商品簡介
目次
1.1 c++語言程序設計的特點
1.1.1 抽象性
1.1.2 封裝性
1.1.3 繼承性
1.1.4 多態性
1.2 類與對象
1.2.1 類
1.2.2 對象
1.2.3 類和對象的關系
1.3 本書的目標及結構
1.3.1 C++、MFC和Windows程序設計
1.3.2 示例系統概述
1.3.3 本書的結構安排
1.4 示例系統開發前的準備
1.4.1 數據類型和數據結構的定義
1.4.2 示例系統高層協議設計
1.4.3 創建服務端項目
1.5 本章小結
1.6 思考與練習
第2章 C++基礎
2.1 C++語言基礎
2.1.1 字符串類型
2.1.2 const限定修飾符
2.1.3 引用類型
2.1.4 sizeof操作符
2.1.5 new和delete表達式
2.1.6 類型轉換
2.2 函數
2.2.1 函數參數類型檢查
2.2.2 參數傳遞
2.2.3 返回一個值
2.2.4 inline函數
2.3 重載函數
2.3.1 重載函數聲明
2.3.2 重載函數的解析步驟
2.4 函數模板
2.4.1 函數模板的定義
2.4.2 函數模板的實例化
2.5 本章小結
2.6 思考與練習
第3章 類
3.1 類和對象
3.1.1 類定義
3.1.2 類對象
3.1.3 類成員函數
3.1.4 隱含的this指針
3.1.5 靜態類成員
3.2 類的初始化、賦值和析構
3.2.1 類的顯式初始化
3.2.2 類的構造函數
3.2.3 類的析構函
3.2.4 類對象數組
3.3 重載操作符和用戶定義的轉換
3.3.1 操作符重載
3.3.2 友元
3.3.3 操作符=
3.3.4 操作符【】
3.3.5 操作符++和--
3.3.6 用戶定義的轉換
3.4 類模板和標準模板庫
3.4.1 類模板的定義
3.4.2 類模板的實例化
3.4.3 類模板的成員函數
3.4.4 標準模板庫——容器
3.5 示例系統中類的設計
3.5.1 消息實體類
3.5.2 在線用戶信息類
3.6 本章小結
3.7 思考與練習
第4章 類的繼承和多態性
第5章 C++的輸入/輸出流
第6章 Windows應用程序
第7章 Windows中的鍵盤與鼠標消息
第8章 Windows編程中的資源的應用
第9章 MFC基礎
第10章 MFC中Windows標準控件的應用
第11章 簡單MFC應用程序開發
第12章 MFC數據庫應用程序開發
第13章 Windows多線程應用程序開發
第14章 WinSock編程基礎
附錄
參考文獻
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