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遊戲透視(簡體書)
  • 遊戲透視(簡體書)

  • ISBN13:9787040260946
  • 出版社:高等教育出版社
  • 作者:徐灝
  • 裝訂:平裝
  • 出版日:2009/10/01
  • 中國圖書分類:藝術
人民幣定價:7.3元
定  價:NT$44元
可得紅利積點:1 點

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商品簡介

目次

《遊戲透視》是動漫、遊戲專業系列教材。《遊戲透視》由淺入深、詳細地講述了繪畫透視的基本概念以及不同的繪畫透視種類,從動漫與遊戲製作的流程出發,配合大量精美的作品示意圖以及實例作品,按照透視學原理加以分析比較,以生動的形式演示給讀者,使其通過學習和訓練,可以勝任動漫、遊戲設計製作的實際工作。
《遊戲透視》共分3章,第一章 主要講述透視的歷史發展以及基本的專業術語;第二章 主要講述透視的種類;第三章 主要講述透視原理在動漫、遊戲行業的實際運用。
《遊戲透視》主要針對各級各類美術院校動漫、遊戲專業學生以及業余愛好者,盡量能讓教師教得輕鬆,學生學得明白、實用。突出培養此專業學生的分析能力和實踐能力,并為以后的實際工作提供有效的指導和幫助。
第一章 透視學概述
第一節 透視、透視圖形成的科學原理及發展
第二節 透視的三種定論
第三節 透視的基本術語與概念
第四節 透視的基本規律

第二章 透視的種類
第一節 平行透視
第二節 成角透視
第三節 斜角透視
第四節 其他透視法
第五節 中國傳統藝術的透視處理

第三章 透視法在遊戲、動漫創作中的運用
第一節 運用透視效果表現不同的鏡頭效果
第二節 巧用透視實現二維動畫動作的技巧
第三節 鍛煉自己的創造力
參考文獻

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