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Premiere6.5短期培訓教程(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

Adobe Premiere是Adobe公司最為著名的多媒體非線性編輯系統軟件,在影視製作領域內,有著極為廣泛的應用。隨著計算機硬件的發展,特別是多媒體技術的發展,計算機正給傳統的影視業帶來一場革命,非線性編輯已經逐步取代了線性編輯。Adobe Premiere正是這場革命的先鋒,作為一個強大的視頻編輯軟件,它不僅給專業的影視工作者帶來了福音,也為業余愛好者進行自己的DV製作帶來了方便,能夠在娛樂的同時體會“電影大師”的感覺。
本書包括11章,第1~4章詳細介紹了Adobe Premiere軟件的基本常識、基本功能、安裝過程和基本操作。第5~11章,通過大量的實例,詳細的操作步驟,著重介紹了怎樣利用新設計的字幕設計器窗口給影片添加字幕,怎樣在時間線窗口利用文件剪輯疊加畫面,怎樣製作紛繁復雜的特技切換效果,為視頻片段添加五彩繽紛的濾鏡效果,增加聲音的渲染力和添加運動設置等。在最后一章通過對兩個綜合實例的講解,讓讀者對Premiere的應用有了更深刻的了解。
本書內容較為全面,深入淺出,實例操作詳細且清晰,著力于當今一些常用技術的使用,如馬賽克效果、一屏多畫等等。在每一章的末尾都針對本章的內容,配有思考題和練習題,以便讀者加深理解。
本書不僅適合廣告設計人員、影視製作人員,也可作為高等院校相關專業的教輔書以及社會視頻編輯培訓班的教材。本版CD包括書中部分實例、練習題例子及素材文件。

目次

第1章 概述 1
1.1 Premiere簡介 1
1.1.1 Premiere概述 1
1.1.2 Premiere 6.5的新功能 2
1.2 計算機影視製作常識 3
1.2.1 幀和幀速率 3
1.2.2 廣播級質量 4
1.2.3 常見圖像文件格式 5
1.2.4 常見視頻文件格式 8
1.2.5 壓縮編碼 10
1.2.6 視頻與電視 11
1.3 計算機影視技術簡介 13
1.3.1 視頻輸入 13
1.3.2 非線性編輯系統 17
1.4 Premiere與多媒體視頻 19
1.5 小結 19
1.6 思考題 20
1.7 練習題 20
第2章 初識Adobe Premiere 21
2.1 Adobe Premiere的安裝 21
2.1.1 Premiere安裝的系統要求 21
2.1.2 Premiere安裝準備 22
2.1.3 Premiere安裝過程 22
2.1.4 安裝QuickTime、Clear 5 EZ和
Advanced RealMedia Export 27
2.2 Premiere 6.5工作界面 27
2.2.1 啟動Premiere 28
2.2.2 Premiere工作的界面 30
2.3 Premiere 6.5菜單簡介 40
2.3.1 File(文件)菜單 40
2.3.2 Edit(編輯)菜單 42
2.3.3 Project(項目)菜單 43
2.3.4 Clip(剪輯)菜單 43
2.3.5 Timeline(時間線)菜單 44
2.3.6 Window(窗口)菜單 45
2.3.7 Help(幫助)菜單 45
2.4 小結 46
2.5 思考題 46
2.6 練習題 46
第3章 製作簡單視頻節目 47
3.1 策劃項目 47
3.2 準備素材 47
3.2.1 素材及素材內容概要 48
3.2.2 素材導入 48
3.3 素材處理 52
3.3.1 更改素材名稱 52
3.3.2 檢查素材 53
3.3.3 剪輯素材 55
3.4 視頻編輯——安排出場順序 56
3.4.1 組接素材 56
3.4.2 調整素材的持續時間 58
3.4.3 素材間的過渡效果 60
3.4.4 調整素材的播放速度 61
3.4.5 使用視頻、音頻濾鏡 63
3.4.6 使用運動特效 64
3.5 音頻編輯 66
3.6 生成影視文件 67
3.6.1 保存項目 67
3.6.2 預演項目 68
3.6.3 生成影片文件 69
3.7 播放影視文件 71
3.8 小結 74
3.9 思考題 75
3.10 練習題 75
第4章 Premiere的基本操作 76
4.1 管理項目 76
4.1.1 創建一個新的項目 76
4.1.2 保存項目 90
4.1.3 打開已有的項目文件 91
4.2 Timeline的操作 92
4.2.1 熟悉Timeline(時間線)窗口 93
4.2.2 Timeline(時間線)基本操作方法 93
4.3 使用工具面板 98
4.3.1 簡介工具面板的功能 98
4.3.2 工具面板應用舉例 99
4.4 組織素材 110
4.4.1 素材的基本要求 110
4.4.2 怎樣組織應用素材 112
4.5 預覽輸出 117
4.6 小結 118
4.7 思考題 118
4.8 練習題 118
第5章 添加字幕 119
5.1 認識字幕設計器 119
5.1.1 打開字幕窗口 119
5.1.2 認識字幕設計器窗口 119
5.2 字幕編輯基本操作 123
5.2.1 字幕窗口的主要設置 124
5.2.2 使用模板 129
5.2.3 建立文字對象 133
5.2.4 製作滾屏字幕 136
5.2.5 建立圖形物體 137
5.3 對字幕進行修飾 141
5.3.1 添加陰影效果 141
5.3.2 布設文字與圖形 141
5.3.3 改變文本顏色 143
5.3.4 設置陰影顏色 143
5.4 添加字幕效果 143
5.4.1 引入樣本幀 144
5.4.2 在項目中添加字幕 144
5.5 建立滾動字幕 146
5.5.1 準備工作 146
5.5.2 滾動字幕實例 146
5.6 小結 153
5.7 思考題 154
5.8 練習題 154
第6章 疊加畫面 155
6.1 使用Alpha通道疊加 155
6.1.1 鍵的使用 155
6.1.2 Alpha通道介紹 158
6.1.3 Alpha通道疊加實例一(利用
Alpha Channel鍵) 159
6.1.4 Alpha通道疊加實例二(利用
White Alpha Matte鍵) 162
6.2 使用折片疊加 164
6.2.1 折片疊加實例一(利用Image
Matte鍵) 165
6.2.2 折片疊加實例二(利用Track
Matte鍵) 166
6.2.3 折片疊加實例三(利用
Difference Matte鍵) 171
6.3 使用屏幕顏色疊加 173
6.3.1 使用屏幕顏色疊加實例一(利用
Blue Screen鍵) 173
6.3.3 使用屏幕顏色疊加實例二(指定
屏幕顏色部分透明疊加) 175
6.4 製作一屏多畫 178
6.4.1 分割屏幕 178
6.4.2 片段互融 179
6.5 其他類型的摳像技術 182
6.5.1 直接疊放(利用Screen鍵) 182
6.5.2 淡化器疊加 185
6.6 小結 187
6.7 思考題 188
6.8 練習題 188
第7章 使用視頻濾鏡 189
7.1 濾鏡簡介 189
7.1.1 濾鏡面板簡介 189
7.1.2 給素材應用濾鏡 190
7.1.3 以正確的順序使用濾鏡 193
7.2 視頻濾鏡簡介 196
7.2.1 Adjust(調整)濾鏡組 196
7.2.2 Blur(模糊)濾鏡組 200
7.2.3 Channel(通道)濾鏡組 201
7.2.4 Distort(扭曲)濾鏡組 202
7.2.5 Image Control(圖像控制)
濾鏡組 208
7.2.6 Perspective(透視)濾鏡組 210
7.2.7 Pixelate(像素化)濾鏡組 211
7.2.8 Render(渲染)濾鏡組 212
7.2.9 Sharpen(銳化)濾鏡組 213
7.2.10 Stylize(風格化)濾鏡組 214
7.2.11 Time(時間)分類夾 216
7.2.12 Transform(變形)分類夾 216
7.2.13 Video(視頻)濾鏡組 221
7.3 影像濾鏡製作 221
7.3.1 變形式馬賽克效果 221
7.3.2 美妙風景 223
7.3.3 總結 227
7.4 小結 228
7.5 思考題 228
7.6 練習題 228
第8章 處理音頻 229
8.1 音頻操作概述 229
8.1.1 準備工作 229
8.1.2 導入音頻素材并適當組織音頻
素材 230
8.1.3 創建局部切斷 232
8.2 使用簡單的音樂 234
8.3 對音頻進行編輯處理 236
8.3.1 聲音的淡化 236
8.3.2 聲音的交叉淡化 238
8.3.3 調節增益 239
8.3.4 調節音源位移 240
8.3.5 使用Audio Mixer窗口 241
8.4 使用音頻濾鏡 243
8.4.1 音頻濾鏡的類別 243
8.4.2 應用音頻濾鏡 246
8.5 對音頻進行剪輯 247
8.6 小結 249
8.7 思考題 249
8.8 練習題 249
第9章 使用特技 250
9.1 關於特技 250
9.2 特技的使用 250
9.2.1 關於切換窗口 250
9.2.2 運用特技切換 254
9.2.3 改變切換設置 256
9.3 縮放特技 259
9.3.1 使用Cross Zoom特技 259
9.3.2 使用Zoom特技 262
9.3.3 使用Zoom Boxes特技切換效果 265
9.3.4 利用Zoom Trails特技切換效果 267
9.4 圖像屏蔽特技 271
9.5 其他特技切換效果 275
9.5.1 螺旋特技切換 275
9.5.2 光碟特技切換效果 279
9.6 小結 283
9.7 思考題 284
9.8 練習題 284
第10章 使用路徑 285
10.1 路徑設置窗口簡介 285
10.1.1 路徑設置窗口簡介 285
10.1.2 設置運動路徑 286
10.2 調節運動路徑上的點 289
10.2.1 在選擇路徑上選擇點 289
10.2.2 調整運動路徑上的點的位置 289
10.2.3 在運動路徑上的某點將圖像
罩住 289
10.2.4 將一個點的運動設定拷貝到
另一個點 290
10.2.5 刪除一個點 291
10.3 設置運動狀況 291
10.4 小結 297
10.5 思考題 298
10.6 練習題 298
第11章 綜合實例製作 299
11.1 老電影回放 299
11.2 自然奇觀 307
11.3 小結 318

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