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UCD火花集2:有效的互聯網產品設計 交互/信息設計 用戶研究討論(簡體書)
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UCD火花集2:有效的互聯網產品設計 交互/信息設計 用戶研究討論(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《UCD火花集2:有效的互聯網產品設計 交互/信息設計 用戶研究討論》內容源自UCDChina第一本博客集出版之后的兩年間,UCDChina收錄的、更廣泛范圍的文章,內容涵蓋了互聯網產品設計的方方面面。第 1~6 章,討論了職業的分工、通用的設計方法和原則;第5~16章,熱議了互聯網上常見的功能、服務和應用,如排序、評論和評價、屏幕分辨率和布局等,同時也討論了部分具體的產品形態,如微博、群組、郵箱、地圖、相冊、電子商務等。第17章,仍然是大家喜聞樂見的UED故事,畢竟生活無處不體驗。第18章,收錄了UCDChina這兩屆年會中所分享的一些實例和實踐者的觀點。
《UCD火花集2:有效的互聯網產品設計 交互/信息設計 用戶研究討論》適合有一定工作經驗,從事產品設計、產品策劃、交互設計、視覺設計、用戶研究、前端開發、網站運營以及所有與互聯網相關的從業人員閱讀。

目次

第1章 設計的數據和分析 1
看不懂數據 2
不配看數據 2
為了看數據而看數據 2
不去篩選數據 3
不關注數據采集的方式和方法 4
只用定量數據,沒有定性數據 5
設計中的數據分析 5
數據——判斷淘寶店鋪頁面設計優劣的顯微鏡 7

第2章 交互設計 11
交互到底是做什么的 12
好習慣和壞習慣 13
交互設計師容易犯的錯誤:把自己禁錮在解決
方案之中 15
UI和IxD 16
再談交互設計、用戶體驗設計工作 19
中國還很需要交互設計師 19
做產品?拿什么去做 19

第3章 信息分類與方法 21
分類、屬性、關鍵詞與Tag 22
概描述和泛描述 23
標簽與標記的區別 25
信息系統需要與時俱進 26
信息如水,架構如渠 28
了解你的信息 28
當信息遇到互聯網 28

第4章 視覺設計和規范 30
一名視覺設計師對于網站設計的思考 31
網頁版面與報紙版面設計 31
版面布局的平衡性 32
設計規范不應是擺設 34
團隊的形成和設計規范的形成應該是同時的 35
設計規范應該是幫助工作的,而不是限制思路的 35
對于打破設計規范的應該獎懲分明 36
把“規范”當作“產品”來設計 36
產品之道:用規范來封裝自己 41

第5章 產品評估 46
讓產品設計師跟蹤測試產品 47
測試的時機 47
測試的相關協作 47
測試依據的文檔 47
產品設計師跟蹤測試的好處 48
分享自己做跟蹤測試的經驗和教訓 48
小結 49
專家評審 49
所謂的專家是不是夠格 49
分數怎么來衡量 50
提出問題的方式是否會激怒設計師 50
怎么樣的設計才是好的設計 50
產品設計評估的逆向思維 51

第6章 產品經理和設計師 54
誰是合格的產品經理 55
說文解字:從產品說起 55
產品經理的艱難定位 56
……
第7章 排序
第8章 微博
第9章 評論和評價
第10章 群組
第11章 郵箱和郵件服務
第12章 地圖服務和網站
第13章 電子商務
第14章 屏幕分辨率和布局
第15章 相冊網站和相冊功能
第16章 游覽器
第17章 我的UED故事
第18章 UCD年會主題分享

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