商品簡介
全書結構嚴謹、內容豐富。既有理論指導。又有大量精心編排的實例分析。理論與實踐并重。本書適用于動畫、游戲及數碼媒體專業的研究生、本科生作為教材;對于從事動漫行業、電
腦動畫、游戲及數碼媒體等的工作者也有很大的參考價值。
目次
第一節 動畫場景的概念
第二節 動畫場景的作用
第三節 動畫場景的特點
第二章 動畫場景的創作方法
第一節 動畫場景設計的構思方法
第二節 動畫場景畫面構圖的處理方法
第三節 動畫場景的空間構成
第四節 動畫場景的空間表現
第三章 數字二維場景創作
第一節 二維動畫場景的創作流程
第二節 Photoshop入門
第三節 室內場景繪制
第四節 風景繪制
第四章 三維內部空間場景創作
第一節 三維動畫場景創作流程
第二節 MAYA入門
第三節 模型
第四節 材質
第五節 渲染
第六節 合成
第五章 三維外部空間場景創作
第一節 模型
第二節 材質
第六章 三維自然場景創作
第一節 模型
第二節 材質
第三節 燈光、渲染及合成
后記
參考文獻
主題書展
更多書展本週66折
您曾經瀏覽過的商品
購物須知
大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。
特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。
無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。