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Flex 3 RIA開發詳解與精深實踐:企業級Web應用與AIR桌面應用(簡體書)
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Flex 3 RIA開發詳解與精深實踐:企業級Web應用與AIR桌面應用(簡體書)

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商品簡介

《Flex 3 RIA開發詳解與精深實踐—企業級Web應用與AIR桌面應用》以實踐為手段,以實用為核心,全面解析了應用Flex技術進行RIA開發的思維與過程。從實踐開始、到實踐結束。從最簡單的Hello World演示到完整的項目全案開發,給讀者全新的學習過程。內容分為四部分:開啟Flex之門、Flex開發進階、Flex 3 Web項目全案開發、Flex 3 AIR桌面項目傘案開發。涉及了Flex基礎概念、組件設計開發、圖表開發、企業級應用以及AIR桌面應用等方面。Flex是目前最為普及的一種RIA開發技術,依托于脫胎換骨的ActionScript 3.0,可以輕松實現相比傳統的網絡應用更加卓越的交互能力和更加絢麗的表現效果。Flex技術本身并不是憑空出現的,經過了Flash的長期預熱,依托于XML、ActionScript 3.0等標準化開發語言,終成正果。《Flex 3 RIA開發詳解與精深實踐—企業級Web應用與AIR桌面應用》最大的特點是使用大量小巧的示例幫助讀者快速體驗Flex開發流程。并在最后兩大部分中結合完整的項目開發案例,給讀者以積少成多、從量變到質變的軟件開發學習過程之體驗。

作者簡介

楊占坡 資深軟件工程師、軟件架構師、北京航空航天大學軟件工程碩士,精于企業級軟件開發和嵌入式系統開發。對C語言、Java語言、JavaEE系統、Ruby On Rails、Flex、Ajax等領域都有深入的研究;屬于國內最早一批應用FLex進行企業級開發的軟件工程師;國內第一批Ruby On Rails架構的倡導者;擁有企業級分布式架構設計的國家級發明專利。在軟件設計方法、軟件開發技術方面都具有深刻認識和獨到見解。楊銘 資深軟件架構師、技術顧問。1980年生人,集70后沉穩與80后豪邁于一身。7年軟件行業從業經驗,參與過戴姆勒·克萊斯勒TACO、普天手機銀行、IBM eManager、友邦GLAS等多個大型系統的設計和研發,在大型互聯網應用設計、RIA、系統性能優化和網絡編程領域有深入研究。翁穎 資深軟件工程師。熱衷于各種軟件開發技術,精通企業級Web開發:面向對象軟件設計、JavaEE架構、Ajax技術;對互聯網搜索引擎、網絡分析系統、分布式技術都有深入研究。長期從事保險行業的大型企業級應用開發,同時具備優秀的技術基礎和豐富的項目經驗。業精于勤、厚積而薄發!

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PART 1 開啟Flex之門第1章 Flex 3程序設計基礎 1.1 RIA概述 1.2 Flex簡介 1.3 MXML 1.4 ActionScript 1.4.1 在MXML中使用ActionScript腳本 1.4.2 使用ActionScript類 1.5 Flex的事件機制 1.5.1 Flex事件處理 1.5.2 Flex事件監聽器注冊 1.6 使用Adobe Flex Builder 1.6.1 Flex Builder系統需求 1.6.2 使用Flex Builder進行開發 1.6.3 Flex Builder開發特點 1.7 在Flex中操作XML 1.7.1 XML在Flex中的應用 1.7.2 通過E4X處理XML 第2章 Flex可視化組件開發 2.1 Flex可視化組件簡介 2.2 可視化組件基礎 2.2.1 Flex組件體系基礎 2.2.2 構建RIA—— Flex應用程序開發步驟 2.2.3 數據集成與綁定,可視化組件的數據操作 2.2.4 CSS,可視化組件的樣式處理 2.2.5 容器組件,可視化組件的結合形式 2.3 IO控制組件 2.3.1 使用IO控制組件 2.3.2 Button類組件 2.3.3 Bar類組件 2.3.4 數據處理類組件 2.3.5 多媒體處理類組件 2.3.6 快捷交互類組件 2.3.7 輔助類組件 2.4 文本組件 2.4.1 文本組件的基本應用 2.4.2 Label和Text組件 2.4.3 TextInput和TextArea組件 2.4.4 RichTextEditor組件 2.5 菜單組件 2.5.1 菜單組件基礎 2.5.2 處理菜單條目 2.5.3 菜單組件應用示例 2.5.4 Menu組件的使用 2.5.5 MenuBar組件的使用 2.5.6 PopUpMenuButton組件的使用 2.6 數據容器類組件 2.6.1 Flex數據容器組件與數據驅動 2.6.2 使用 List組件 2.6.3 使用HorizontalList組件 2.6.4 使用TileList組件 2.6.5 使用ComboBox組件 2.6.6 使用DataGrid組件 2.6.7 使用Tree組件 2.7 布局控制與布局組件 2.7.1 Flex布局控制 2.7.2 使用Canvas組件 2.7.3 使用Box類布局組件 2.7.4 使用DividedBox類布局組件 2.7.5 使用ControlBar組件 2.7.6 使用ApplicationControlBar組件 2.7.7 使用表單組件 2.7.8 使用網格布局組件 2.7.9 使用Panel組件 2.7.10 使用Tile組件 2.7.11 使用TitleWindow組件 2.8 導航控制組件 2.8.1 使用ViewStack組件 2.8.2 使用TabNavigator組件 2.8.3 使用Accordion組件 PART 2 Flex開發進階第3章 Flex程序設計進階 3.1 可視化組件行為控制 3.1.1 Flex行為控制概述 3.1.2 在MXML中使用行為控制 3.1.3 在ActionScript中使用行為控制 3.1.4 可視化組件效果控制 3.2 視圖模式與視圖轉換 3.2.1 視圖模式 3.2.2 創建和應用視圖模式 3.2.3 視圖模式與歷史記錄管理器 3.2.4 視圖轉換——Transitions 3.2.5 詳解Transition的使用 3.2.6 效果過濾器 第4章 Flex模塊化編程 4.1 Flex模塊化編程概述 4.1.1 模塊化軟件開發 4.1.2 Flex模塊架構 4.2 Flex模塊的創建與使用 4.2.1 使用MXML創建模塊 4.2.2 使用ActionScript創建模塊 4.3 數據傳輸 4.3.1 應用程序與模塊之間的數據傳輸 4.3.2 模塊之間的數據傳輸 第5章 ActionScript 3精要 5.1 ActionScript 3概述 5.1.1 繼往開來的ActionScript 5.1.2 與時俱進的ActionScript新特性 5.2 ActionScript 3編程基礎 5.2.1 ActionScript 3編程概述 5.2.2 類與對象 5.2.3 包與命名空間 5.3 ActionScript 3的面向對象編程 5.3.1 面向對象的編程基礎知識 5.3.2 繼承和多態 5.3.3 訪問控制與封裝 5.3.4 屬性的覆蓋 第6章 Flex圖表 6.1 Flex圖表簡介 6.2 Flex圖表組件基礎 6.2.1 Flex圖表輔助類型 6.2.2 定義Flex圖表數據 6.3 使用Flex圖表組件 6.3.1 范圍圖(Area Chart) 6.3.2 線形圖(Line Chart) 6.3.3 條形圖(Bar Chart) 6.3.4 柱狀圖(Column Chart) 6.3.5 氣泡圖(Bubble Chart) 6.3.6 散點圖(Plot Chart) 6.3.7 燭臺圖(Candlestick Chart) 6.3.8 HLOC圖(HighLowOpenClose Chart) 6.3.9 餅圖(Pie Chart) 6.3.10 使用多重數據集 6.3.11 使用多重坐標軸 6.4 Flex圖表定制化 6.4.1 在圖表中使用CSS樣式 6.4.2 使用Filter 6.4.3 Legend組件 6.5 Flex圖表事件處理 6.5.1 圖表組件的事件處理 6.5.2 圖表數據條目的事件處理 PART 3 Flex 3 Web項目全案開發第7章 Flex企業級開發實踐——Flex + Struts 7.1 Flex與Struts 7.1.1 Flex與Java,自然又必然 7.1.2 Struts,外表-思想-內心 7.1.3 Flex為Struts披上了絢麗的外衣 7.2 Flex與數據服務 7.2.1 LiveCycle很好很強大 7.2.2 RPC,Flex也能“分布式” 7.2.3 消息,讓Flex走向“企業級” 7.2.4 數據管理服務,Flex不是花瓶! 第8章 Flex企業級開發實踐——Flex + Web Services 8.1 Web Services,分布式無國界 8.2 SOAP引擎Axis 2 8.3 Flex + Web Services,開始起航 PART 4 Flex 3 AIR桌面項目全案開發第9章 桌面上的Web開發——AIR 9.1 AIR概述 9.2 AIR程序初步體驗 9.2.1 安裝運行時環境 9.2.2 安裝和運行Twhirl 9.2.3 獲得其他AIR示例程序 9.3 開發環境的設置 9.4 AIR的安全性問題 9.4.1 安全沙箱(Sandboxes) 9.4.2 JavaScript和HTML的限制 9.4.3 引入外部資源的不安全因素 9.4.4 對于HTML的安全性約束 9.5 用Flex Builder 3構建第一個AIR應用 9.5.1 創建AIR工程 9.5.2 編寫代碼 9.5.3 打包應用程序 9.6 用Flex SDK構建第一個AIR應用 9.6.1 設置開發環境 9.6.2 創建應用程序的描述文件 9.6.3 編寫應用程序代碼 9.6.4 編譯和運行應用程序 9.6.5 創建AIR應用程序安裝包 9.7 創建AIR庫工程 9.8 Adobe AIR的新增功能 第10章 Flex AIR開發實踐 10.1 Flex AIR組件 10.1.1 文件系統管理控件 10.1.2 HTML組件 10.1.3 FlexNativeMenu控件 10.1.4 關于窗體容器(Window Containers) 10.2 操作文件系統 10.2.1 文件的基本操作 10.2.2 文件的讀寫操作 10.3 設置AIR應用程序的屬性 10.3.1 應用程序描述文件的結構 10.3.2 應用程序描述文件中的重要屬性 10.4 讀取應用程序設置 10.4.1 讀取應用程序的描述文件 10.4.2 獲得應用程序和發布的唯一標識 10.5 AIR的本地數據庫 10.5.1 關于local SQL databases 10.5.2 與數據庫操作有關的類 10.5.3 創建數據庫 10.5.4 管理數據庫中的數據 10.5.5 處理多個數據庫 10.5.6 一個簡單的通訊錄程序

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