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數字影視動畫場景創作(簡體書)
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數字影視動畫場景創作(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書以當前先進的數字技術為基礎,以大量風格獨特的經典數字動畫影片場景為例,用深入淺出的文字,以圖文并茂的方式,全面系統地講解了作為動畫創作中重要造型設計的動畫場景設計的基本理論,以及動畫場景創作的基本手段與方法,并結合實例著重論述了數字二維動畫場景創作以及三維動畫空間場景的創作方法,以幫助讀者建立科學的設計思維體系,學習并掌握以數字技術為核心的數字動畫場景的空間構成及表現技法。
全書結構嚴謹、內容豐富。既有理論指導。又有大量精心編排的實例分析。理論與實踐并重。本書適用于動畫、游戲及數碼媒體專業的研究生、本科生作為教材;對于從事動漫行業、電
腦動畫、游戲及數碼媒體等的工作者也有很大的參考價值。

目次

第一章 動畫場景設計的概念、作用和特點
 第一節 動畫場景的概念
 第二節 動畫場景的作用
 第三節 動畫場景的特點
第二章 動畫場景的創作方法
 第一節 動畫場景設計的構思方法
 第二節 動畫場景畫面構圖的處理方法
 第三節 動畫場景的空間構成
 第四節 動畫場景的空間表現
第三章 數字二維場景創作
 第一節 二維動畫場景的創作流程
 第二節 Photoshop入門
 第三節 室內場景繪制
 第四節 風景繪制
第四章 三維內部空間場景創作
 第一節 三維動畫場景創作流程
 第二節 MAYA入門
 第三節 模型
 第四節 材質
 第五節 渲染
 第六節 合成
第五章 三維外部空間場景創作
 第一節 模型
 第二節 材質
第六章 三維自然場景創作
 第一節 模型
 第二節 材質
 第三節 燈光、渲染及合成
后記
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