Maya總動員:Animation角色動化篇(簡體書)
商品簡介
教學視頻為高品質畫質,超大容量、1024×768畫面尺寸、全中文普通話講解,由動畫界資深專家集多年的教學及制作經驗傾情奉獻,絕無保留,是當今國內不可多得的教學精品,它可以讓讀者迅速了解Maya各個關鍵的標準工作流程,逐步、全面地掌握Maya這一優秀動畫軟件,系統地學習動畫制作。
本書特別適合CG相關從業人員使用,是動畫設計、影視制作等行業的動畫應用技術指南,也是CG愛好者理想的自學用書,同時也可作為相關領域的培訓教材。
目次
第1章 角色動畫基礎教程
1.1 技術索引
1.2 視頻教學索引
1.3 課程1:關鍵幀技術
1.4 課程2:關鍵幀動畫實例
1.5 課程3:動畫快照
第2章 圖表編輯器、聲音文件的使用、驅動關鍵幀技術和路徑動畫
2.1 技術索引
2.2 視頻教學索引
2.3 課程1:圖表編輯器
2.4 課程2:聲音文件的使用
2.5 課程3:驅動關鍵幀技術
2.6 課程4:路徑動畫技術
第3章 融合變形技術、晶格變形技術
3.1 技術索引
3.2 視頻教學索引
3.3 課程1:融合變形
3.4 課程2:表情動畫的制作
3.5 課程3:晶格變形
第4章 變形工具進階學習
4.1 技術索引
4.2 視頻教學索引
4.3 課程1:簇變形
4.4 課程2:非線性變形器
4.5 課程3:雕刻變形
4.6 課程4:軟變形工具
第5章 深入學習變形工具
5.1 技術索引
5.2 視頻教學索引
5.3 課程1:抖動變形
5.4 課程2:線變形
5.5 課程3:包裹變形
第6章 初識角色骨骼制作
6.1 技術索引
6.2 視頻教學索引
6.3 課程1:關節工具
6.4 課程2:角色骨架搭建
第7章 角色動畫綁定制作
7.1 技術索引
7.2 視頻教學索引
7.3 課程1:光滑綁定及其權重
7.4 課程2:剛體綁定及其權重
7.5 課程3:其他綁定方法
第8章 深入學習角色動畫
第9章 角色骨骼裝配技術
第10章 角色運動制作技術
第2篇 Maya基礎操作速查篇
第11章 界面介紹
第12章 常用操作
第13章 面板菜單
第3篇 Animation(動畫)命令速查篇
第14章 Animate(動畫)
第15章 Deform(變形)
第16章 Skeleton(骨骼)
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