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遊戲專業概論(簡體書)
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商品簡介

目次

《遊戲專業概論》從遊戲行業的各個層面深入淺出、多角度地介紹了遊戲開發的歷史、內部分工、製作流程等相關知識。《遊戲專業概論》由遊戲概述、遊戲策劃、遊戲程序、遊戲藝術、職業之路五個部分組成。《遊戲專業概論》可供遊戲行業從業人員和遊戲開發愛好者閱讀,也可作為各大專院校學生、教員和研究人員參考。希望通過《遊戲專業概論》,能給所有遊戲從業人員及希望成為遊戲製作群中一員的讀者帶來一些借鑒,也能讓所有大專院校遊戲開發專業的學生步入遊戲開發的殿堂。
第I部分 遊戲概述
 第1章 遊戲的定義
 第2章 電子遊戲的類型
 第3章 遊戲產業的沿革與發展
 第4章 中國遊戲產業
 第5章 遊戲市場發展與展望
 第6章 遊戲開發人員需求及過程
第Ⅱ部分 遊戲策劃
 第7章 遊戲設計師及其工作
 第8章 遊戲設計師的背景知識體系
 第9章 從創意到提案
 第10章 遊戲組成結構分析
 第11章 遊戲設計文檔
 第12章 成為優秀的遊戲設計師
第Ⅲ部分 遊戲程序
 第13章 遊戲軟件工程師及其工作
 第14章 遊戲軟件技術結構
 第15章 遊戲引擎與編輯工具
 第16章 成為優秀的遊戲軟件開發工程師
第Ⅳ部分 遊戲藝術
 第17章 遊戲美術設計師及其工作
 第18章 美術製作背景知識體系
 第19章 原畫設計
 第20章 建模及貼圖
 第21章 動畫設計
 第22章 成為優秀的遊戲美術設計師
第Ⅴ部分 職業之路
 第23章 成為遊戲公司的一員
 第24章 團隊協作與項目管理
 第25章 創業與融資

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