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本書通過精選的項目案例,全面系統地介紹了Flash CS3的基本操作方法和動畫製作技巧。本書采用“項目實訓”模式編寫,體現了理論的適度性、實踐的指導性、應用的完整性;以知識性與技能性相結合的方式,邊講解邊舉例,圖文並茂,操作步驟詳細;實訓內容新穎、典型,實用性、指導性較強,能激發學生的學習興趣和動手欲望。
全書共包括8章,包括Flash CS3基礎、Flash CS3繪圖工具的使用、Flash CS3簡單動畫製作、Flash CS3特效實例製作、動作腳本入門、動作腳本進階、綜合實例製作和動畫的發布。
本書可作為高等職業技術院校及各類計算機培訓班的輔導教材,也可供從事動畫設計、廣告設計和片頭製作的動畫愛好者自學參考。

目次

叢書序
前言
第1章 Flash CS3基礎
1.1 Flash簡介
1.2 Flash工作環境
1.3 時間軸窗口
1.4 Flash中的圖層
第2章 Flash CS3繪圖工具的使用
2.1 繪圖工具的使用基礎
2.2 繪圖工具的使用
2.3 關於對象的處理
2.4 元件與實例
2.5 聲音
第3章 Flash CS3簡單動畫製作——入門篇
3.1 運動的小球
3.2 旋轉的風車
3.3 形狀動畫的製作
3.4 按鈕製作
3.5 文字效果初步
3.6 遮罩的運用
3.7 逐幀動畫的運用
3.8 激光文字效果的製作
第4章 Flash CS3特效實例製作
4.1 彈性球效果
4.2 沖擊波效果
4.3 文字的電影序幕效果
4.4 文字的風吹效果
4.5 洋蔥皮效果
4.6 文字的輸入與輸出
4.7 彈出式菜單的製作
4.8 超酷鼠標效果的製作
4.9 光線效果的製作
4.10 雷達掃描效果的製作
4.11 螺旋效果的製作
4.12 立體旋轉效果的製作
第5章 動作腳本入門
5.1 “動作”面板的使用方法
5.2 變量、函數與語法規範
5.3 事件和事件處理函數
5.4 基本命令和程序結構
第6章 動作腳本進階
6.1 影片剪輯控制
6.2 鍵盤控制
6.3 聲音控制
第7章 綜合實例製作
7.1 簡單的鼠標拖放效果的製作
7.2 星星跟我走——鼠標跟蹤效果的製作
7.3 百變花環效果的製作
7.4 動畫預載效果的製作
第8章 動畫的發布
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