指標類型

5.5.5指標變數的動態使用

小結

習題

第6章鍵盤、滑鼠和檔程式設計

6.1鍵盤的程式設計

6.1.1關於鍵盤

6.1.2鍵盤常用事件

6.2滑鼠的程式設計

6.3檔的程式設計

6.3.1適合於各種檔的基本操作

6.3.2適合於文字檔的基本操作

6.3.3有類型文件

6.3.4無類型文件

小結

習題

第7章多媒體程式設計

7.1圖形圖像基礎知識

7.1.1圖形圖像物件元件與圖像的種類

7.1.2圖像元件Image

7.1.3圖形元件Shape

7.2畫布對象

7.2.1圖元操作

7.2.2畫筆

7.2.3畫刷與作圖區域

7.2.4PaintBox畫框組件

7.3音訊和視頻播放

7.3.1音訊播放

7.3.2卡通控制項

7.3.3媒體播放機控制項

小結

習題

第8章Windows高級程式設計

8.1動態連結程式庫程式設計

8.1.1動態連結程式庫簡介

8.1.2創建DLL

8.1.3DLL檔的靜態調用

8.1.4DLL檔的動態調用

8.2ActiveX程式設計

8.2.1創建ActiveX控制項Button

8.2.2添加新屬性

8.2.3ActiveX的使用

小結

習題

第9章Delphi XE8資料庫程式設計

9.1資料庫系統應用開發基礎

9.1.1資料庫的基本概念

9.1.2資料庫的設計過程

9.1.3資料庫應用程式的開發步驟

9.2SQL結構化查詢語言基礎

9.2.1SQL的發展

9.2.2SQL的基本查詢功能

9.2.3SQL的其他應用

9.3資料庫開發常用元件

9.3.1資料集組件

9.3.2資料控制組件

9.3.3資料訪問元件

9.4三種常見的資料庫連接方式

9.4.1基於ODBC的資料庫連接方式

9.4.2基於BDE的資料庫連接方式

9.4.3基於ADO的資料庫連接方式

9.5資料庫操縱

9.5.1欄位的操作

9.5.2使用Table元件的記錄查找

9.5.3使用Query元件的SQL查詢

9.6人力資源管理系統的開發

9.6.1需求分析

9.6.2資料庫分析

9.6.3資料庫與資料來源創建

9.6.4系統的代碼實現

小結

習題

第10章Delphi XE8串口通信程式設計

10.1RS232C標準

10.1.1信號連接

10.1.2握手

10.1.3微機的RS232C介面

10.2串列口API函數


10.3MSComm控制項

10.3.1MSComm安裝

10.3.2MSComm控制項方法

10.3.3MSComm控制項屬性

10.3.4MSComm控制項事件

10.4MSComm控制項的錯誤消息

小結

習題

第11章網路程式設計技術

11.1概述

11.2WinSock基礎

11.2.1TCP、UDP和IP

11.2.2套介面和WinSock API

11.2.3連線導向和無連接

11.2.4客戶/伺服器模式

11.2.5套介面類別型

11.2.6使用連線導向的協定時套介面的調用

11.2.7使用不需連線的協定進行套介面的調用

11.3網路聊天程式的實現

11.3.1使用TCP

11.3.2使用UDP

小結

習題

第12章多執行緒程式設計

12.1執行緒的基本概念

12.1.1執行緒的優先順序

12.1.2執行緒的同步

12.1.3執行緒的局部存儲

12.2定義執行緒物件

12.2.1創建執行緒對象

12.2.2初始化執行緒對象

12.2.3編寫執行緒函數

12.2.4編寫執行緒的清除代碼

12.3使用執行緒物件

12.3.1執行緒的同步

12.3.2執行執行緒物件

12.4利用多執行緒排序

小結

習題

第13章Android應用程式設計

13.1Delphi XE8 Android平臺的搭建

13.1.1安裝Android SDK和Android NDK

13.1.2Android SDK下載問題解決

13.1.3Android環境配置

13.2簡單的XE8 for Android APP

13.2.1Hello World程式

13.2.2登錄介面類比程式

13.3資料庫應用程式設計

13.3.1SQLite資料庫

13.3.2創建首個SQLite資料庫

13.3.3開發簡單的Andriod資料庫APP

13.4DataSnap應用程式設計

13.4.1SQL Server 2008資料庫的建立

13.4.2創建伺服器端程式

13.4.3創建Android手機端程式

小結

習題

第14章iOS應用程式設計

14.1進行iOS APP開發的準備工作

14.1.1開發iOS APP的前期知識儲備

14.1.2開發平臺的軟硬體解決方案

14.1.3在Mac系統上配置開發環境

14.1.4利用Xcode的模擬器調試iOS程式

14.1.5在XE環境中進行iOS真機調試

14.2iOS APP開發中基本UI元素的使用

14.2.1與交互操作相關的常用元件使用案例

14.2.2與介面分類管理相關的元件使用案例

14.3在iOS APP中使用iOS設備功能

14.3.1在iOS APP中使用攝像頭和分享照片

14.3.2利用iOS通知中心實現推送功能

小結

習題

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