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現代動漫教程-動畫概論(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

本書系現代動漫教程中的一本。全書共分六章,分別從動畫的起源與發展、動畫的概念、動畫的分類、動畫的風格流派、動畫片的創作原理和動畫片的創作流程及創作者素養方面進行了詳細介紹。本書每一章都將本章的主要內容、本章重點、本章目標提煉出來放在前面,使學習者能夠清楚地知道本章所學的內容、重點。每一章結尾有小結與思考練習,能加深學習者對于知識的理解,強化學習效果,適合作為動畫院校和相關院校動畫專業的教材選用,也可作為對動畫有興趣人員的自學參考用書。

目次

第一章 動畫的起源與發展
1.1 動畫的起源
1.1.1 動畫的意念
1.1.2 動畫的雛形
1.1.3 動畫的誕生
1.2 動畫的發展
1.2.1 動畫片的成形
1.2.2 兩種傾向
1.3 主流動畫與非主流動畫
1.3.1 主流動畫
1.3.2 非主流動畫
第二章 動畫的本源
2.1 動畫的概念
2.1.1Animation與Cartoon
2.1.2 動畫與動畫片
2.2 動畫片的特徵
2.2.1 本質特徵
2.2.2 功能特徵
2.2.3 藝術特徵
第三章 動畫片的分類
3.1 藝術形式
3.1.1 平面動畫
3.1.2 立體動畫
3.1.3 電腦動畫
3.2 敘事形式
3.2.1 文學性敘事方式
3.2.2 戲劇性敘事方式
3.2.3 紀實性敘事方式
3.2.4 抽象性敘事方式
3.3 傳播形式
3.3.1 電影傳播
3.3.2 電視傳播
3.3.3 新型媒體傳播方式的動畫
第四章 動畫的風格流派
4.1 中國動畫
4.1.1 中國動畫與“中國學派”
4.1.2 中國動畫藝術特徵
4.2 美國動畫
4.2.1 迪斯尼王國的誕生與發展
4.2.2 迪斯尼創作特徵
4.2.3 美國其他主流動畫
4.2.4 美國藝術動畫情況
4.3 日本動畫
4.3.1 日本動畫的發展
4.3.2 日本動畫的藝術特點
4.3.3 日本的電視動畫
4.4 其他各國
4.4.1 主流動畫
4.4.2 實驗動畫
第五章 動畫片的創作原理

5.1 動畫片創作的構成要素
5.1.1 一般主題及內容
5.1.2 剪輯與蒙太奇l
5.2 動畫片的素材、題材與主題
5.2.1 動畫素材
5.2.2 動畫題材的選擇
5.5 動畫形象塑造
5.3.1 動畫形象的特徵 76
5.3.2 動畫形象設計 77
5.3.3 動畫形象塑造技巧 81
5.4 主流動畫片的創作原理
5.4.1 主流動畫片的觀眾心理需求
5.4.2 主流動畫片創作原則
5.4.3 非主流動畫片的創作原則
5.5 動畫風格的形成
第六章 動畫片的創作流程及創作作者素養
6.1 動畫片創作基本原理與應用
6.2 動畫片創作的主要工序及其任務
6.2.1 前期策劃階段l
6.2.2 中期創作階段
6.2.3 后期製作階段
6.2.4 導演的創作
6.3 動畫短片創作技巧
6.3.1 形式和內容引人注目
6.3.2 故事結構的簡化
6.3.3 故事主題內涵的挖掘
6.3.4 動畫短片的獨特情感與韻味
6.4 其他動畫片的創作及製作
6.4.1 木偶動畫
6.4.5 真人動畫
6.4.6 電腦三維動畫
6.5 動畫創作者基本素養
6.5.1 扎實的美術基礎
6.5.2 影視創作規律與技能
6.5.3 綜合素質1

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