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Flex 3.0程序開發技術詳解(配光盤)(簡體書)
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Flex 3.0程序開發技術詳解(配光盤)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《Flex 3.0程序開發技術詳解》內容簡介:Flex無縫整合了Flash、Action Script以及MXML,并提供了豐富的可擴展用戶界面及數據訪問組件。《Flex 3.0程序開發技術詳解(附DVD光盤1張)》內容分為四篇,包括:Flex基礎入門篇(第1~4章),介紹Action Seript的運算符、控制語句、面向對象編程和內置類等知識;構建Flex界面篇(第5~10章),介紹如何使用Flex創建RIA程序的界面;Flex數據處理篇(第11~15章),主要針對數據交互方面進行介紹;Flex綜合實例篇(第16~20章),這一篇包括5個實例,分別是電子相冊、RSS閱讀器、用戶登錄模塊、留言本和投票系統。其中每一個實例都針對了Flex實際應用的一個重要功能,特別是最后的投票系統,采用ASENET作為服務器端語言,SOLServer2005作為數據存儲。隨書光盤提供了《Flex 3.0程序開發技術詳解》實例的完整源代碼和視頻教學文件。
《Flex 3.0程序開發技術詳解》可以作為Flex學習的入門書籍,也可以幫助中級學者提高技能,對Java開發從業人員也有一定的參考意義。

目次

第1篇 Flex基礎入門
第1章 Flex概述
1.1 Flex簡介
1.2 Flex技術框架
1.2.1 MXMI。語言
1.2.2 Aeti0nScript語言
1.2.3 Flex類庫
1.2.4 Flex框架模型
1.3 Flex與Flash
1.4 Flex與AJAX
1.5 Flex與服務端通信
1.6 搭建Flex3.0開發環境
1.6.1 獲取Flex3.0
1.6.2 安裝FlexBuilder3
1.6.3 第一個Flex程序

第2章 熟悉開發環境Flex Builder
2.1 熟悉FlexBuilder3工作區
2.1.1 Edit0rs
2.1.2 其他窗格
2.2 編譯與運行Flex3.0程序
2.3 調試Flex3.0程序
2.3.1 添加斷點
2.3.2 調試程序
2.3.3 監視變量
2.4 Flex3.0項目概述
2.4.1 FlexPr0ject
2.4.2 Action Script Project
2.4.3 Flex Library Project..
2.5 FlexBuilder3常用快捷鍵
2.6 使用Flex Help

第3章 Action Script 3.0
3.2 Action Script 3.0語法
3.2.1 變量和常量
3.2.2 數據類型
3.2.3 數據類型轉換
3.2.4 運算符
3.3 控制語句
3.3.1 條件語句
3.3.2 循環語句
3.4 函數
3.4.1 調用函數
3.4.2 創建函數
3.4.3 為函數添加參數
3.4.4 設置函數返回值
3.4.5 遞歸函數
3.4.6 嵌套函數
3.5 ActionScript3.0面向對象編程
3.5.1 類和對象
3.5.2 定義屬性和方法
3.5.3 包
3.5.4 繼承
3.5.5 接口

第4章 Acti0nScript3.0核心類
4.1 顯示內容類
4.1.1 Flash Player顯示架構
4.1.2 核心顯示類
4.1.3 使用顯示內容類
4.2 字符串類
4.2.1 創建字符串
4.2.2 處理字符串
4.2.3 比較字符串
4.2.4 連接字符串
4.2.5 查找字符串
4.2.6 替換字符串
4.2.7 轉換字符串大小寫
4.3 日期與時間類
4.3.1 Date類
4.3.2 Timer類
.4.4 數組
4.4.1 創建數組
4.4.2 添加和刪除數組元素
4.4.3 連接數組
4.4.4 訪問數組元素
4.4.5 排序數組
4.5 使用操作XMI。相關的類
4.5.1 創建XMI。對象
4.5.2 通過XMI.,對象構建XML內容
4.5.3 訪問XML子節點
4.5.4 訪問XML屬性
4.5.5 查找。XML節點
4.5.6 遍歷XML節點
4.5.7 轉換XML類型

第2篇 構建Flex界面
第5章 Flex組件介紹
5.1 Flex組件簡介
5.1.1 容器類組件
5.1.2 常規組件
5.1.3 數據驗證類
5.1.4.行為與特效類組件
5.1.5 數據可視化組件
5.1.6 其他類組件
5.1.7 Flex組件繼承關係
5.2 Flex組件使用環境介紹
5.2.1 使用MXML簽方式進行開發
5.2.2 使用設計視圖方式進行開發

第6章 使用組件
6.1 組件布局
6.1.1 組件布局過程
6.1.2 組件大小
6.2 管理程序的布局
6.2.1 控制Application的布局
6.2.2 Canvas、VB0x和HBOX
6.2.3 用Divided Box分割界面
6.3 窗口布局
6.3.1 Panel組件
6.3.2 Title Window組件
6.4 Flex常用組件
6.4.1 文本組件
6.4.2 CheckBox和RadioButton組件
6.4.3 按鈕組件
6.4.4 圖像組件
6.4.5 日期組件

第7章 設計導航
7.1 導航容器和導航菜單組件簡介
7.2 ViewStack組件簡單應用
7.2.1 ViewStack組件簡介
7.2.2 使用ViewStack容器
7.3 Tab導航菜單
7.3.1 Tab導航菜單組件介紹
7.3.2 使用TabNavigator容器
7.4 Accordion組件簡單應用
7.4.1 Accordion組件介紹
7.4.2 使用Accordion容器
7.5 ButtonBar組件簡單應用
7.5.1 ButtonBar組件簡介
7.5.2 使用ButtonBar組件
7.6 Link Bar組件簡單應用
7.6.1 Link Bar組件簡介
7.6.2 使用Link Bar組件

第8章 Flex中的事件
8.1 事件
8.1.1 事件概述
8.1.2 D0MLevel3事件機制
8.1.3 Acti0nScript3.0中的事件機制
8.1.4 Flex中的事件機制
8.2 事件流
8.2.1 什麼是事件流
8.2.2 事件流機制
8.3 事件對象
8.3.1 Event類
8.3.2 擴展Event類
8.4 事件發送
8.4.1 使用Event Dispatcher接口
8.4.2 繼承Event Dispatcher類
8.4.3 復合Event Dispatcher對象
8.5 事件監聽器
8.5.1 創建監聽器函數
8.5.2 管理事件監聽器
8.6 自定義事件和事件類
8.6.1 自定義事件
8.6.2 自定義事件類
8.6.3 自定義事件類的應用

第9章 行為、效果和視圖狀態
9.1 Flex中的行為控制
9.1.1 行為控制概述
9.1.2 在MXML中使用行為控制
9.1.3 在中使用行為控制
9.1.4 控制效果
9.2 視圖狀態
9.2.1 視圖狀態概述
9.2.2 創建和應用視圖狀態
9.2.3 視圖狀態轉換效果
9.2.4 效果過濾器

第10章 使用自定義組件
10.1 設置組件的樣式
10.1.1 如何使用樣式
10.1.2 樣式運行特徵
10.2 使用主題
10.2.1 什麼是主題
10.2.2 如何使用主題
l0.2.3 創建主題
l0.3 修改組件的外觀
10.3.1 設置組件皮膚
10.3.2 以嵌入圖形資源的方式
設置皮膚
10.3.3 以編程的方式設置皮膚
10.4 創建組件
10.4.1 如何創建組件
10.4.2 使用MXML構建組件
10.4.3 使用Acti0n Script構建組件

第3篇 Flex數據處理
第11章 Flex數據處理
11.1 數據綁定
11.1.1 數據綁定概述
11.1.2 數據模型
11.1.3 [Bindable]詳解
11.1.4 使用綁定
11.1.5 使用組件綁定
11.1.6 使用Acti0n Script腳本
11.2 數據驗證
11.2.1 數據驗證組件概述
11.2.2 使用數據驗證組件
11.2.3 觸發驗證方式
11.2.4 處理驗證失敗
11.2.5 自定義驗證組件
11.2.6 驗證用白注冊信息
11.3 數據格式化
11.3.1 數據格式化組件概述
11.3.2 組件
11.3.3 組件
11.3.4 組件
11.3.5 組件
11.3.6 組件

第12章 Data Grid組件
12.1 Data Grid組件簡介
12.2 顯示數據列表
12.2.1 綁定內部數據
12.2.2 綁定外部數據
12.3 修飾Data Grid組件
12.3.1 數據顯示格式
12.3.2 設置Data Grid組件樣式
12.3.3 使用header Renderer屬性
12.3.4 使用item Render屬性
12.4 修改組件中的數據
12.4.1 動態修改列標題
12.4.2 獲取行數據
12.4.3 修改單元格數據
12.5 實現分頁與自定義排序
12.5.1 實現分頁
12.5.2 自定義排序

第13章 數據傳輸與服務器交互
13.1 數據傳輸的方式
13.1.1 內部數據傳輸
13.1.2 外部文件的數據傳輸
13.2 組件
13.3 組件實例
13.3.1 編寫ASENET程序
13.3.2 創建虛擬目錄
13.3.3 編寫Flex程序
13.4 與Web Service程序交互
13.4.1 Web Service概述
13.4.2 如何使用
組件
13.5 組件實例
13.5.1 編寫Web Service
13.5.2 編寫Flex程序

第14章 Flex圖表
14.1 圖表組件簡介
14.2 餅狀圖組件
14.2.1 Pie Chart組件介紹
14.2.2 使用Pie Chart組件
14.3 柱狀圖組件
14.3.1 使用Bar Chart組件
14.3.2 使用C0lumn Chart組件
14.4 數據分析圖組件
14.4.1 使用Area Chart組件
14.4.2 使用Bubble Chart組件
14.4.3 使用Line Chart組件
14.4.4 使用Pl0t Chart組件
……
第4篇 Flex綜合實例

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