商品簡介
本書通過采用當今流行的動畫大片為案例,闡述三維空間藝術設計的概念、目的、任務和設計步驟,并結合實例由劇本分析開始詳細講解三維空間場景的設計制作方法。
本書可作為高等院校動漫與數字媒體專業實訓教材,亦可供廣大三維動畫愛好者和CG插畫愛好者自學之用。
作者簡介
目次
1 三維空間藝術設計概述
1.1 三維空問藝術設計的概念
1.2 三維空間藝術設計的目的
1.3 三維空間藝術設計的任務
第二單元 三維空間藝術設計步驟
2 三維空間藝術設計步驟
2.1 劇本分析
2.2 風格定位
2.3 道具設計
2.4 草圖表達
2.5 繪制色稿
2.6 電腦輔助建立模型
2.7 電腦輔助渲染氣氛
2.8 場景輸出
第三單元 三維空間藝術設計實例
3 三維空間藝術設計實例前期制作
3.1 劇本分析實例
3.2 風格定位實例
3.3 道具設計實例
3.4 草圖表達實例
3.5 繪制色稿實例
4 電腦輔助建立模型實例
4.1 制作房間模型
4.2 制作窗戶模型
4.3 制作壁掛式書柜
4.4 制作裝飾罐模型
4.5 制作吉他模型
4.6 制作吉他支架模型
4.7 制作樂譜架模型
4.8 制作音響模型
4.9 制作馬扎模型
4.10 制作白板模型
4.11 制作插座和插銷模型
4.12 合并房間場景
5 電腦輔助渲染氣氛實例
5.1 為房間模型指定材質
5.2 為音響指定材質
5.3 為吉他指定材質
5.4 為馬扎指定材質
5.5 為白板指定材質
5.6 為裝飾罐指定材質
5.7 為書籍指定材質
5.8 為場景設置燈光
5.9 為場景設置攝像機
6 場景輸出實例
第四單元 附錄
三維動畫作品欣賞
參考文獻
后記
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