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Flash CS3中文版基礎教程(第2版)(簡體書)
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Flash CS3中文版基礎教程(第2版)(簡體書)

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商品簡介
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目次

商品簡介

《Flash CS3中文版基礎教程》由陳振源、劉斯主編,采用“任務驅動”的教學方式,通過生動活潑、富有啟發性的實例,由淺入深、循序漸進地進行講解。本書內容豐富、通俗易懂、實例得當、圖文并茂,可以幫助學生輕松學會利用Flash CS3制作二維動畫的方法。全書共分為7章,主要內容包括認識Flash CS3、繪圖基礎、制作簡單動畫、元件與實例、制作交互動畫、動畫的輸出和綜合實訓。本書詳細介紹Flash CS3的各項功能與基本技巧,并通過綜合實例培養學生制作二維動畫的能力。 《Flash CS3中文版基礎教程》可作為中等職業學校計算機應用及相關專業的教材,也可作為培訓教材和從業人員的參考用書。

名人/編輯推薦

《Flash CS3中文版基礎教程》由陳振源、劉斯主編,以Flash CS3為基礎軟件,遵循初學者的認知規律,由淺入深、循序漸進地介紹了中文版Flash CS3的操作方法和動畫制作技巧。 本書內容豐富,實踐性強。全書共分7章,內容包括認識:Flash CS3、繪圖基礎、制作簡單動畫、元件與實例、制作交互動畫、動畫的輸出和綜合實訓。 本書注重對學生的實踐能力和創新能力的培養,貫徹“項目教學和案例教學”的思想,通過不同層次的案例和綜合項目的制作,學生不僅能掌握具體的知識點,還能夠融會貫通地掌握初步的綜合應用技能。

目次

第1章 認識Flash CS3 1 1.1 Flash CS3基礎知識 1 1.1.1 Flash CS3的應用領域 1 1.1.2 Flash CS3的新增功能 3 1.1.3 Flash CS3的使用界面 6 1.1.4 Flash CS3文件的基本操作 11 1.1.5 Flash的基本概念 13 1.2 動畫制作即時體驗 14 1.2.1 即時體驗1:制作變形動畫 14 1.2.2 即時體驗2:制作運動動畫 16 實踐探索 18第2章 繪圖基礎 19 2.1 繪圖與著色 19 2.1.1 繪圖工具 20 2.1.2 繪制扇子 27 2.1.3 著色與填充 28 2.1.4 繪制甜筒冰淇淋 32 2.2 選擇與編輯對象 33 2.2.1 選擇工具 33 2.2.2 使用套索工具 34 2.2.3 移動、復制和刪除對象 35 2.2.4 繪制小帆船 36 2.2.5 變換對象 37 2.2.6 繪制花朵 38 2.2.7 群組與分離對象 39 2.2.8 對齊對象 40 2.2.9 繪制萬聖節南瓜燈 40 2.2.10 修飾圖形 41 2.2.11 繪制草原夜色場景 42 2.3 魅力文字 46 2.3.1 創建文本 46 2.3.2 設置文本樣式 46 2.3.3 制作裂紋與陰影文字特效 48 2.3.4 使用濾鏡 50 2.3.5 給草原夜色添加特效字 53 2.4 圖形導入 54 2.4.1 導入圖像 54 2.4.2 導入Photoshop文件實例 55 2.4.3 將位圖轉換為矢量圖 56 2.4.4 給圖片去背景 57 2.4.5 設計郵票版式 58 2.5 項目實例:制作聖誕賀卡 59 實踐探索 64第3章 制作簡單動畫 67 3.1 Flash CS3圖層 67 3.1.1 圖層的基本操作 67 3.1.2 圖層的狀態 68 3.2 逐幀動畫 69 3.2.1 幀的基本操作 70 3.2.2 打字動畫實例 72 3.2.3 酒精燈實例 74 3.3 形狀補間動畫 76 3.3.1 創建并使用圖形元件 77 3.3.2 百花綻放實例 78 3.3.3 字母形變實例 79 3.4 運動補間動畫 81 3.4.1 運動補間動畫類型 81 3.4.2 鏡面文字實例 82 3.4.3 齒輪轉動實例 84 3.5 遮罩層動畫 85 3.5.1 遮罩層的基本操作 86 3.5.2 文字遮罩實例 87 3.5.3 卷軸畫實例 88 3.6 引導層動畫 90 3.6.1 引導層的基本操作 90 3.6.2 特技表演的飛機實例 91 3.6.3 地球繞太陽轉動實例 92 3.7 項目實例:尼莫上學路上 94 實踐探索 99第4章 元件與實例 102 4.1 了解元件與實例 102 4.1.1 元件的作用和特點 102 4.1.2 元件的類型 103 4.1.3 了解“庫”面板 103 4.2 創建元件 104 4.2.1 創建圖形元件 104 4.2.2 制作“陽光沙灘海岸”效果 106 4.2.3 創建按鈕元件 107 4.2.4 制作“楓葉按鈕”效果 109 4.2.5 創建影片剪輯元件 111 4.2.6 制作“白云”效果 112 4.3 編輯元件和實例 114 4.3.1 編輯元件 114 4.3.2 編輯實例 115 4.3.3 元件類型的轉換與實例類型的轉換 117 4.3.4 文字旋轉實例 119 4.3.5 環繞的行星實例 121 4.4 項目實例:百葉窗效果 125 實踐探索 128第5章 制作交互動畫 131 5.1 動作腳本基礎 131 5.1.1 動作腳本概述 131 5.1.2 旋轉圖標的控制 132 5.1.3 電子時鐘 135 5.1.4 瀏覽相冊 138 5.1.5 制作鼠標跟隨效果 143 5.1.6 制作隨機雪花紛飛效果 146 5.2 音頻視頻控制 149 5.2.1 音頻概述 149 5.2.2 為按鈕添加聲音 149 5.2.3 制作背景音樂 151 5.2.4 視頻概述 152 5.2.5 制作視頻播放器 152 5.3 組件 155 5.3.1 組件概述 155 5.3.2 制作留言板 155 5.3.3 制作滾動文本 159 5.4 項目實例:成果展示 162 實踐探索 167第6章 動畫的輸出 169 6.1 動畫測試 169 6.1.1 優化動畫 169 6.1.2 測試作品 170 6.2 動畫的發布 172 6.2.1 動畫的導出 172 6.2.2 動畫的發布設置 174 6.2.3 動畫的發布預覽 177 6.2.4 輸出可執行文件 177 實踐探索 178第7章 綜合實訓 179 7.1 手機廣告制作 179 7.1.1 廣告導入場景制作 180 7.1.2 手機功能展示場景 184 7.1.3 添加背景音樂與按鈕 192 7.2 網站制作 193 7.2.1 Flash網站的常用技術 193 7.2.2 Flash網站規劃 195 7.2.3 引導頁的制作 196 7.2.4 主頁場景的制作 199 7.2.5 主頁內容的制作——招生簡報 202 7.2.6 次級頁內容的制作——學校簡介 206 7.2.7 次級頁內容的制作——專業介紹 208 7.2.8 次級頁內容的制作——招生簡介 209 7.2.9 頁面的裝載 210

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