Flash CS5動畫製作(簡體書)
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本書採用“任務驅動式”的教學模式,以二維動畫製作的基本原理、方法和技能為基礎,選擇了適合初學者和動畫設計愛好者的實際任務和典型案例,並從基礎任務到挑戰任務,再到終極任務,由易至難、循序漸進地進行內容編排。全書共 8 章,主要內容包括基礎知識、逐幀動畫、形狀補間動畫、動作補間動畫、遮罩動畫、引導線動畫和聲音、按鈕及簡單腳本的應用等。最後一章給出了三個綜合應用實例。
本書理論聯繫實際,注重培養學習者分析問題和解決問題的能力,適合作為高等職業院校二維動畫設計與製作相關課程的教材,也可作為社會培訓機構的指定用書及廣大二維動畫愛好者的參考用書。
本書共12章,主要內容包括程式設計語言緒論、物件與類型、運算符與運算式、程式控制結構、函數、列表與元組、字典與集合、檔與目錄、模組、錯誤與異常、面向物件編程、圖形用戶介面編程。
本書語言表達嚴謹,文字流暢,內容通俗易懂、重點突出、實例豐富,適合作為高等院校各專業程式設計語言課程的教材,還可作為全國電腦二級考試的參考用書。
本書理論聯繫實際,注重培養學習者分析問題和解決問題的能力,適合作為高等職業院校二維動畫設計與製作相關課程的教材,也可作為社會培訓機構的指定用書及廣大二維動畫愛好者的參考用書。
本書共12章,主要內容包括程式設計語言緒論、物件與類型、運算符與運算式、程式控制結構、函數、列表與元組、字典與集合、檔與目錄、模組、錯誤與異常、面向物件編程、圖形用戶介面編程。
本書語言表達嚴謹,文字流暢,內容通俗易懂、重點突出、實例豐富,適合作為高等院校各專業程式設計語言課程的教材,還可作為全國電腦二級考試的參考用書。
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