計算機導論(簡體書)
- 系列名:高等學校計算機專業教材精選‧計算機基礎
- ISBN13:9787302256847
- 出版社:清華大學出版社(大陸)
- 作者:奚李峰; 李繼芳; 劉學俊; 陳智罡
- 裝訂/頁數:平裝/197頁
- 出版日:2011/09/01
商品簡介
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目次
1.1 千年之夢:計算機的誕生
1.1.1 計算工具的發展
1.1.2 夢想實現
1.2 1和0的游戲:數制及編碼
1.2.1 數制
1.2.2 ASCII碼
1.2.3 漢字編碼
1.3 電子游樂園:計算機部件
1.3.1 游樂園場地——主板
1.3.2 游樂設施——外圍設備
1.4 控制中心:CPU
1.4.1 CPU的發展
1.4.2 CPU的性能參數
1.4.3 CPU大家庭
1.5 記憶之地:存儲器
1.5.1 臨時之處——內存條
1.5.2 長久之地——外存
1.6 夢圓PC:計算機組裝
1.6.1 積木搭建
1.6.2 賦予靈魂
1.7 千姿百態:計算機類型
1.7.1 筆記本電腦
1.7.2 掌上電腦
1.7.3 巨型計算機
1.8 未來神話:計算機發展趨勢
1.8.1 超導計算機
1.8.2 光子計算機
1.8.3 分子計算機
l.8.4 生物計算機
1.8.5 量子計算機
1.8.6 未來誰主沉浮
參考文獻
第2章 操作系統
2.1 神奇的精靈:計算機管家
2.1.1 計算機系統
2.1.2 管理精靈——操作系統
2.1.3 系統管理目標
2.1.4 系統管理機制
2.1.5 開機流程管理
2.2 萬紫千紅:操作系統多樣化
2.2.1 單節點系統
2.2.2 多節點系統
2.2.3 特殊目的系統
2.3 繽紛家族:典型操作系統
2.3.1 盤古開天地:操作系統誕生
2.3.2 遠古霸主:DOS
2.3.3 當代大亨:Windows
2.3.4 誘人的小企鵝:Linux
2.3.5 強大的網絡管家:UNIX
2.3.6 多才多藝的藝術大師:BeOS
參考文獻
第3章 算法與程序設計
3.1 上帝創造宇宙時的自言自語:程序
3.1.1 算法是什么
3.1.2 計算機程序是什么
3.1.3 程序是怎樣的
3.1.4 高級語言的基本元素
3.2 與上帝對話:設計程序
3.2.1 學習上帝是怎樣解決問題的
3.2.2 為上帝整理出他認為十分滿意的算法
3.2.3 與上帝對話時必須把握的基本準則
第4章 軟件工程
4.1 專家意見:軟件開發的任務
4.1.1 “人狼”的傳說
4.1.2 程序是簡單而精致的一種結構
4.1.3 軟件開發的根本任務和次要任務
4.1.4 誰是“人狼”
4.2 “銀彈”的希望:編程工具與過程規范
4.2.1 編程工具環境里有沒有“銀彈”
……
第5章 數據庫概述
第6章 數字媒體
第7章 計算機網絡
第8章 信息安全
書摘/試閱
3.數據類型
我們知道,計算機的任何運算動作都將轉化為存儲器狀態之間進行的“與”、“或”、“非”、“移位”操作。從邏輯的角度說,這樣的操作在任何情況下都是可以進行的;我們也同樣知道,程序中任何概念和動作都是由存儲器的二進制狀態來記錄和表征的,如果不進行特殊的約定,就會發生“風馬牛不相及”的運算,例如“三瓶陽光十六名海水”,這是完全混亂的事情!如果不加禁止,計算機的“移位”動作是可以進行的,但是,其結果將是不可理解的,嚴重的將導致計算機“癱瘓”。
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