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精通Adobe Audition 2.0音頻處理(附盤)(簡體書)
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精通Adobe Audition 2.0音頻處理(附盤)(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

本書全面系統地介紹了Adobe公司開發的音頻處理軟件Audition 2.0的各方面功能。全書共分為8章,分別介紹了Adobe Audition 2.0及音頻設備基本概述、Adobe Audition 2.0界面詳解、Adobe Audition 2.0錄音技術、音頻處理基礎、單軌音頻波形深入處理、多軌縮混工程、Adobe Audition環繞聲場及實戰演練一一縮混歌曲《Audition-Theme》。
本書適合初級電腦音樂愛好者、專業音樂製作人以及各類音樂藝術院校的師生使用。

作者簡介

陳鯤,中國音樂家協會會員(電子音樂學會)。自幼在四川音樂學院學習鋼琴,后畢業于中央音樂學院國際音樂大師作曲專業,師從眾多國際大師。先后為《天機Online》、《飛天風雲》、《劍俠情緣網絡版II》、《緊急升空》、《封神榜》等多款遊戲製作配樂。先后接受美國《財富》雜志、四川電視臺、華西都市報等媒體采訪報道。曾在《大眾軟件》《電腦報》等諸多報刊雜志上發表有關電腦音樂的文章,如《第九藝術中的旋律》、《玩音樂就要玩EQ》等。曾擔任全球著名企業英特爾公司一英特爾中國電腦俱樂部(Intel Computer Clubhouse ofChina)的音樂總監(CAM)。更曾遠赴美國好萊塢(H0llywood)、德克薩斯(Texas)等地交流音樂技術。現創辦阿鯤音樂工作室(www.RockmanSTudio.com),長期為歌手、影視、遊戲等創制音樂。

目次

第1章 Adobe Audition 2.0及音頻設備簡述
 1.1 認識Adobe Audition 2.0
1.2 認識音頻工作站
1.2.1 Mac機音頻工作站的硬件環境
1.2.2 PC機音頻工作站的硬件環境
1.2.3 ASIO標準給音頻工作站帶來的影響
1.3 音頻設備簡述
1.3.1 話筒
1.3.2 話放
1.3.3 耳機
1.3.4 耳機分配器與耳放
1.3.5 監聽音箱
1.3.6 調音臺
1.3.7 合成器
1.3.8 硬音源
1.4 設置Adobe Audition 2.0
1.4.1 音頻設備設置
1.4.2 MIDI設備連接在Audition2中的設置
1.4.3 Adobe Audition 2.0快捷鍵的設置
1.4.4 Audition 2.0的偏好設置
第2章 Adobe Audition 2.0界面詳解
2.1 窗口自由布局
2.2 單軌模式界面
2.3 多軌模式界面
2.4 CD軌模式界面
2.5 CD工具欄的使用方法
2.5.1 時間選擇工具
2.5.2 刮擦工具
2.5.3 移動/復制工具
2.5.4 混合工具
2.5.5 選框工具和套索工具
2.6 走帶控制器的使用方法
2.7 混音臺的使用方法
2.7.1 音頻軌
2.7.2 其他軌道
2.8 縮放欄的使用方法
2.9 軌道屬性欄的使用方法
2.10 認識各項菜單
2.10.1 單軌模式下的各項菜單
2.10.2 多軌模式下的各項菜單
第3章 Adobe Audition錄音技術
3.1 音頻錄音
3.1.1 錄音前的準備工作
3.1.2 單軌錄音
3.1.3 多軌錄音
3.1.4 循環錄音
3.1.5 穿插錄音
3.2 MIDI錄音
3.2.1 設置MIDI端口
3.2.2 導入MIDI序列
3.2.3 設置MIDI序列映射
3.2.4 編輯MIDI序列
3.2.5 將MIDI序列轉錄為音頻
第4章 音頻處理基礎
4.1 單軌音頻波形處理
4.1.1 認識音頻波形
4.1.2 截取音頻波形片段
4.1.3 裁減音頻波形片段
4.1.4 復制音頻波形片段
4.1.5 音頻波形零點交叉
4.1.6 自動獲拍
4.1.7 自動標記
4.1.8 粘附設置
4.1.9 調整音頻波形采樣參數
4.1.10 人造音頻的生成
4.2 多軌音頻波形處理
4.2.1 音頻軌的導入導出
4.2.2 截取音頻片段
4.2.3 裁切音頻片段
4.2.4 合併音頻片段
4.2.5 復制音頻片段
4.2.6 鎖定音頻片段
4.2.7 組合音頻片段
第5章 單軌音頻波形深入處理
5.1 音頻波形顛倒處理、反轉處理與靜音處理
5.1.1 Invert Process(顛倒處理)
5.1.2 Reverse Process(反轉處理)
5.1.3 Mute Process(靜音處理)
5.2 Amplitude(音頻波形振幅處理)
5.2.1 Amplify(音頻波形動態調整)
5.2.2 Binaural Auto Panner(音頻波形雙聲道自動相位處理)
5.2.3 Channel Mixer(通道混合處理)
5.2.4 Dy3namics Process(音頻波形壓縮處理)
5.2.5 Hard Limiting Process(音頻波形限制處理)
5.2.6 Multiband compressor(使用多段壓限器處理音頻波形)
5.2.7 Envelope Process(音頻波形包絡處理)
5.2.8 Normalize(音頻波形標準化處理)
5.2.9 Pan/Expand(聲像/立體聲增強處理)
5.2.10 Stereo Expander/FieldRotate(立體聲場展/轉移處理)
5.3 延音類效果器
5.3.1 合唱效果器
5.3.2 延遲效果器
5.3.3 普通回聲效果器和室內專用回聲效果器
5.3.4 鑲邊效果器
5.3.5 混響效果器
5.3.6 全混響效果器
5.3.7 工作室混響效果器
5.3.8 多拍延遲效果器
5.3.9 費斯效果器
5.4 濾波器
5.4.1 中央通道音頻波形提取器
5.4.2 動態EQ效果器
5.4.3 FFT濾波器
5.4.4 圖形均衡器
5.4.5 圖形均衡相位器
5.4.6 分段濾波器
5.4.7 參數均衡器
5.4.8 快速濾波器
5.4.9 科學濾波器
5.4.10 案例:利用濾波類效果器提高語音清晰度
5.5 降噪類效果器
5.5.1 咔噠聲和嘭嘭聲降噪效果器
5.5.2 過載降噪效果器
5.5.3 Hiss(咝聲)降噪效果器
5.5.4 采樣降噪效果器
5.5.5 案例:利用降噪效果器去掉歌曲延長錄音中常見噪聲
5.6 特殊效果器的使用方法
5.6.1 卷積處理效果器
5.6.2 失真處理效果器
5.6.3 利用失真處理效果器處理電吉他音色
5.7 時間/音高效果器
5.7.1 多普勒效果器
5.7.2 普通音高處理效果器
5.7.3 音高糾正效果器
5.7.4 音頻波形拉伸器
5.7.5 案例:利用音高效果器糾正常見演唱錄音中走音現象
5.8 加載效果器
5.8.1 DirectX效果器
5.8.2 VST效果器
5.8.3 效果器機架
5.9 批處理操作
5.9.1 批處理操作實現方法
5.9.2 案例:將一批WAV格式文件一次性批處理成MP3
5.9.3 批處理操作腳本生成
第6章 多軌縮混工程
6.1 Balance(平衡)
6.1.1 Volume Balance(音量平衡)
6.1.2 Dynamics Balance(動態平衡)
6.1.3 Frequency Balance(頻率平衡)
6.1.4 Pan Balance(聲像平衡)
6.2 多軌中的插入效果器
6.2.1 插入效果器概述
6.2.2 插入效果器的使用方法
6.3 音軌中的發送效果器
6.3.1 發送效果器概述
6.3.2 發送效果器的使用方法
6.4 音頻素材的使用方法
6.4.1 音頻素材的使用方法
6.4.2 音頻素材的獲得與使用方法
6.5 包絡曲線的使用方法
6.5.1 包絡曲線的概述
6.5.2 音量包絡曲線的使用方法
6.5.3 聲像包絡曲線的使用方法
6.5.4 MIDI剪輯速度包絡曲線的使用方法
6.6 自動控制曲線的使用方法
6.6.1 自動控制曲線概述
6.6.2 自動控制曲線的5種控制模式
6.6.3 音量自動控制曲線的使用方法
6.6.4 聲像自動控制曲線的使用方法
6.6.5 靜音自動控制曲線的使用方法
6.6.6 軌道EQ自動控制曲線的使用方法
6.6.7 插入效果自動控制曲線的使用方法
6.7 Rewire連接
6.7.1 Rewire連接
6.7.2 案例:連接Adobe Audition與Reason
第7章 Adobe Audition環繞聲場
7.1 認識環繞聲場
7.1.1 環繞聲場的歷史
7.1.2 環繞聲場的編碼
7.1.3 環繞聲場的應用范圍
7.2 設置與製作5.1環繞聲場
7.2.1 設置5.1環繞聲場
7.2.2 製作5.1環繞聲場音頻
7.3 導出5.1環繞聲場
7.4 案例:用環繞聲創作聲音360°旋轉效果
第8章 實戰演習——縮混歌曲《Audition-Theme》
8.1 導入分軌及準備工作
8.2 架子鼓聲部的處理
8.3 貝司聲部的處理
8.4 吉他聲部的處理
8.5 其他樂器聲部的處理
8.6 人聲聲部的處理
8.7 綜觀全局,綜合處理
8.8 導出、檢查及調整

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