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Flash 8動漫設計實例教程(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

本書按照職業教育的特點,強化學生的操作技能,根據知識內容的學習進程,精心安排具有指導意義的精彩實例,強調理論知識與編輯應用的結合,讓讀者快速理解和掌握使用Flash 8進行動畫製作的各種實用功能和編輯技巧,輕鬆提高學習效率,以具備優秀的網絡動畫製作能力。
本書共分十章,主要內容包括:F1ash基礎知識、Flash應用基礎、繪制靜態卡通圖片、基本動畫製作原理、引導線動畫、遮照動畫、交互動畫、音效與視頻、組件應用和一個動畫片綜合實例。本書采用較多的實例,并配有大量的模擬實訓,為加強學習效果,建議學習者多做練習。本書具有針對性強、實用的特點。
本書可作為各種電腦培訓學校及大中專院校相關專業的教材,同時還可作為Flash愛好者自學用書。

目次

第1章 Flash基礎知識
1.1 Flash功能簡介
1.2 Flash 8的工作界面
1.3 經驗總結
1.4 模擬實訓
第2章 Flash應用基礎
2.1 色彩基礎
2.2 Flash的色彩應用
2.3 Flash應用領域
2.4 經驗總結
2.5 模擬實訓
第3章 繪制靜態卡通圖片
3.1 繪圖工具箱
3.2 圖層
3.3 實戰練習——繪圖
3.4 經驗總結
3.5 模擬實訓
第4章 探密Flash動畫製作原理
4.1 逐幀動畫
4.2 形狀漸變動畫
4.3 元件與庫的概念
4.4 運動漸變動畫
4.5 運動漸變動畫綜合實例——水波字效果
4.6 製作簡單動畫
4.7 經驗總結
4.8 模擬實訓
第5章 引導線動畫
5.1 引導層的概念
5.2 引導層的概念
5.3 經驗總結
5.4 模擬實訓
第6章 遮照動畫
6.1 揭開遮照的面紗
6.2 遮照實例
6.3 影片夾
6.4 影片剪輯與遮照的結合
6.5 經驗總結
6.6 模擬實訓
第7章 交互動畫
7.1 動作腳本語言簡介
7.2 事件
7.3 互動按鈕
7.4 簡單交互實例
7.5 經驗總結
7.6 模擬實訓
第8章 音效與視頻
8.1 使用聲音
8.2 編輯聲音
8.3 編輯視頻
8.4 實例應用
8.5 經驗總結
8.6 模擬實訓
第9章 組件應用
9.1 組件基本操作
9.2 組件應用實例
9.3 經驗總結
9.4 模擬實訓
第10章 綜合實例
10.1 貓和老鼠動畫片片段
10.2 導出與發布設置
10.3 經驗總結
10.4 模擬實訓
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