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例學Symbian手機開發(簡體書)
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例學Symbian手機開發(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《例學Symbian手機開發》從Symbian平臺開發的程序架構、底層原理上深入講解相關知識點。通過《例學Symbian手機開發》的學習,讀者可以熟練掌握J2ME、Android和iPhone平臺的開發方法。《例學Symbian手機開發》總結筆者多年的工作經驗,提煉Syrnbian平臺開發常見實例,結合自身技巧,細致講解Symbian平臺開發方法。《例學Symbian手機開發》主要內容包括Symbian開發基礎、Symbian OS特有知識、Symbian開發常用技巧和模塊、Symbian個人記事本、Symbian連連看游戲、Symbian手機聊天程序、Symbian簡單下載器、Symbian藍牙聊天程序和Symbian電話簿開發等。《例學Symbian手機開發》是Symbian手機開發人員的必備參考書之一,適合所有初中級的Symbian OS手機開發人員和相關項目管理人員閱讀、參考。同時,《例學Symbian手機開發》也可作為高等院校Symbian智能手機應用開發課程的教學參考用書。

目次

第1章 Symbian開發基礎
1.1 Symbian簡介
1.1.1 Symbian基金會
1.2.2 主流手機操作系統
1.2.3 SymbianOS的特點
1.1.4 軟件開發包(SDK)版本的選擇
1.2.5 諾基亞手機系列
1.1.6 S60的SDK版本與對應SymbianOS版本
1.1.7 特別的SymbianOS9.1 版本
1.2 搭建Symbian集成開發環境
1.2.1 搭建集成開發環境的步驟
1.2.2 不同版本SDK在命令行下的切換
1.2.3 解決安裝過程中產生的問題
1.3 SymbianS60應用程序框架簡介
1.3.1 創建S60應用程序必用函數
1.3.2 AppUi按鍵處理方法
1.4 HelloWbrld展示應用程序框架
1.4.1 Series60應用程序需要包含的文件
1.4.2 Helloworld程序順序圖
1.5 HelloWorld程序的資源文件
1.5.1 資源定義
1.5.2 包含文件
1.5.3 HelloWorldBasic.hrh文件
1.5.4 定義應用程序資源
1.5.5 菜單欄資源
1.5.6 自定義CBA
1.5.7 自定義CBA的注意事項
1.5.8 只顯示左右按鍵菜單;
1.6 打包并安裝Symbian應用程序

第2章 SymbianOS特有知識
2.1 SymbianOS中的描述符系統
2.1.1 描述符概述
2.1.2 描述符類型
2.1.3 HBufC堆描述符
2.1.4 RBuf描述符
2.1.5 指針描述符與字符串對應關系
2.1.6 宏
2.1.7 選擇描述符的基本原則
2.2 異常處理機制
2.2.1 ANSIC++的標準異常處理
2.2.2 Symbian的異常處理
2.2.3 TRAP/TRAPD宏的諸多陷阱
2.2.4 Symbian0S的異常處理機制
2.2.5 清除棧與TRAP/rRAPD宏
2.2.6 清除棧的原理
2.2.7 異常退出函數
2.2.8 函數可能發生異常退出的情況
2.2.9 異常退出函數的錯誤寫法
2.2.1 0正確書寫異常退出函數的兩種方法
2.3 二階段構造
2.3.1 ANSIC++中的構造函數機制
2.3.2 二階段構造機制
2.3.3 二階段構造關聯方法:NewL()和NewLC()
2.3.4 清除棧通過調用POpAndDestroy()函數銷毀對象
2.4 活動對象(activeobject)
2.4.1 活動對象和活動對象框架
2.4.2 AO框架容易被忽略的地方
2.4.3 CActiveSCheduler的調度原則
2.4.4 使用活動對象注意事項
2.4.5 Symbian0S中提供的異步函數
2.4.6 產生信號游離的情況
2.5 集合類框架
2.5.1 RArray和RPointerArrav中的常用方法
2.5.2 使用集合時的內存管理問題
2.5.3 CArrayFixFlat和CAlTayFixSeg的例子
2.6 ECOM組件
2.6.1 ECOM組件概述
2.6.2 ECOM框架

第3章 Symbian開發常用技巧和模塊
3.1 SymbianOS智能指針
3.1.1 智能指針概述
……
第4章 Symbian個人記事本
第5章 Symbian連連看游戲
第6章 Symbian手機聊天程序
第7章 Symbian簡單下載器
第8章 Symbian藍牙聊天程序
第9章 移植連連看游戲到S60 3rd平臺
第10章 Symbian通訊錄開發

序言

筆者的思考
時光荏苒,轉眼間己在無線領域摸爬滾打7載有余。其間無線開發領域也從單一的.J2ME平臺發展到目前“諸侯爭霸”的局面。Symbian、iPhone、Android、Ophone各顯神通,而Symbian依靠強大的諾基亞公司,依然是這個行業的霸主。
這個行業終歸會走向統一,統一這個行業的是Symbian還是后起之秀iPhone仍然是未知數,但當技術的廣度達到一定程度之后是可以一通百通的,正如微軟華東西區技術總監于勝泳先生所說的那樣,能把Visual C++MFC玩轉的人,以后使用什么平臺都有大將之風。
筆者的建議
筆者在J2ME、Symbian平臺上先后接觸了Android和iPhone平臺的開發工作,這些平臺無論在界面架構還是底層通信或者數據持久存儲方面都很類似。所以,如果精通Symbian,即便以后從事其他平臺的開發,也是可以一通百通的,這也是本書寫作的目的。

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