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編程邏輯基礎教程(6版)(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

本書是北維吉尼亞社區大學計算機專業低年級教材之一。本書從講解基礎的程序設計原理開始,使用一種獨特的、面向對象的、獨立于具體語言的方式,通過詳細的講解、循序漸進的示例、頗具代表性的典型應用和內容豐富的課后練習題,讓讀者深入掌握結構化程序設計的概念、面向對象程序設計的要領和相應的解題工具。
本書深入淺出、形象生動,尤其適合于大專院校計算機相關專業低年級學生使用,也可供對結構化和面向對象程序設計感興趣的愛好者使用。

目次

第I部分 結構化程序設計
第1章 結構化設計導論
1.1 學習目標
1.2 學習指導
1.3 系統開發生命周期
1.4 結構化程序設計
1.5 關鍵術語
1.6 練習題
第2章 SIMPLE SEQUENCE控制結構
2.1 學習目標
2.2 學習指導
2.3 數據層次
2.4 銷售應用示例
2.5 設計驗證
2.6 示例問題2.1:溫度轉換問題
2.7 示例問題2.2:賬單問題
2.8 流程圖工具
2.9 內容擴充(Basic)
2.10 內容擴充(VisualBasic)
2.11 關鍵術語
2.12 練習題
第3章 IFTHENELSE控制結構
3.1 學習目標
3.2 學習指導
3.3 賬單示例
3.4 偽代碼
3.5 IFFHENELSE控制結構
3.6 計時卡片示例
3.7 示例問題3.1:薪金問題
3.8 示例問題3.2:尋找最小值問題
3.9 示例問題3.3:銀行問題
3.10 字符串常量
3.11 示例問題3.4:銷售問題
3.12 內容擴充(Basic)
3.13 內容擴充(VisualBasic)
3.14 關鍵字
3.15 練習題
第4章 DOWHILE控制結構--計數器控制循環
4.1 學習目標
4.2 學習指導
4.3 問題:六數相加
4.4 模擬:六數相加
4.5 DOWHILE循環
4.6 計數器控制循環
4.7 示例問題4.1:使用計數器循環的薪金程序
4.8 示例問題4.2:使用計數器循環求平均值
4.9 首記錄邏輯
4.10 示例問題4.3:用首記錄解決薪金問題
4.11 示例問題4.4:用首記錄求平均值問題
4.12 無效數據
4.13 正常程序
4.14 內容擴充(Basic)
4.15 內容擴充(VisualBasic)
4.16 關鍵術語
4.17 練習題
第5章 DOWHILE控制結構--尾記錄邏輯
5.1 學習目標
5.2 學習指導
5.3 示例問題5.1:缺陷零件問題
5.4 文件尾自動處理
5.5 示例問題5.2:使用多標題的缺陷零件問題
5.6 多標題--總結
5.7 示例問題5.3:學分問題
5.8 DOWHILE循環控制--總結
5.9 內容擴充(Basic)
5.10 內容擴充(VisualBasic)
5.11 關鍵術語
5.12 練習題
第6章 模塊化
6.1 學習目標
6.2 學習指導
6.3 結構圖
6.4 示例問題6.1:使用模塊技術求平均值問題
6.5 示例問題6.2:使用模塊技術處理含多標題的缺陷零件問題
6.6 示例問題6.3:使用模塊技術處理學分問題
6.7 內容擴充(Basic)
6.8 內容擴充(VisualBasic)
6.9 關鍵術語
6.10 練習題
第7章 CASE控制結構
7.1 學習目標
7.2 學習指導
7.3 存貨清單操縱示例
7.4 示例問題7.1:操作碼問題
7.5 示例問題7.2:不使用模塊求解銷售問題
7.6 示例問題7.3:使用模塊求解銷售問題
7.7 示例問題7.4:有匯總的銷售問題
7.8 內容擴充(Basic)
7.9 內容擴充(VisualBasic)
7.10 關鍵術語
7.11 練習題
第8章 DOUNTIL控制結構
8.1 學習目標
8.2 學習指導
8.3 DOUNTIL計數器循環
8.4 示例問題8.1:貨物--計數器控制
8.5 示例問題8.2:貨物--首記錄邏輯
8.6 示例問題8.3:貨物--尾記錄邏輯
8.7 DOWHILE和DOUNTIL的比較
8.8 內容擴充(Basic)
8.9 內容擴充(VisualBasic)
8.10 關鍵術語
8.11 練習題
第9章 數組初步
9.1 學習目標
9.2 學習指導
9.3 列表結構
9.4 列表示例
9.5 示例問題9.1:尋找最小數
9.6 示例問題9.2:求平均值
9.7 示例問題9.3:統計單詞出現次數
9.8 示例問題9.4:數組內容加倍
9.9 示例問題9.5:求數組內容的平方和立方
9.10 表格結構
9.11 表格示例
9.12 示例問題9.6:座位示意圖問題
9.13 示例問題9.7:尋找最高平均成績
9.14 示例問題9.8:二維數組計算
9.15 多維數組結構
9.16 內容擴充(Basic)
9.17 內容擴充(VisualBasic)
9.18 關鍵術語
9.19 練習題
第II部分 面向對象程序設計
第10章 面向對象設計概述
第11章 繼承
第12章 其他類和對象間關系
第Ⅲ部分 程序設計應用
第13章 數組應用
第14章 主文件更新處理
第15章 中斷控制處理
附錄A 程序流程圖符號
附錄B 結構化程序設計控制結構
附錄C 部分習題答案

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