商品簡介
目次
1.1 認識建筑動畫
1.2 建筑動畫的閃光點
1.3 建筑動畫精品賞析
1.4 建筑動畫的前景展望
第2章 建筑動畫制作技術基礎
2.1 3ds Max 2009的新增界面
2.2 使用參考圖紙制作樓體
2.3 快速渲染場景
2.4 使用Vue制作場景
2.5 使用After Effects實現調色
2.6 使用Premiere導出mpeg文件
第3章 LOGO的表現藝術
3.1 LOGO含義及動畫分析
3.2 特效制作
3.3 攝影機與燈光設置
3.4 渲染輸出
3.5 LOGO的多種后期應用
3.6 舉一反三談LOGO的其他表現方式
第4章 城市的恢宏
4.1 超大場景的處理技巧
4.2 超大場景的創建
4.3 樓體與天空的表現
4.4 攝影機、燈光和渲染輸出
4.5 城市規劃與3ds Max插件Greeble
4.6 舉一反三談城市規劃片的制作
第5章 海與日出
5.1 海與日出在建筑動畫中的應用
5.2 DreamScape簡介
5.3 建立日出場景
5.4 設置海上日出的動畫
5.5 渲染輸出
5.6 后期合成
5.7 舉一反三談日落場景的創建
第6章 生長的高層建筑
6.1 建筑的表現形式
6.2 生長動畫的實現方式
6.3 高層建筑的模型
6.4 高層建筑的材質設置
6.5 切片的綜合運用
6.6 燈光設置和渲染輸出
6.7 后期合成
6.8 舉一反三談生長動畫的其他應用
第7章 水系的靈動性
7.1 水系在社區場景中的作用
7.2 創建場景
7.3 創建水池
7.4 創建疊水
7.5 創建噴泉
7.6 制作廊架
7.7 合并模型
7.8 創建環境
7.9 攝影機、燈光和渲染輸出
7.10 后期合成
7.11 舉一反三談RPC的應用
第8章 草坪與鮮花盛開
第9章 樹木的實現方法
第10章 葡萄架下分楚漢
第11章 煙花綻放
第12章 金碧輝煌的商業大堂
第13章 精裝樣板間的表現
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