商品簡介
本書不但可以作為高等院校動漫相關專業學生的教材,也特別適合于三維動漫場景設計、建築領域三維空間沒計、室內外裝飾效果圖設計及環境規劃三維空間設計的設計師,同時也可作為培訓教材。
目次
1.1 空間場景風格
1.2 3ds max界面介紹
1.3 創建面板
1.4 修改面板
1.5 復合對象面板
1.6 幾種重要的三維空間建立技巧
第2章 三維空間的材質設置
2.1 材質基礎介紹
2.2 材質面板介紹
2.3 基本材質應用
2.4 高級貼圖材質應用——雙面材質
2.5 高級貼圖材質應用——混合材質
2.6 高級貼圖材質應用——多維材質
2.7 高級貼圖材質應用——合成材質
2.8 貼圖坐標的應用
第3章 三維空間的燈光設置
3.1 燈光基礎
3.2 創建燈光
3.3 燈光排除
3.4 燈光衰減
3.5 投影參數的修改
3.6 燈光特效
第4章 攝影機應用基礎
4.1 創建攝像機
4.2 3ds max中兩種攝像機的創建及設置
4.3 編輯攝像機
4.4 景深
4.5 運動模糊
第5章 三維空間場景的渲染輸出
5.1 渲染設置
5.2 動態著色
5.3 特效
第6章 三維空間實戰練習
6.1 製作場景模型
6.2 對場景模型指定材質
6.3 為場景設置燈光
6.4 為場景設置攝像機
6.5 場景渲染
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